一.介紹
JetBrains公司根據(jù)多年Java平臺開發(fā)經(jīng)驗(yàn),認(rèn)為Java有一定局限性和問題,
由于要向后兼容,這些問題很難得到解決,因此他們開發(fā)了Kotlin語言!
Kotlin是基于JVM的新編程語言,和Groovy、Scala颠毙、Clojure等語言類似,被稱為JVM語言!
因?yàn)樗鼈兌季幾g成.clas字節(jié)碼文件,可在java虛擬機(jī)JVM上運(yùn)行!
Kotlin特點(diǎn):
Kotlin兼容Java,與Java 100%互相調(diào)用,并具備諸多Java尚不支持的新特性!
比Java更安全,更簡潔,更現(xiàn)代化,更強(qiáng)大奖年!
既面向?qū)ο笥钟泻瘮?shù)式結(jié)構(gòu),支持高階函數(shù)恼琼、操作符重載勉吻、字符串模板和lambda等准潭!
Kotlin比最成熟競爭者Scala簡單易學(xué),可輕松引入到現(xiàn)有java項(xiàng)目中!
此外,還可編譯成JavaScript代碼, Kotlin也可與JavaScript互操作典尾!
Kotlin歷史:
Kotlin由JetBrains公司在2010年開發(fā),2011年開源:http://github.com/JetBrains/kotlin
2016年發(fā)布1.0版,2017年4月發(fā)布1.1.2版身冀!
Kotlin語言的開發(fā)團(tuán)隊(duì),目前大約40人,Andrey Breslav還是Kotlin語言的首席設(shè)計(jì)師!
JetBrains公司對Kotlin愿景:
用同一種語言,接多平臺的不同應(yīng)用的端對端開發(fā),
包括全棧Web應(yīng)用、Android和iOS客戶端辐赞、嵌入式/物聯(lián)網(wǎng)等!
谷歌Android團(tuán)隊(duì)和JetBrains公司關(guān)系密切,Android Studio就是基于IntelliJ IDEA社區(qū)版開發(fā)!
谷歌和JetBrains公司為Kotlin成立一個(gè)非盈利基金會,Kotlin語言的開發(fā)部翘,還是JB為主導(dǎo)!
谷歌在I/O 2017大會宣布:將Kotlin語言作為Android開發(fā)的一級編程語言!
Android Studio 3.0預(yù)覽版已支持Kotlin!
下載AS3.0預(yù)覽版后,打開現(xiàn)有Java文件,在Code菜單中選擇Convert Java File to Kotlin File,
AS會添加Kotlin依賴,然后把Java代碼轉(zhuǎn)成Kotlin代碼!
二.Kotlin基礎(chǔ)語法
官方文檔: http://kotlinlang.org/docs/reference/basic-syntax.html
1.Kotlin注釋
和Java一樣响委,Kotlin支持行注釋和塊注釋,
與Java不同的是新思,Kotlin塊注釋可嵌套
// 這是行注釋
/* 這是塊注釋 */
2.定義包名
包名位于源碼文件頂部,與java相同!
但源碼文件可在任意目錄,不需要匹配包名
package com.demo
import java.util.*
3.定義函數(shù)
①.函數(shù)有兩個(gè)Int參數(shù),返回Int類型
// 變量: 變量類型
fun sum(a: Int, b: Int): Int {
return a + b
}
// main函數(shù),和java的main方法一樣,作為程序入口
fun main(args: Array<String>) {
// 調(diào)用sum函數(shù)
println(sum(3, 5))
}
②.函數(shù)表達(dá)式推斷返回類型
fun sum(a: Int, b: Int) = a + b
fun main(args: Array<String>) {
println(sum(3, 5))
}
③.函數(shù)返回類型Unit
// Unit類似java的void, $表示取變量值
fun printSum(a: Int, b: Int): Unit {
println("sum of $a and $b is ${a + b}")
}
fun main(args: Array<String>) {
printSum(3, 5)
}
④.函數(shù)可省略返回類型Unit
fun printSum(a: Int, b: Int) {
println("sum of $a and $b is ${a + b}")
}
4.定義局部變量
①.只讀變量val(只能賦值一次,之后不可變)
fun main(args: Array<String>) {
val a: Int = 1 //立即初始化
val b = 2 //Int類型可被推斷出來
val c: Int //沒有初始化,必須寫類型
c = 3 //延遲初始化
println("a = $a, b = $b, c = $c")
}
②.可變變量var
fun main(args: Array<String>) {
var x = 5 //Int類型可被推斷出來
x += 1 //x變量可以改變
println("x = $x")
}
5.字符串模板
fun main(args: Array<String>) {
var a = 1
val s1 = "a is $a" // 簡單變量模板
val s2 = "replace: ${s1.replace("is", "was")}" // 表達(dá)式模板
println(s1)
println(s2)
}
6.條件表達(dá)式
①.條件if
fun maxOf(a: Int, b: Int): Int {
if (a > b) {
return a
} else {
return b
}
}
fun main(args: Array<String>) {
println(maxOf(3, 5))
}
簡寫if表達(dá)式
fun maxOf(a: Int, b: Int) = if (a > b) a else b
fun main(args: Array<String>) {
println(maxOf(3, 5))
}
②.條件when
fun describe(obj: Any): String =
when (obj) {
1 -> "One"
"Hello" -> "Greeting"
is Long -> "Long"
!is String -> "Not a string"
else -> "Unknown"
}
fun main(args: Array<String>) {
println(describe(1))
println(describe("Hello"))
println(describe(1000L))
println(describe(2))
println(describe("other"))
}
7.可能空值時(shí),檢查null
當(dāng)可能為null值時(shí),引用變量必須添加?標(biāo)記
fun parseInt(str: String): Int? {
return str.toIntOrNull()
}
8.類型檢查和自動轉(zhuǎn)換
is運(yùn)算符可檢查一個(gè)變量是否為某類型的實(shí)例
如果一個(gè)不可變的局部變量或?qū)傩允侵付愋停瑒t不需要顯式轉(zhuǎn)換:
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
if (obj is String) {
// Any類型自動轉(zhuǎn)換為String類型
return obj.length
}
return null
}
上面代碼赘风,也可寫成下面
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
if (obj !is String) return null
return obj.length
}
9.循環(huán)
①.循環(huán)for
fun main(args: Array<String>) {
val items = listOf("apple", "banana", "kiwi")
for (item in items) {
// 直接變量每一項(xiàng)
println(item)
}
}
上面代碼夹囚,也可寫成下面
fun main(args: Array<String>) {
val items = listOf("apple", "banana", "kiwi")
for (index in items.indices) {
// 遍歷下標(biāo),輸出相應(yīng)項(xiàng)
println("item at $index is ${items[index]}")
}
}
②.循環(huán)while
fun main(args: Array<String>) {
val items = listOf("apple", "banana", "kiwi")
var index = 0
while (index < items.size) {
println("item at $index is ${items[index]}")
index++
}
}
10.范圍in運(yùn)算符
檢查數(shù)字是否在指定范圍內(nèi)
fun main(args: Array<String>) {
val x = 3
val y = 5
if (x in 1..y+1) {
println("$x在指定范圍內(nèi)")
}
if (0 !in 1..y+1) {
println("0超出范圍")
}
}
用于迭代/循環(huán)
fun main(args: Array<String>) {
for (x in 1..3) {
print(x)
}
println("***")
for (x in 1..5 step 2) {
println(x)
}
println("***")
for (x in 5 downTo 1 step 2) {
println(x)
}
}
執(zhí)行結(jié)果如下:
1
2
3
***
1
3
5
***
5
3
1
11.集合
迭代集合(循環(huán)遍歷)
fun main(args: Array<String>) {
val items = listOf("apple", "banana", "kiwi")
for (item in items) {
println(item)
}
}
檢查集合是否包含一個(gè)對象
fun main(args: Array<String>) {
val items = setOf("apple", "banana", "kiwi")
when {
"orange" in items -> println("juicy")
"apple" in items -> println("apple is fine too")
}
}
集合函數(shù)lambda表達(dá)式(過濾,排序,循環(huán)遍歷)
fun main(args: Array<String>) {
val fruits = listOf("banana", "avocado", "apple", "kiwi")
fruits
.filter { it.startsWith("a") }
.sortedBy { it }
.map { it.toUpperCase() }
.forEach { println(it) }
}
簡書: http://www.reibang.com/p/ab1ef395c383
CSDN博客: http://blog.csdn.net/qq_32115439/article/details/73062916
GitHub博客:http://lioil.win/2017/06/11/Kotlin-Introduction.html
Coding博客:http://c.lioil.win/2017/06/11/Kotlin-Introduction.html