棧(stack):用來存儲程序的局部變量(但不包括static聲明的變量氛魁,static修飾的數(shù)據(jù)存放于數(shù)據(jù)段中)廊鸥。除此之外,在函數(shù)被調用時伤锚,棧用來傳遞參數(shù)和返回值。相當于在{}中聲明的變量.
堆(heap):用于存儲程序運行中被動態(tài)分配的內存段志衣,它的大小并不固定屯援,可動態(tài)的擴張和縮減。操作函數(shù)(malloc/free)
BSS段(bss segment):通常用來存儲程序中未被初始化的全局變量和靜態(tài)變量的一塊內存區(qū)域念脯。BSS是英文Block Started by Symbol的簡稱狞洋。BSS段輸入靜態(tài)內存分配
數(shù)據(jù)段(data segment):通常用來存儲程序中已被初始化的全局變量和靜態(tài)變量和字符串的一塊內存區(qū)域
代碼段(code segment):通常是指用來存儲程序可執(zhí)行代碼的一塊內存區(qū)域。這部分區(qū)域的大小在程序運行前就已經確定绿店,并且內存區(qū)域通常屬于只讀吉懊,某些架構也允許代碼段為可寫,即允許修改程序惯吕。在代碼段中惕它,也有可能包含一些只讀的常數(shù)變量,例如字符串常量废登。
oc 中沒有垃圾回收機制,arc雖然可以管理內存,不需要程序員手動reatain release, 但是arc 管理不了循環(huán)引用的問題. 但是mac 中有垃圾回收機制.java中有垃圾回收機制,也不需要程序員手動管理內存.
但是oc 中也會出現(xiàn)野指針的問題.但是這個問題,不是oc的問題,是程序員沒有把已經釋放內存的指針置nil.
接下來,研究一下,對象在內存中如何存儲
Person *p = [Person new];
這段話在內存中表示為:
new底層做的事情:
1.在堆內存中申請1塊合適大小的空間
2.在這塊內存上根據(jù)類模版創(chuàng)建對象淹魄。類模版中定義了什么屬性就依次把這些屬性聲明在對象中;對象中還存在一個屬性叫做isa堡距,是一個指針甲锡,指向對象所屬的類在代碼段中地址
3.初始化對象的屬性。這里初始化有幾個原則:a羽戒、如果屬性的數(shù)據(jù)類型是基本數(shù)據(jù)類型則賦值為0缤沦;b、如果屬性的數(shù)據(jù)類型是C語言的指針類型則賦值為NULL易稠;c缸废、如果屬性的數(shù)據(jù)類型為OC的指針類型則賦值為nil。
4.返回棧空間上對象的地址
注意
1.對象只有屬性企量,沒有方法测萎。包括類本身的屬性和一個指向代碼段中的類isa指針
2.如何訪問對象的屬性?指針名->屬性名届巩;本質:根據(jù)指針名找到指針指向的對象硅瞧,再根據(jù)屬性名查找來訪問對象的屬性值
3.如何調用方法?[指針名 方法];本質:根據(jù)指針名找到指針指向的對象恕汇,再發(fā)現(xiàn)對象需要調用方法腕唧,再通過對象的isa指針找到代碼段中的類,再調用類里面方法
4.為什么不把方法存儲在對象中瘾英?
因為以類為模版創(chuàng)建的對象只有屬性可能不相同枣接,而方法相同,如果堆區(qū)的對象里面也保存方法的話就會很重復方咆,浪費了堆空間月腋,因此將方法存儲與代碼段
所以一個類創(chuàng)建的n個對象的isa指針的地址值都相同,都指向代碼段中的類地址.
所以:
Person *p1 = [Person new];
Person *p2 = [Person new];
Person *p3 = [Person new];
p1 p2 p3 是3個不同的內存地址,但是p1 p2 p3 的isa指針地址都是一樣的, 因為它們的isa指針 都是指向類Person 的代碼區(qū)域.