GCD
1.串行 并發(fā) 隊列
2.同步? 異步 執(zhí)行
同步? 串行 并發(fā) 都不開啟線程? 主線程同步線程死鎖
異步? 串行 并發(fā) 都開啟線程 主線程不開啟線程
創(chuàng)建 可以通過dispatch_queue_create/dispath_get_main_queue/ dispath_get_global queue
dispath_after? 延時執(zhí)行
dispatch_Apply 重復執(zhí)行
dispatch_ group? 執(zhí)行組
dispatch_group_create() 創(chuàng)建
dispatch_group_notify 不阻塞線程
dispatch_group_wait? 阻塞線程
dispatch_group_enter() / dispatch_group_leave()事件開始和完成
dispatch_barrier_async? 柵欄函數(shù)
dispatch_suspend/dispatch_resume? 掛起和解掛
dispath_once? 單例api
dispatch_semaphore 信號量
dispatch_semaphore_t?
dispatch_semaphore_create()創(chuàng)建
dispatch_semaphore_wait()? 信號量減一
dispatch_semaphore_signal() 信號量加一
Dispatch Source? 創(chuàng)建GCD定時器
NSOperation
概念
NSOperation是對GCD的包裝,但是比GCD更簡單易用、代碼可讀性也更高
NSOperation需要配合NSOperationQueue來實現(xiàn)多線程,默認情況下,NSOperation單獨使用時系統(tǒng)同步執(zhí)行操作哥放,并沒有開辟新線程的能力歼指,只有配合NSOperationQueue才能實現(xiàn)異步執(zhí)行
1.他是一個抽象類,無法直接使用.但是我們可以使用它的子類.作為父類約束子類共有的屬性和方法
2.子類 - 操作默認是異步的.
NSBlockOperation
NSInvocationOperation
自定義NSOperation
在沒有使用NSOperationQueue、單獨使用NSBlockOperation/NSInvocationOperation等子類的情況下甥雕,NSBlockOperation也是在主線程執(zhí)行操作踩身,并沒有開啟新線程(主線程異步還是在主線程執(zhí)行),但是,NSBlockOperation還提供了一個方法addExecutionBlock為NSBlockOperation添加額外的操作,這些操作就會并發(fā)執(zhí)行
3.隊列 - 默認是并發(fā)的
和GCD中的并發(fā)隊列社露、串行隊列略有不同的是:NSOperationQueue一共有兩種隊列:主隊列挟阻、其他隊列.其中其他隊列同時包含了串行、并發(fā)功能峭弟。下邊是主隊列附鸽、其他隊列的基本創(chuàng)建方法和特點
主隊列
凡是添加到主隊列中的任務(NSOperation),都會放到主線程中執(zhí)行
其他隊列
添加到這種隊列中的任務(NSOperation)瞒瘸,就會自動放到子線程中執(zhí)行
同時包含了:串行坷备、并發(fā)功能
隊列和任務結(jié)合的兩種方式
1.需要先創(chuàng)建任務,再將創(chuàng)建好的任務加入到創(chuàng)建好的隊列中去
2.無需先創(chuàng)建任務情臭,在block中添加任務省撑,直接將任務block加入到隊列中
隊列的并發(fā)和串行
NSInvocationOperation/NSBlockOperation和NSOperationQueue結(jié)合后能夠開啟新線程,進行并發(fā)執(zhí)行
NSOperationQueue創(chuàng)建的其他隊列同時具有串行俯在、并發(fā)功能,控制串行執(zhí)行和并行執(zhí)行的關(guān)鍵叫做最大并發(fā)數(shù)maxConcurrentOperationCount(為-1竟秫,表示不進行限制,并發(fā)執(zhí)行/為1時,進行串行執(zhí)行/大于1時跷乐,進行并發(fā)執(zhí)行肥败,當然這個值不應超過系統(tǒng)限制)
4.操作依賴\優(yōu)先級\監(jiān)聽
依賴
NSOperation和NSOperationQueue最吸引人的地方是它能添加操作之間的依賴關(guān)系;有A、B兩個操作劈猿,其中A執(zhí)行完操作,B才能執(zhí)行操作潮孽,那么就需要讓B依賴于A
優(yōu)先級
GCD中揪荣,任務(block)是沒有優(yōu)先級的,而隊列具有優(yōu)先級,和GCD相反往史,我們一般考慮 NSOperation 的優(yōu)先級
1.NSOperationQueue 也不能完全保證優(yōu)先級高的任務一定先執(zhí)行(并發(fā)執(zhí)行)
2.操作在對列中的順序取決于addOperation:方法而不是優(yōu)先級
3.優(yōu)先級高只代表先被執(zhí)行,不代表操作先被執(zhí)行完成,執(zhí)行完成的早晚還取決于操作耗時長短
4.操作的執(zhí)行優(yōu)先滿足依賴關(guān)系仗颈,然后再滿足優(yōu)先級
5.優(yōu)先級只是對已經(jīng)準備好的操作確定其執(zhí)行順序;
監(jiān)聽
使用 KVO 觀察對操作執(zhí)行狀態(tài)的更改:isExecuteing、isFinished、isCancelled
總結(jié)
GCD的核心 : 將任務添加到隊列
NSOperation的核心 : 將操作添加到隊列
1. GCD是底層的C語言構(gòu)成的API挨决,而NSOperationQueue以及相關(guān)對象是基于GCD的Objective-C對象的封裝
2. 可以很方便的取消一個未執(zhí)行操作的執(zhí)行(執(zhí)行中的不可取消),而GCD沒法停止已經(jīng)加入隊列的任務
3. 添加操作之間的依賴關(guān)系请祖,設定操作執(zhí)行的優(yōu)先級,方便的控制執(zhí)行順序,而在GCD中,我們只能區(qū)分不同任務隊列的優(yōu)先級脖祈,如果要區(qū)分block任務的優(yōu)先級肆捕,也需要大量的復雜代碼
4. 使用 KVO 觀察對操作執(zhí)行狀態(tài)的更改:isExecuteing、isFinished盖高、isCancelled
GCD和NSOperation區(qū)別
1. GCD 的核心是 C 語言寫的系統(tǒng)服務慎陵,執(zhí)行和操作簡單高效,因此 NSOperation 底層也通過 GCD 實現(xiàn),換個說法就是 NSOperation 是對 GCD 更高層次的抽象,這是他們之間最本質(zhì)的區(qū)別;
2. 依賴關(guān)系喻奥,NSOperation 可以設置兩個 NSOperation 之間的依賴,GCD 無法設置依賴關(guān)系席纽,第二個任務依賴于第一個任務完成執(zhí)行,不過可以通過dispatch_barrier_async來實現(xiàn)這種效果
3. KVO(鍵值對觀察),NSOperation 和容易判斷 Operation 當前的狀態(tài)(是否執(zhí)行撞蚕,是否取消)润梯,對此 GCD 無法通過 KVO 進行判斷;
4. 優(yōu)先級,NSOperation 可以設置自身的優(yōu)先級甥厦,但是優(yōu)先級高的不一定先執(zhí)行纺铭,GCD 只能設置隊列的優(yōu)先級,無法在執(zhí)行的 block 設置優(yōu)先級;
5. 繼承, NSOperation 是一個抽象類矫渔,實際開發(fā)中常用的兩個類是 NSInvocationOperation 和 NSBlockOperation ,同樣我們可以自定義 NSOperation彤蔽,GCD 執(zhí)行任務可以自由組裝,沒有繼承那么高的代碼復用度
6.效率庙洼,直接使用 GCD 效率確實會更高效顿痪,NSOperation 會多一點開銷,但是通過 NSOperation 可以獲得依賴油够,優(yōu)先級蚁袭,繼承,鍵值對觀察這些優(yōu)勢