彈丸爆機(jī)~
怎么說呢,不把它當(dāng)推理游戲的話狮鸭,當(dāng)電子小說來看合搅,還是很優(yōu)秀的,冷幽默和劇情都很贊歧蕉。很少這樣有讓我一直到通關(guān)都感興趣的游戲了灾部。
但是推理部分實(shí)在捉急,按三角顯示所有線索惯退,論戰(zhàn)時(shí)標(biāo)注有疑點(diǎn)的語句梳猪,弱智一樣的組詞(漢化要背鍋),還有無限命設(shè)定……起碼在指認(rèn)兇手時(shí)應(yīng)該只限制一次機(jī)會(huì)吧蒸痹!給我五次機(jī)會(huì)還可以無限讀檔。呛哟。叠荠。無力吐槽
缺點(diǎn)總結(jié)就是游戲難度太低,nomal難度也是一遍擼過扫责。本應(yīng)作為重頭戲的推理很雞肋榛鼎,食之無味。難度提高的話估計(jì)也沒那么多人說案件弱智……畢竟制作組都把線索擺明了。
相比之下者娱,逆轉(zhuǎn)裁判推理優(yōu)秀太多了……(這種感覺的很大原因是線索要自己找抡笼,那種成就感是不能比的)。
至于有人說劇情太中二黄鳍,很傻逼推姻,我不贊同。這本身就是一個(gè)荒誕黑色的故事框沟,粉血黑白熊各種人設(shè)處刑藏古,本身就荒誕不經(jīng)。想在這種背景下找故事的真實(shí)性本來就不成立忍燥。
荒誕的世界拧晕,不要去想什么不能發(fā)生……
這也是彈丸最大的賣點(diǎn)。