//context就相當于是畫布
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
//畫筆線的顏色
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1, 1, 1, 1.0);
//設(shè)置填充顏色 (這里沒什么用)
CGContextSetRGBFillColor (context,? 1, 0, 0, 1.0);
//線的寬度
CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
//參數(shù)分別為:哪個畫布辱姨,圓點坐標x仓技,圓點坐標y,半徑维哈,開始的弧度脐区,結(jié)束的弧度愈诚,clockwise 0為順時針,1為逆時針坡椒。
//添加一個圓
CGContextAddArc(context, 100, 20, 15, 0, 2*M_PI, 0);
//繪制路徑
CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);
typedef CF_ENUM (int32_t, CGPathDrawingMode) {
kCGPathFill, // 填充
kCGPathEOFill,
kCGPathStroke, // 只畫邊框
kCGPathFillStroke,
kCGPathEOFillStroke // 填充和邊框
};