編寫一個程序绑青,找到兩個單鏈表相交的起始節(jié)點(diǎn)丰榴。
如下面的兩個鏈表:
在節(jié)點(diǎn) c1 開始相交。
示例 1:
輸入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
輸出:Reference of the node with value = 8
輸入解釋:相交節(jié)點(diǎn)的值為 8 (注意舌狗,如果兩個列表相交則不能為 0)鲁驶。從各自的表頭開始算起,鏈表 A 為 [4,1,8,4,5]赎线,鏈表 B 為 [5,0,1,8,4,5]廷没。在 A 中,相交節(jié)點(diǎn)前有 2 個節(jié)點(diǎn)垂寥;在 B 中颠黎,相交節(jié)點(diǎn)前有 3 個節(jié)點(diǎn)。
示例 2:
輸入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
輸出:Reference of the node with value = 2
輸入解釋:相交節(jié)點(diǎn)的值為 2 (注意滞项,如果兩個列表相交則不能為 0)狭归。從各自的表頭開始算起,鏈表 A 為 [0,9,1,2,4]蓖扑,鏈表 B 為 [3,2,4]唉铜。在 A 中,相交節(jié)點(diǎn)前有 3 個節(jié)點(diǎn)律杠;在 B 中潭流,相交節(jié)點(diǎn)前有 1 個節(jié)點(diǎn)。
輸入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
輸出:null
輸入解釋:從各自的表頭開始算起柜去,鏈表 A 為 [2,6,4]灰嫉,鏈表 B 為 [1,5]。由于這兩個鏈表不相交嗓奢,所以 intersectVal 必須為 0讼撒,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解釋:這兩個鏈表不相交,因此返回 null根盒。
注意:
如果兩個鏈表沒有交點(diǎn)钳幅,返回 null.
在返回結(jié)果后,兩個鏈表仍須保持原有的結(jié)構(gòu)炎滞。
可假定整個鏈表結(jié)構(gòu)中沒有循環(huán)敢艰。
程序盡量滿足 O(n) 時間復(fù)雜度,且僅用 O(1) 內(nèi)存册赛。
C
int getlength(struct ListNode *Node) {
int len = 0;
while(Node != NULL) {
len++;
Node = Node->next;
}
return len;
}
struct ListNode* func(struct ListNode *node, int movelen) {
while(movelen--) {
node = node->next;
}
return node;
}
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
struct ListNode *listA=headA;
struct ListNode *listB=headB;
int Alength=getlength(headA);
int Blength=getlength(headB);
if(Alength>=Blength){
listA=func(headA,Alength-Blength);
}else{
listB=func(headB,Blength-Alength);
}
while(listA!=listB&&listA!=NULL&&listB!=NULL){
listA=listA->next;
listB=listB->next;
}
return listA;
}