最近在學(xué)習(xí)View流程的繪制,看了幾篇不錯(cuò)的博客污茵,自己也跟了下源碼樱报,現(xiàn)不打算上篇大論的貼源碼了,需要詳細(xì)的分析過程的泞当,可以參考Android應(yīng)用層View繪制流程與源碼分析迹蛤,這篇文章寫的很詳細(xì),現(xiàn)在只做下各個(gè)流程的總結(jié)襟士,便于不了解的同學(xué)迅速了解整個(gè)流程盗飒,了解整個(gè)流程的也可以做迅速的回顧。
繪制起點(diǎn)
在Android應(yīng)用層View繪制流程與源碼分析這篇文章里敌蜂,對繪制起點(diǎn)是這么描述的:
View的繪制箩兽,是在我們調(diào)用了Activity.setContentView() -> PhoneWindow.setContentView中的mContentParent.addView(mContentParent是FrameLayout)中調(diào)用了invalidate()后觸發(fā)的津肛,invalidate()方法會(huì)調(diào)用ViewRootImpl.performTraversals()章喉,Activity的整個(gè)View樹的繪制從這里開始的;
但其實(shí)這個(gè)描述是不對的身坐,因?yàn)槲覀兌贾澜胀眩琕iew的測量、布局部蛇、繪制流程是在ActivityThread調(diào)用handleResumeActivity之后摊唇,把decorView加入到window,把window add到windowmanager之后才開始的涯鲁,具體分析巷查,可以看看Activity/Window/View的關(guān)系以及View的繪制時(shí)機(jī)和我再Activity啟動(dòng)后View何時(shí)開始繪制(onCreate中還是onResume之后?) 文章里的分析抹腿。
//ActivityThread
final void handleResumeActivity(IBinder token,
boolean clearHide, boolean isForward, boolean reallyResume, int seq, String reason) {
...
//執(zhí)行onResume
r = performResumeActivity(token, clearHide, reason);
....
if (!a.mWindowAdded) {
a.mWindowAdded = true;
//觸發(fā)requestLayout和invalidate方法岛请,開始繪制
wm.addView(decor, l);
}
}
- 整個(gè)View樹的繪圖流程是在ViewRootImpl的performTraversals()開始的,整個(gè)方法分別調(diào)用了mView.measure()警绩,mView.layout()崇败,mView.draw(),完成了測量、布局和繪制流程(mView指的就是DecorView,也就是FrameLayout)后室;
measure測量
- measure的過程會(huì)遞歸整個(gè)View樹缩膝,在ViewGroup中會(huì)遍歷子View調(diào)用measureChildren\measureChild\measureChildWithMargins方法對子View進(jìn)行測量,這三個(gè)方法把根據(jù)子View的LayoutParams和ViewGroup自身的MesureSpec計(jì)算得到要傳入子View的MeasureSpec岸霹,然后調(diào)用childMeasure進(jìn)行繪制疾层;
- measure的主要的作用就是對View樹中的每個(gè)View的mMeasuredWidth和mMeasuredHeight變量賦值
- measure方法不可以重寫,但子View可以覆寫onMeasure(),measure方法中回調(diào)了onMeasure;
- MeasureSpec參數(shù)松申,是由父View傳遞進(jìn)來的云芦,代表了父View的規(guī)格。它是一個(gè)32位的整數(shù)贸桶,有兩部分組成舅逸,高2位代表模式,低30位代表了父View的具體的size皇筛。有三種模式:
- MeasureSpec.EXACTLY表示確定大小;
- MeasureSpec.AT_MOST表示最大大小;
- MeasureSpec.UNSPECIFIED不確定;
- 當(dāng)通過setMeasuredDimension方法最終設(shè)置完成View的measure之后View的mMeasuredWidth和mMeasuredHeight成員才會(huì)有具體的數(shù)值琉历,所以如果我們自定義的View或者使用現(xiàn)成的View想通過getMeasuredWidth()和getMeasuredHeight()方法來獲取View測量的寬高,必須保證這兩個(gè)方法在onMeasure流程之后被調(diào)用才能返回有效值;
layout布局
- layout方法接收四個(gè)參數(shù)水醋,分別代表相對于Parent的上下左右旗笔;
- layout方法首先會(huì)調(diào)用setFrame方法把傳入的值賦值給mLeft\mRight\mTop\mBottom,然后判斷下是否發(fā)生了改變拄踪,如果改變蝇恶,會(huì)調(diào)用onLayout方法;
- View的onLayout方法可以被重寫惶桐,但是ViewGroup的onLayout方法是抽象方法撮弧,要自定義一個(gè)ViewGroup,則必須實(shí)現(xiàn)onLayout方法(ViewGroup繼承自View,View的onLayout方法參數(shù)是上下左右位置姚糊,viewGroup的onLayout抽象方法參數(shù)多了一個(gè)changed)贿衍;
- 自定義ViewGroup的步驟:
- 先調(diào)用onMeasure(按需實(shí)現(xiàn),一般想要支持Wrap_Content屬性的時(shí)候需要測量)進(jìn)行測量救恨;
- 調(diào)用onLayout動(dòng)態(tài)獲取子View和子View測量的大小贸辈,按需進(jìn)行布局;
- layout過程中肠槽,會(huì)參考measure過程中計(jì)算得到的mMeasuredWidth和mMeasuredHeight來安排子View在父View中的位置擎淤,但不是必須的;
- 所以秸仙,重點(diǎn)來了:
getWidth()和getHeight()必須是在layout執(zhí)行之后才有效嘴拢,且與getMeasuredWidth()和getMeasuredHeight()不同,所以獲取View的實(shí)際大小筋栋,一定要在layout之后調(diào)用getWidth()方法和getHeight()方法炊汤!
- 在具體ViewGroup的onLayout方法中,是一定會(huì)遍歷調(diào)用子View的layout方法的,所以也是遞歸的進(jìn)行整個(gè)View樹的布局。比如:LinearLayout的onLayout中會(huì)循環(huán)遍歷子孩子調(diào)用setChildFrame(),該方法會(huì)調(diào)用child.layout方法:
void layoutVertical(int left, int top, int right, int bottom) {
for (int i = 0; i < count; i++) {
...
setChildFrame(child, childLeft, childTop + getLocationOffset(child),
childWidth, childHeight);
childTop += childHeight + lp.bottomMargin + getNextLocationOffset(child);
}
}
}
private void setChildFrame(View child, int left, int top, int width, int height) {
child.layout(left, top, left + width, top + height);
}
draw繪制
- 在ViewRootImpl中抢腐,經(jīng)過measure和layout之后姑曙,直接調(diào)用了mView.draw(canvas),這個(gè)mView就是DecorView;
- draw方法的內(nèi)部,進(jìn)行了如下幾步:
- 繪制背景backgroud迈倍,所以要減少不必要的背景圖伤靠,避免過度繪制;
- 調(diào)用onDraw()進(jìn)行繪制啼染,View中的這個(gè)方法是空方法宴合,需要各子View去實(shí)現(xiàn),這個(gè)方法就是我們在自定義View的時(shí)候最關(guān)注的方法了迹鹅;
- 調(diào)用dispatchDraw()方法去繪制子View卦洽,這個(gè)方法在View中是空方法,但在ViewGroup中有實(shí)現(xiàn)斜棚,它遍歷去調(diào)用drawChild,在drawChild中又去調(diào)用了child.draw()阀蒂,從而遞歸的去繪制View;
- onDrawScrollBars()去繪制滾動(dòng)條弟蚀;
invalidate和postInvalidate
- invalidate只能在主線程中調(diào)用蚤霞;
- invalidate方法有幾個(gè)重載方法,不僅僅是可以整個(gè)重繪View义钉,也可以重繪View的一部分區(qū)域昧绣;
- invalidate的內(nèi)部調(diào)用了invalidateInternal,在invalidateInternal中調(diào)用了ViewParent.invalidateChild方法,把子View要刷新的區(qū)域傳遞給了父View捶闸;在父ViewGroup的validateChild方法中夜畴,循環(huán)層層先上傳遞(調(diào)用invalidateChildInParent方法),直到傳遞到ViewRootImpl,在ViewRootImpl的invalidateChildInParent方法中鉴嗤,調(diào)用scheduleTraversals()方法斩启,scheduleTraversals會(huì)通過Handler的Runnable發(fā)送一個(gè)異步消息序调,調(diào)運(yùn)doTraversal方法醉锅,然后最終調(diào)用performTraversals()執(zhí)行重繪;
- postInvalidate跟invalidate的作用是一致的发绢,只是它會(huì)先向主線程的消息隊(duì)列里發(fā)送一個(gè)MSG_INVALIDATE消息硬耍,主線程Looper到這個(gè)消息,就會(huì)調(diào)用invalidate,所以边酒,postInvalidate支持子線程調(diào)用刷新UI经柴;
- invalidate以后,不會(huì)調(diào)用measure和layout墩朦,只會(huì)進(jìn)行重繪需要重繪的View坯认;
- 這個(gè)有個(gè)tips需要大家注意下: setVisibility時(shí),Gone掉和InVisible是有區(qū)別的,inVisible只會(huì)進(jìn)行View的重繪牛哺,而Gone會(huì)調(diào)用requesetLayout和invalidate,導(dǎo)致整個(gè)View視圖樹的重新測量布局和繪制陋气,所以,減少不必要的Gone的操作引润,可以適當(dāng)?shù)膶?yīng)用進(jìn)行優(yōu)化
requestLayout
public void requestLayout() {
......
if (mParent != null && !mParent.isLayoutRequested()) {
mParent.requestLayout();
}
......
}
- 當(dāng)調(diào)用了requestLayout之后巩趁,會(huì)層層向上調(diào)用,直到調(diào)用到ViewRootImpl的requestLayout方法:
@Override
public void requestLayout() {
if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {
checkThread();
mLayoutRequested = true;
//View調(diào)運(yùn)requestLayout最終層層上傳到ViewRootImpl后最終觸發(fā)了該方法
scheduleTraversals();
}
}
- 最終觸發(fā)了ViewRootImpl的scheduleTraversals()方法淳附,最終會(huì)調(diào)用到ViewRootImpl的performTraversals()方法议慰,不過,由于整個(gè)過程中觸發(fā)的標(biāo)記位與invalidate不一樣奴曙,在performTraversals()中别凹,會(huì)重新的measure和layout,也可能會(huì)調(diào)用draw洽糟,也可能不會(huì)調(diào)用draw;
參考鏈接
Android應(yīng)用層View繪制流程與源碼分析 (強(qiáng)烈推薦)