首先做一個區(qū)別:
Adobe Illustrator 圖像創(chuàng)作軟件
Adobe PhotoShop 圖像處理軟件
圖像創(chuàng)作即從無到有垢揩,圖像處理即再加工,永遠記住用最適合的工具去做最適合的事情,千萬不要用大炮射蚊子,不是打不死,而是沒意義晤碘!
一、搞懂三個最重要的知識點
1. 顏色
1.1 HSB模式——針對人眼視覺感受細胞
1.1.1 色相(縮寫:H)
說明:赤橙黃綠青藍紫奥吩,顏色的區(qū)分即為色相
1.1.2 飽和度(縮寫:S)
說明:同色相的顏色的鮮艷程度
1.1.3 明度(縮寫:B)
說明:同色相哼蛆、同飽和度的顏色,還會明暗的區(qū)別霞赫,即為明度
1.2 RGB模式——光的三原色腮介,針對發(fā)光的物體
說明:
紅色(縮寫:R)
綠色(縮寫:G)
藍色(縮寫:B)
1.3 CMY模式——色的三原色,針對印刷的物體
說明:
青(縮寫:C)
品紅(縮寫:M)
黃(縮寫:Y)
PS1:因為印刷油墨的不純端衰,光靠CMY的100叠洗,100,100是得不到純的黑色旅东,因此有了CMYK模式灭抑,K單獨為黑色,所以純黑為0抵代,0腾节,0,100
PS2:在使用PS制作印刷品時(比如宣傳海報)荤牍,新建使用rgb色系(因為在電腦上設計案腺,視圖-校樣設置-工作中的CMYK打鉤),最后完成保存時轉成CMYK康吵,雖然因為色域的原因劈榨,整體顏色灰度會降低,但是可以通過設計藝術來改善這種視覺誤差晦嵌。
1.4 12色相環(huán)
正立的正三角形(紅同辣、綠、藍)惭载,為光的三原色
倒立的正三角形(青旱函、品紅、黃)棕兼,為色的三原色
兩個相鄰的光三原色疊加為中間的色三原色
色的三原色完全吸收對立的光的三原色
舉個例子:
沒有光的屋子里陡舅,紅色的光打在青色的墻上,還是黑的伴挚,完全吸收
2. 分辨率
有句話叫PS處理的是圖像靶衍,AI處理的是圖形
圖像是像素類
圖形是矢量類
網(wǎng)頁圖像分辨率:72PPI(像素每英寸)
印刷分辨率:300PPI(像素每英寸),尺寸要在原定大小寬高加0.6cm(因為印刷要在上下左右留出3mm的出血位)
PS:如果想把一個已做好的網(wǎng)頁圖像做成印刷圖像茎芋,一模一樣颅眶,目前沒有任何辦法,只能重做田弥。如果在保證圖像像素大小的前提下(去掉重定圖像像素)涛酗,修改分辨率,可以保持原清晰度偷厦,但是圖像尺寸會變小
3.圖層
一個個圖層就像一個個小零件商叹,零件疊加,形成最終的結果