什么是常量和變量
- Swift中規(guī)定:定義一個(gè)標(biāo)識(shí)符時(shí)戈毒,必須明確該標(biāo)識(shí)符是一個(gè)常量還是變量
- 使用let來(lái)定義常量,定義之后不可以修改
- 使用var來(lái)定義變量,定義之后可以修改
變量的基本使用
import UIKit
let a : Int = 10
// 錯(cuò)誤寫(xiě)法,當(dāng)一個(gè)字段定義為常量時(shí)是不可以修改的
// a = 20
var b : Int = 20
// 因?yàn)閎定義為變量,因此是可以修改的
b = 30
常量和變量的使用注意:
- 在真實(shí)使用過(guò)程中,建議先定義常量,如果需要修改再修改為變量(更加安全)
- let指向的對(duì)象不可以再進(jìn)行修改.但是可以通過(guò)指針獲得對(duì)象后,修改對(duì)象內(nèi)部的屬性
// 注意:聲明為常量不可以修改的意思是指針不可以再指向其他對(duì)象.但是可以通過(guò)指針拿到對(duì)象,修改其中的屬性
// view : UIView = [[UIView alloc] init];
// Swift對(duì)象中不需要*
var view : UIView = UIView()
view = UIView()
let view1 : UIView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
view1.backgroundColor = UIColor.redColor()
// 枚舉類(lèi)型的用法:類(lèi)型.枚舉的值
let btn : UIButton = UIButton(type: UIButtonType.Custom)
btn.backgroundColor = UIColor.blueColor()
btn.setTitle("按鈕", forState: UIControlState.Normal)
btn.frame = CGRect(x: 20, y: 20, width: 60, height: 30)
view1.addSubview(btn)
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