- 不要等到明天,明天太遙遠(yuǎn)时捌,今天就行動奢讨。
須讀:看完該文章你能做什么?
對內(nèi)存管理的和對象里面setter方法的理解更加深刻.
(這里以換房(同一件房拿诸、不同房的邏輯去考慮))
學(xué)習(xí)前:你必須會什么?(在這里我已經(jīng)默認(rèn)你具備C語言的基礎(chǔ)了)
什么是形參亩码,什么是實例變量
一、本章筆記
一描沟、setter方法的內(nèi)部處理
需要對傳入相同 或者 不同的值考慮
二、retain 不僅僅會對引用計數(shù)器+1,而且還會返回當(dāng)前對象
二蠢络、code
main.m
#pragma mark 06-set方法內(nèi)存管理
#pragma mark 概念
/*
一迟蜜、setter方法的內(nèi)部處理
需要對傳入相同 或者 不同的值考慮
二啡省、retain 不僅僅會對引用計數(shù)器+1,而且還會返回當(dāng)前對象
*/
#pragma mark - 代碼
#import <Foundation/Foundation.h>
#pragma mark 類
#import "Person.h"
#import "Room.h"
#pragma mark - main函數(shù)
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
// 1.創(chuàng)建兩個對象
Person *p = [[Person alloc]init];
Room *r = [[Room alloc]init];
r.no = 333;
p.room = r;
[r release];
#pragma mark 換房
/*
Room *r2 = [[Room alloc]init];
r2.no = 111;
p.room = r2; // 換房有問題
[r2 release];
*/
p.room = r; // 換相同的房間
NSLog(@"---");
[p release];
}
return 0;
}
Person
>>>.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Room.h"
@interface Person : NSObject
{
Room *_room;
}
- (void)setRoom:(Room *)room;
- (Room *)room;
@end
>>>.m
- (void)setRoom:(Room *)room
{
#warning 換房(針對不同房間,這里有房間不能釋放) 錯誤寫法
/*
// 對房間的引用計數(shù)器 + 1
[room retain];
_room = room;
*/
#warning 換房(針對不同房間正確學(xué)法,同一件房間錯誤寫法)
/*
// 每次切換房間的時候 需要做一下判斷 ,將以前的房間釋放
[_room release];
[room retain]; // 如果同一個房間會發(fā)生野指針錯誤 -[Room retain]: message sent to deallocated instance 0x1003006a0
_room = room;
*/
#warning 換房(同一件卦睹、或者不是同一件) 正確寫法
// 正確寫法
// 只有房間不同 才需要release 和 retain
if (_room != room) { // 判斷存進(jìn)來的 和 當(dāng)前的是不是相等 (如果是相等就直接返回)
[_room release];
// [room retain]; // retain 不僅僅會對引用計數(shù)器+1,而且還會返回當(dāng)前對象
// _room = room;
_room = [room retain];
}
}
- (Room *)room
{
return _room;
}
- (void)dealloc
{
[_room release];
NSLog(@"%s",__func__);
[super dealloc];
}
@end
Room
>>>.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Room : NSObject
@property int no;
@end
>>>.m
#import "Room.h"
@implementation Room
-(void)dealloc
{
NSLog(@"%s no = %i",__func__,_no);
[super dealloc];
}
@end