(自轉(zhuǎn)自文)
教程前置要求:
在英雄聯(lián)盟游戲目錄下 找到input.ini文件闪水。(有些服務(wù)器需要你先在游戲里修改過(guò)一次鍵位后才會(huì)出現(xiàn)這個(gè)文件)
國(guó)服
\英雄聯(lián)盟\Game\Config\input.ini
美服
\Riot Games\League of Legends\Config\input.ini
臺(tái)服
\LOL\GameData\Apps\LoLTW\Game\DATA\CFG\defaults\input.ini
用記事本或文字編輯類軟件打開input.ini炮赦,
里面的內(nèi)容包括一些像這樣結(jié)構(gòu)的代碼:
[.................]
evt................=[...]
evt................=[...]
evt................=[...]
(..... 代表英文字母)
這些就是你游戲按鍵的設(shè)置了下翎,每一行都是在為一個(gè)功能設(shè)置游戲按鍵管削。
臺(tái)服的input.ini文件是最完整的借杰。
一打開會(huì)看到一些設(shè)定描述:
- 按鍵不是大小寫敏感的
- 同一個(gè)功能可以設(shè)置多個(gè)按鍵粪狼,這些按鍵之間只需要以英文逗號(hào)分開便可以正常作用
- 所有可用的鍵盤按鈕的代碼逞频,包括以下:
特殊鍵位代碼:
空格鍵 [space]
ctrl鍵 [ctrl]
alt鍵 [alt]
shift鍵 [shift]
fn鍵 [fn]
tab鍵 [tab]
大小寫轉(zhuǎn)換鍵 [capslock]
↑方向鍵[up arrow]
一些符號(hào)比如說(shuō)&鍵的話纯衍,使用 [shift][7]作為快捷鍵。
鼠標(biāo)的按鈕:
左鍵:[Button 1]
右鍵:[Button 2]
滾輪:[Button 3]
如果鼠標(biāo)有額外按鈕苗胀,可以參考鼠標(biāo)的說(shuō)明書襟诸,對(duì)應(yīng)[button 4]、[button 5]基协、[button 6] 一直下去歌亲。
更改 = 后面的[] 內(nèi)字符,即可以改變快捷鍵堡掏。
舉例:
//升級(jí)r技能的快捷鍵
evtLevelSpell4 = [Ctrl][r] 的意思是按住ctrl鍵应结,再按r鍵,可以升級(jí)r技能泉唁。
將上面那一行里的 [Ctrl][r] 改為 [alt][r] 鹅龄,便可以以按住alt鍵,再按r鍵的方式升級(jí)r技能了亭畜。
這里寫的按鍵代碼可以直接復(fù)制到 = 號(hào)后面扮休。
以下是大部分(不包括調(diào)試用鍵)可以更改的游戲功能快捷鍵/功能設(shè)置的代碼,和它的中文翻譯:
//這兩個(gè)符號(hào)后面的是功能翻譯
//0 代表不鎖定玷坠,代表這些按鈕可以正常作用; 1 代表鎖定劲藐,代表這些按鈕不可以正常作用八堡。
disableCapsLock = 0//大小寫
disableWinKey=0//win鍵
disablNumLock = 0//數(shù)字鍵盤
disableLinkedModifers = 0//組合鍵
[MouseSettings]//鼠標(biāo)設(shè)定
PointerSpeed = 2//指針移動(dòng)速度
RollerButtonSpeed = 1//鼠標(biāo)滾動(dòng)鍵速度
[]()
```[GameEvents]//游戲事件
evtCastSpell4 = [r]//使用r技能
evtCastSpell3 = [e]//使用e技能
evtCastSpell2 = [w]//使用w技能
evtCastSpell1 = [q]//使用q技能
evtCastAvatarSpell1 = [d]//使用召喚師技能左
evtCastAvatarSpell2 = [f]//使用召喚師技能右
//升級(jí)技能
evtLevelSpell4 = [Ctrl][r]//升級(jí)r技能
evtLevelSpell3 = [Ctrl][e]//升級(jí)e技能
evtLevelSpell2 = [Ctrl][w]//升級(jí)w技能
evtLevelSpell1 = [Ctrl][q]//升級(jí)q技能
//對(duì)自己用技能
evtSelfCastSpell1 = [Alt][q]//對(duì)自己使用q技能
evtSelfCastSpell2 = [Alt][w]//對(duì)自己使用w技能
evtSelfCastSpell3 = [Alt][e]//對(duì)自己使用e技能
evtSelfCastSpell4 = [Alt][r]//對(duì)自己使用r技能
evtSelfCastAvatarSpell1 = [Alt][d]//對(duì)自己使用召喚師技能左
evtSelfCastAvatarSpell2 = [Alt][f]//對(duì)自己使用召喚師技能右
//智能施法快捷鍵
evtSmartCastSpell1 = [Shift][q]//智能施法,使用q技能
evtSmartCastSpell2 = [Shift][w]//智能施法聘芜,使用w技能
evtSmartCastSpell3 = [Shift][e]//智能施法兄渺,使用e技能
evtSmartCastSpell4 = [Shift][r]//智能施法,使用r技能
evtSmartCastAvatarSpell1 = [Shift][d]//智能施法汰现,使用召喚師技能左
evtSmartCastAvatarSpell2 = [Shift][f]//智能施法挂谍,使用召喚師技能右```
[]()
```//智能使用物品
evtSmartCastItem1=[Shift][1]//智能施法,使用物品欄1
evtSmartCastItem2=[Shift][2]//智能施法瞎饲,使用物品欄2
evtSmartCastItem3=[Shift][3]//智能施法口叙,使用物品欄3
evtSmartCastVisionItem=[Shift][4]//智能施法,使用飾品欄
evtSmartCastItem4=[Shift][5]//智能施法嗅战,使用物品欄4
evtSmartCastItem5=[Shift][6]//智能施法妄田,使用物品欄5
evtSmartCastItem6=[Shift][7]//智能施法,使用物品欄6
//對(duì)自己使用物品
evtSelfCastItem1=[Alt][1]//對(duì)自己使用物品欄1
evtSelfCastItem2=[Alt][2]//對(duì)自己使用物品欄2
evtSelfCastItem3=[Alt][3]//對(duì)自己使用物品欄3
evtSelfCastVisionItem=[Alt][4]//對(duì)自己使用飾品欄
evtSelfCastItem4=[Alt][5]//對(duì)自己使用物品欄4
evtSelfCastItem5=[Alt][6]//對(duì)自己使用物品欄5
evtSelfCastItem6=[Alt][7]//對(duì)自己使用物品欄6
//非智能施法驮捍,使用物品
evtUseItem6 = [7]//使用物品欄6
evtUseItem5 = [6]//使用物品欄5
evtUseItem4 = [5]//使用物品欄4
evtUseVisionItem = [4]//使用飾品欄
evtUseItem3 = [3]//使用物品欄3
evtUseItem2 = [2]//使用物品欄2
evtUseItem1 = [1]//使用物品欄1```
[]()
```//回城的快捷鍵
evtUseItem7 = [b]
evtShowCharacterMenu = [c]//顯示角色數(shù)據(jù)
evtShowScoreBoard = [o]//和按tab鍵顯示的計(jì)分板一樣形庭,但這個(gè)和tab不同的是,你不需要持續(xù)按著tab鍵以維持計(jì)分板的顯示厌漂。再按一次關(guān)閉計(jì)分板
evtOpenShop = [p]//打開商店萨醒,再按一次關(guān)閉商店
evtChatHistory = [z]//顯示聊天記錄框
evtCameraLockToggle = [y]//鎖定視角,再按一次解鎖視角苇倡。你的英雄可以自由移動(dòng)富纸,但你的屏幕固定顯示同一個(gè)地圖部分
evtCameraSnap = [Space]//將視角返回到以英雄為中心,可以持續(xù)按著
evtSelectSelf = [F1]//選擇自己為目標(biāo)(在左上角可以看到自己的屬性)
evtSelectAlly1 = [F2]//選擇隊(duì)友1為目標(biāo)(屏幕最左邊顯示著你隊(duì)伍里的英雄旨椒,1是第一個(gè)即你自己)
evtSelectAlly2 = [F3]//選擇隊(duì)友2為目標(biāo)
evtSelectAlly3 = [F4]//選擇隊(duì)友3為目標(biāo)
evtSelectAlly4 = [F5]//選擇隊(duì)友4為目標(biāo)
evtSelectAlly5 = [F6]//選擇隊(duì)友5為目標(biāo)
evtScrollUp = [Up Arrow]//屏幕↑移動(dòng)晓褪,基本沒(méi)用
evtScrollDown = [Down Arrow]//屏幕↓移動(dòng),基本沒(méi)用
evtScrollLeft = [Left Arrow]//屏幕←移動(dòng)综慎,基本沒(méi)用
evtScrollRight = [Right Arrow]//屏幕→移動(dòng)涣仿,基本沒(méi)用
evtToggleMinionHealthBars = [<Unbound>]//顯示小兵血條,再按一次取消顯示
evtShowHealthBars = [<Unbound>]//顯示英雄血條,再按一次取消顯示
evtReloadScripts = [Shift][p]//重讀臺(tái)詞(大概)
evtShowSummonerNames = [<Unbound>]//顯示操作英雄的召喚師名稱好港,再按一次取消顯示
evntPlayerPingCursor = [g]//顯示多功能警告圈(就是藍(lán)旗子紅感嘆號(hào)的那個(gè)東西)
evntPlayerPing = [alt][Button 1]//顯示一個(gè)敵方失蹤的警告
evntPlayerPingDanger = [ctrl][Button 1]//顯示一個(gè)危險(xiǎn)警告
evntPlayerPingCursorDanger = [v]//顯示一個(gè)紅感嘆號(hào)警告
evtPlayerPingOMW = [<Unbound>]//顯示一個(gè)正在前往的警告
evtPlayerPingMIA = [<Unbound>]//顯示一個(gè)敵方失蹤的警告
evtPlayerPingRadialDanger = [<Unbound>]//顯示一個(gè)非常危險(xiǎn)的警告
evtPlayerPingComeHere = [<Unbound>]//顯示一個(gè)求支援的警告
//英雄動(dòng)向
evtPlayerSelectClick = [Button 1],[Shift][Button 1]//選擇目標(biāo)(在左上方顯示該目標(biāo)的數(shù)據(jù))
evtPlayerSelectHoldClick = [Button 1],[Shift][Button 1]//選擇并持續(xù)選擇目標(biāo)(作用和上面的一樣)
evtPlayerMoveClick = [Button 2]//移動(dòng)英雄
evtPlayerReleaseMoveClick = [Button 2]//移動(dòng)英雄
evtPlayerAttackMoveClick = [Shift] [Button 2]//移動(dòng)并攻擊所有進(jìn)入到警戒線的敵人
evtPlayerAttackOnlyClick = [<Unbound>]//不移動(dòng)愉镰,只攻擊所有進(jìn)入到警戒線的敵人
evtPlayerAttackMove = [a],[x]//移動(dòng)并攻擊所有進(jìn)入到警戒線的敵人
evtPlayerHoldPosition = [h]//停止移動(dòng),在遇到攻擊你的敵人時(shí)攻擊
evtPlayerStopPosition = [s]//停止移動(dòng)钧汹,就算遭遇攻擊也不回?fù)?evtPetMoveClick = [Alt] [Button 2], [Ctrl] [Button 2]//移動(dòng)寵物
evtPetReturn = [Alt] [Button 1]//命令寵物移動(dòng)回來(lái)
evtSysMenu = [Esc]//打開設(shè)置面板丈探,再按一次關(guān)閉
evtSysMenuAlt = [Backslash]//沒(méi)發(fā)現(xiàn)用途
evtEmoteJoke=[Ctrl][1]//使用英雄笑話
evtEmoteTaunt=[Ctrl][2]//使用英雄嘲諷
evtEmoteDance=[Ctrl][3]//使用英雄跳舞
evtEmoteLaugh=[Ctrl][4]//使用英雄大笑
evtChampionOnly = [`]//可選擇目標(biāo)限制為只有英雄(追敵時(shí)防a眼的按鍵)
evtOnUIMouse4Pan = [Button 3]//打開數(shù)字鍵盤
evtDragScrollLock = [Ctrl] [Shift] [s]//使鼠標(biāo)移動(dòng)變?yōu)橹苯右苿?dòng)屏幕,而不需要將鼠標(biāo)移動(dòng)到屏幕邊緣才移動(dòng)屏幕拔莱,再按一次組合鍵可關(guān)閉```
[]()
```//觀戰(zhàn)指令
evtSetVisibilityTeam1 = [F1]
evtSetVisibilityTeam2 = [F2]
evtSetVisibilityTeamNone = [F3]
evtToggleFogOfWar = [f]
evtToggleObserverVisibility = [v]
evtToggleReplayUI = [h]
evtToggleReplayVisibilityPanel = [i]
evtEnableDirectedCamera = [d]
evtDisableDirectedCamera = [s]
evtIncreaseReplaySpeed = [=],[Num+]
evtDecreaseReplaySpeed = [-],[Num-]
evtDefaultReplaySpeed = [0],[Num0]
evtToggleReplayPause = [p]
evtJumpBack = [Back]
evtJumpForward = [j]
evtToggleScoreboardGoldDisplay = [x]
;evtToggleAbilities = [<Unbound>]
evtShowCharacterMenuSpectator = [c]
evtShowHideTeamfightUI = [a]
evtInvokeBugSubmission = [/]```
[]()
```//HUD的快捷鍵
[HUDEvents]
evtOnUIMouse1 = [Button 1],[Ctrl] [Button 1]
evtOnUIMouse2 = [Button 2],[Ctrl] [Button 2]
evtOnUIMouse3 = [Button 3],[Ctrl] [Button 3]
evtMakeScreenShot = [F12]//截圖
evtToggleMap = [m]
evntToggleHudMoveable = [Alt][m]
evntHudMoveableSelect = [Button 1]
evntHudScale = [MouseWheel]
evtOrbitCamera = [Ctrl][Shift][Button 1]
evtResetCamera = [Ctrl][Space]
evtHoldShowScoreBoard = [Tab]//長(zhǎng)按顯示計(jì)分板碗降,松開關(guān)閉計(jì)分板
evtHoldShowTimers = [<Unbound>]
evtToggleFPSAndLatency = [Ctrl] [f]//顯示幀數(shù)與延遲
evntToggleFullscreen = [Alt] [Return]
evtToggleMouseClip = [F9]//使鼠標(biāo)移動(dòng)到屏幕邊緣時(shí),不會(huì)移動(dòng)屏幕```