事件冒泡和事件捕獲
起因:今天在封裝一個(gè)bind
函數(shù)的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)el.addEventListener
函數(shù)支持第三個(gè)參數(shù),useCapture
:是否使用事件捕獲劲蜻,覺得有點(diǎn)模糊
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Js事件流
頁(yè)面的哪一部分會(huì)擁有某個(gè)特定事件减细,例子:在紙上畫一組同心圓,如果手指放在同心圓上究抓,那么手指向的不是一個(gè)圓,而是紙上所有的圓袭灯。在頁(yè)面中也是刺下,如果點(diǎn)擊了某個(gè)按鈕,同時(shí)也單擊了按鈕的容器元素稽荧,甚至也單擊了整個(gè)頁(yè)面
事件流:頁(yè)面接收事件的順序橘茉,IE和Netscape最開始提出了兩種概念,兩種事件冒泡流姨丈,事件捕獲流
<!-- 假如有這樣一段相同的html -->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head><title>bubbling and capture</title></head>
<body>
<div id="myDiv">Click me</div>
</body>
</html>
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事件冒泡(event bubbling)
IE
提出的事件處理方式畅卓,即事件開始時(shí),由最具體的元素接收蟋恬,然后逐級(jí)向上傳播到不具體的節(jié)點(diǎn)如果點(diǎn)擊例子中的
div
元素翁潘,那么這個(gè)click的事件傳播順序如下:div -> body -> html -> document
也就是說,
click
事件首先會(huì)在div
元素上觸發(fā)歼争,這個(gè)元素就是我們單擊的元素拜马,然后click
事件會(huì)沿著DOM
樹向上傳播,在每一級(jí)節(jié)點(diǎn)都會(huì)發(fā)生沐绒,直到傳播到document對(duì)象所有瀏覽器都支持事件冒泡俩莽,但是在具體實(shí)現(xiàn)上會(huì)有些許的差別,例如IE5.5以及更早版本中的事件冒泡會(huì)跳過
Html
元素乔遮,直接從body
跳到document
元素扮超,而IE9,Firefox,Chrome,Safari則將事件一直冒泡到window對(duì)象 -
事件捕獲(event capturing)
Netscape
網(wǎng)井團(tuán)隊(duì)則題除另一種事件流叫做事件捕獲,事件捕獲的思想是不太具體的節(jié)點(diǎn)應(yīng)該更早的接收到事件,而具體的節(jié)點(diǎn)應(yīng)該最后接收到事件蹋肮,事件捕獲的用意在于事件達(dá)到預(yù)計(jì)目標(biāo)之前捕獲他出刷,如果還是以上面的例子,單擊div
那么觸發(fā)順序會(huì)是這樣
document -> html -> body -> div
在事件捕獲過程中坯辩,
document
對(duì)象首先接收到click
事件馁龟,然后事件沿DOM
樹依次向下,一直傳播到時(shí)間的實(shí)際目標(biāo)即div
元素雖然
Netscape
是開發(fā)這種事件流濒翻,但是目前所有較新的瀏覽器都支持這種事件流模型屁柏,盡管“DOM2級(jí)事件”規(guī)范要求事件應(yīng)該從document
對(duì)象開始傳播啦膜,但是這些瀏覽器都是從window
對(duì)象開始捕獲事件由于老版本瀏覽器不支持,所以很少使用事件捕獲淌喻,推薦放心使用事件冒泡僧家,在有特殊需求時(shí)再使用事件捕獲
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DOM事件流
"DOM2級(jí)別事件"什么是DOM2級(jí)別規(guī)定的事件流包括三個(gè)階段
|事件捕獲階段|處于目標(biāo)階段|事件冒泡階段|
|----|----|----|----|
|事件未處于目標(biāo),事件傳遞按照從大到小裸删,從外層順著DOM
樹向目標(biāo)傳遞八拱,觸發(fā)順序,從外到里|處于目標(biāo)階段:事件會(huì)在目標(biāo)元素上發(fā)生涯塔,并且在事件處理中堪稱冒泡階段的一部分|事件冒泡階段:事件從目標(biāo)元素開始肌稻,順著DOM
樹往外傳遞,依次到父容器匕荸,body
,html
,document
部分瀏覽器會(huì)到window
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什么是DOM2級(jí)別爹谭?什么是DOM0級(jí)別?什么是DOM事件處理程序等級(jí)
事件:用戶或?yàn)g覽器自身執(zhí)行的某種動(dòng)作榛搔,例如
click,load,mouseover
都是事件名字诺凡,而相應(yīng)某個(gè)事件的函數(shù),就叫做事件處理程序践惑,事件處理程序的名字以on
開頭腹泌,例如click
事件的處理程序就是onclick
,load
事件的處理陳鼓型就是onload
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HTML事件處理程序
某個(gè)
html
元素支持某種事件,都可以使用一個(gè)與對(duì)應(yīng)時(shí)間處理程序同名的html
屬性來指定尔觉,這個(gè)屬性的值則是能夠執(zhí)行的javascript
代碼凉袱,例如<div onclick="alert(1)"></div>
該事件觸發(fā)于:冒泡階段觸發(fā)
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DOM0級(jí)事件處理程序
html事件處理程序
的javascript
邏輯和html
耦合太強(qiáng)DOM0級(jí)事件處理程序?qū)懛?/p>
var btn = document.getElementById('myBtn') btn.onclick= function(){ alert(this.id) }
此處的
this
指向的是這個(gè)觸發(fā)元素,并且可以通過this
對(duì)象訪問元素的任何屬性和方法侦铜,以這種方式添加的事件處理程序會(huì)在事件流的冒泡階段被處理移除事件監(jiān)聽 :
btn.onclick = null
-
* `DOM2級(jí)事件處理程序`
兩個(gè)方法:`addEventListener`和`removeEventListener`
所有的`DOM`節(jié)點(diǎn)都包含這兩個(gè)方法专甩,并且接受三個(gè)參數(shù),要處理的事件名泵额,作為事件處理函數(shù)的函數(shù)和一個(gè)布爾值配深,最后這個(gè)布爾值如果是`true`携添,表示在**捕獲階段調(diào)用事件處理程序**嫁盲,如果是`false`則表示在**冒泡階段調(diào)用事件處理程序**
而事件流的順序是**捕獲-目標(biāo)-冒泡,捕獲階段會(huì)在冒泡事件處理之前烈掠,所以改為`true`的話有可能會(huì)影響正常的時(shí)間順序**
demo如下:
```js
var btn = document.getElementById('myBtn')
btn.addEventListener('click',function(){
alert(this.id)
},false)
```
**DOM2級(jí)方法添加事件處理程序的好處是可以添加多個(gè)事件處理程序羞秤,而前兩個(gè)則是會(huì)替換掉事件處理程序,因?yàn)閷傩灾挥幸粋€(gè)左敌,而元素的方法也會(huì)重寫**
但是也意味著瘾蛋,不能通過重寫來移除事件處理程序,所以通過`removeEventListener`來移除事件處理程序矫限,并且匿名函數(shù)無法移除
**大多數(shù)情況下哺哼,都是將事件處理程序添加到事件流的冒泡階段佩抹,這樣可以最大限度的兼容各種瀏覽器,最好只在需要在事件到達(dá)目標(biāo)之前截獲它的時(shí)候?qū)⑹录幚沓绦蛱砑拥讲东@階段取董,如果不是特別需要棍苹,不建議在時(shí)間捕獲階段注冊(cè)事件處理程序**
* IE事件處理程序
IE中實(shí)現(xiàn)了與`DOM`中類似的兩個(gè)方法`attachEvent`和`detachEvent`,但是僅接受兩個(gè)參數(shù)茵汰,一個(gè)是事件處理程序名稱與事件處理函數(shù)枢里,由于`IE8`以及更早的版本只支持事件冒泡,所以通過`attachEvent`添加的事件處理程序都會(huì)被添加到**事件冒泡階段**
**需要注意的是:**
**1.`attachEvent`和DOM級(jí)方法主要區(qū)別在事件處理程序的作用域蹂午,DOM0級(jí)會(huì)在所屬元素的作用域內(nèi)栏豺,而`attachEvent`事件處理程序會(huì)在全局作用域中運(yùn)行,因此在attachEvent添加的函數(shù)中豆胸,this指向window**
**2.`attachEvent`添加多個(gè)事件時(shí)候時(shí)奥洼,不是按照添加順序執(zhí)行,而是按照相反的順序執(zhí)行晚胡,后添加溉卓,先執(zhí)行**
總結(jié)
-
el.addEventListener
函數(shù)的第三個(gè)參數(shù)問題得到了解決,使用這種方法表示綁定DOM2
級(jí)別的事件監(jiān)聽程序搬泥,可以重復(fù)指定桑寨,第三個(gè)參數(shù)表示是否在捕獲階段處理事件,捕獲-》 目標(biāo) -》 冒泡 - 第三個(gè)參數(shù)默認(rèn)
false
忿檩,如沒有特殊情況不推薦使用在捕獲階段處理時(shí)間程序 - 了解了
事件流
,捕獲和冒泡
,DOM事件類型級(jí)別(HTML級(jí)事件處理程序尉尾,DOM0級(jí)事件處理程序,DOM2級(jí)事件處理程序燥透,IE事件處理程序)
- 事件流過程沙咏,先從外到內(nèi),捕獲階段班套,到達(dá)目標(biāo)階段肢藐,從內(nèi)到外冒泡