下面的題目是我刷的Leetcode上關(guān)于動(dòng)態(tài)規(guī)劃的題目,因?yàn)轭}還沒(méi)刷完翔曲,所以這篇文章會(huì)將不時(shí)地進(jìn)行續(xù)更
package cn.infobuy.gouqi.demo;
import java.util.List;
/**
* 動(dòng)態(tài)規(guī)劃
* @author JohnLiu
*/
public class DPSolution {
/**
* 給定一個(gè)整數(shù) n搀突,求以 1 ... n 為節(jié)點(diǎn)組成的二叉搜索樹有多少種萎攒?
* @param n
* @return
*/
public int numTrees(int n) {
// numThrees(n)=numThrees(i-1)*numThrees(n-i);i=[2,n-1]
if(n<=0){
return 0;
}
int[] numThrees = new int[Math.max(n+1,3)];
numThrees[0]=1;
numThrees[1]=1;
numThrees[2]=2;
for(int nodeNum=3;nodeNum<n+1;nodeNum++){
for(int j=1;j<=nodeNum;j++){
numThrees[nodeNum]+=numThrees[j-1]*numThrees[nodeNum-j];
}
}
return numThrees[n];
}
public int minCostClimbingStairs(int[] cost) {
// dp(n)=Math.min(dp(n-1)+cost(n-1),dp(n-2)+cost(n-2))
int dpp1=0,dpp2=0,dpcurr=0;
for(int i=2;i<=cost.length;i++){
dpcurr=Math.min(dpp2+cost[i-2],dpp1+cost[i-1]);
dpp2=dpp1;
dpp1=dpcurr;
}
return dpcurr;
}
/**
* 給定一個(gè)僅包含 0 和 1 的二維二進(jìn)制矩陣让歼,找出只包含 1 的最大矩形,并返回其面積
* @param matrix
* @return
*/
public int maximalRectangle(char[][] matrix) {
return -1;
}
/**
* 需要 n 步你才能到達(dá)樓頂
* 每次你可以爬 1 或 2 個(gè)臺(tái)階
* @param n
* @return
*/
public int climbStairs(int n) {
int pre2Floor=1;
int pre1Floor=2;
if(n==1){
return pre2Floor;
}else if(n==2){
return pre1Floor;
}
int currentFloor=0;
for(int i=3;i<=n;i++){
currentFloor = pre2Floor+pre1Floor;
pre2Floor=pre1Floor;
pre1Floor=currentFloor;
}
return currentFloor;
}
/**
* m x n 網(wǎng)格复凳,請(qǐng)找出一條從左上角到右下角的路徑瘤泪,使得路徑上的數(shù)字總和為最小
* @param grid
* @return
*/
public int minPathSum(int[][] grid) {
int line = grid.length;
int row = grid[0].length;
int[] preLineMinPathSum = new int[row];
//迭代第1行
for(int i=0;i<row;i++){
preLineMinPathSum[i]=i==0?grid[0][0]:grid[0][i]+preLineMinPathSum[i-1];
}
//迭代第2-n行
int[] thisLineMinPathSum;
for(int i=1;i<line;i++){
thisLineMinPathSum=new int[row];
thisLineMinPathSum[0]=preLineMinPathSum[0]+grid[i][0];
for(int j=1;j<row;j++){
if(thisLineMinPathSum[j-1]>preLineMinPathSum[j]){
thisLineMinPathSum[j]=preLineMinPathSum[j]+grid[i][j];
}else{
thisLineMinPathSum[j]=thisLineMinPathSum[j-1]+grid[i][j];
}
}
preLineMinPathSum=thisLineMinPathSum;
}
return preLineMinPathSum[row-1];
}
/**
* 在有阻礙物的情況下
* m x n 網(wǎng)格中從左上到右下有幾種走法
* @param m
* @param n
* @return
*/
public int uniquePathsWithObstacles(int[][] obstacleGrid) {
/**
* 阻礙物(i,k)表示:f((0,0),(i,k))=0;
*/
int n = obstacleGrid.length;
int m = obstacleGrid[0].length;
int[] preLinePaths=new int[m];
// 迭代第1行的所有列
for(int i=0;i<m;i++){
if(i==0){
preLinePaths[i]=obstacleGrid[0][i]==1?0:1;
}else{
preLinePaths[i]=obstacleGrid[0][i]==1?0:preLinePaths[i-1];
}
}
// 迭代第2行-第n行的所有列
int[] thisLinePaths;
for(int line=1;line<n;line++){//line
thisLinePaths=new int[m];
thisLinePaths[0]=obstacleGrid[line][0]==1?0:preLinePaths[0];
for(int r=1;r<m;r++){//row
thisLinePaths[r]=obstacleGrid[line][r]==1?0:thisLinePaths[r-1]+preLinePaths[r];
}
preLinePaths=thisLinePaths;
}
return preLinePaths[m-1];
}
/**
* m x n 網(wǎng)格中從左上到右下有幾種走法
* @param m
* @param n
* @return
*/
public int uniquePaths(int m, int n) {
// f(m,n)=f(m-1,n)+f(m,n-1)
// f(0,0)=0,f(n,0)=1,f(0,n)=1
//記錄上一行的所有走法
int[] preLinePaths=new int[m];
int[] thisLinePaths;
for(int i=0;i<m;i++){
preLinePaths[i]=1;
}
for(int l=1;l<n;l++){//第幾行 line
thisLinePaths=new int[m];
thisLinePaths[0]=1;
for(int r=1;r<m;r++){//第幾列 row
thisLinePaths[r]=thisLinePaths[r-1]+preLinePaths[r];
}
preLinePaths=thisLinePaths;
}
return preLinePaths[m-1];
}
/**
* 求最大子序和
* 當(dāng)數(shù)組中存在非負(fù)數(shù)的元素,最大子序和的起點(diǎn)一定大于0
* @param nums
* @return maxSum
*/
public int maxSubArray(int[] nums) {
int maxSum = 0;
int thisSum = 0;
int singleMax = nums[0];
//假設(shè)數(shù)組中的元素存在非負(fù)數(shù)
for(int i = 0;i<nums.length;i++){
thisSum+=nums[i];
if(thisSum>maxSum){
maxSum=thisSum;
}
if(thisSum<0){
thisSum=0;
}
if(nums[i]>singleMax){
singleMax=nums[i];
}
}
if(maxSum==0){
//說(shuō)明數(shù)組中的元素均為非正數(shù)
return singleMax;
}else{
return maxSum;
}
}
/**
* 最長(zhǎng)上升子序列
* 給定一個(gè)無(wú)序的整數(shù)數(shù)組育八,找到其中最長(zhǎng)上升子序列的長(zhǎng)度对途。
* @param nums
* @return
*/
public int lengthOfLIS(int[] nums) {
/**
* 雖然求的是一個(gè)整數(shù)數(shù)組的最長(zhǎng)上升子序列,但是dp的是髓棋,當(dāng)子序列包含數(shù)組最后一個(gè)元素的LIS長(zhǎng)度
* int[] lis 記錄截止點(diǎn)到index時(shí)的序列的LIS的長(zhǎng)度
* f(n) = Math.max(f(n-i),f(n-k),f(n-m),,,)+1 {當(dāng) nums[n]>nums[n-i],nums[n-j],nums[n-k]}
* 時(shí)間復(fù)雜度為 O(n^2)
*
*/
if(nums.length==0) {
return 0;
}
int[] lis = new int[nums.length];
lis[0]=1;
int maxLIS = lis[0];
for(int i=1;i<nums.length;i++) {
lis[i]=1;
// 這一步特別耗時(shí)实檀,其實(shí)不需要每次都查找一遍
// 存起來(lái)就可以
for(int j=0;j<i;j++) {
if(nums[i]>nums[j]) {
lis[i]=Math.max(lis[i], lis[j]+1);
}
}
if(maxLIS<lis[i]) {
maxLIS=lis[i];
}
}
return maxLIS;
}
/**
* 最大正方形
* 備注:當(dāng)dp[][]記錄矩陣右上角
* @param matrix
* @return
*/
public int maximalSquare(char[][] matrix) {
// dp[][] 記錄以(x,y)為矩形右上角的邊長(zhǎng)
int xlen = matrix.length;
if(xlen==0) {
return 0;
}
int ylen = matrix[0].length;
int[][] dp = new int[xlen][ylen];
int maxVas = 0;
// 設(shè)定縱向第一列
for(int y=0;y<ylen;y++) {
dp[0][y]=matrix[0][y]-48;
maxVas=Math.max(maxVas,dp[0][y]);
}
// 設(shè)定橫向第一列
for(int x=0;x<xlen;x++) {
dp[x][0] = matrix[x][0]-48;
maxVas=Math.max(maxVas,dp[x][0]);
}
for(int x=1;x<xlen;x++) {
for(int y=1;y<ylen;y++) {
if(matrix[x][y]=='1') {
// 狀態(tài)轉(zhuǎn)移
dp[x][y]=Math.min(Math.min(dp[x-1][y-1],dp[x-1][y]),dp[x][y-1])+1;
maxVas=Math.max(maxVas, dp[x][y]);
}
}
}
return maxVas*maxVas;
}
/**
* 丑數(shù) II
* 丑數(shù)就是只包含質(zhì)因數(shù) 2, 3, 5 的正整數(shù)。
* number = 2^i*3^j*5^k (i>=0,j>=0,k>=0)
* 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 12
*
* 狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程:f(n) = Math.min(f(i)*2,f(j)*3,f(k)*5) // i,j,k從0開始不斷累加
* @param n
* @return
*/
public int nthUglyNumber(int n) {
int[] uglyNumbers = new int[n];
int num_2=0;
int num_3=0;
int num_5=0;
uglyNumbers[0]=1;
for(int i=1;i<n;i++){
uglyNumbers[i] = Math.min(Math.min(uglyNumbers[num_2]*2, uglyNumbers[num_3]*3),uglyNumbers[num_5]*5);
if(uglyNumbers[i]==uglyNumbers[num_2]*2){
num_2++;
}
if(uglyNumbers[i]==uglyNumbers[num_3]*3){
num_3++;
}
if(uglyNumbers[i]==uglyNumbers[num_5]*5){
num_5++;
}
}
return uglyNumbers[n-1];
}
/**
* 給定一個(gè)三角形按声,找出自頂向下的最小路徑和膳犹。每一步只能移動(dòng)到下一行中相鄰的結(jié)點(diǎn)上
* @param triangle
* @return
*/
public int minimumTotal(List<List<Integer>> triangle) {
int line = triangle.size();
int edge = triangle.get(line-1).size();
int[][] dp = new int[line][edge];
dp[0][0]=triangle.get(0).get(0);
for(int i=1;i<line;i++){
List<Integer> thisLine = triangle.get(i);
for(int j=0;j<triangle.get(i).size();j++){
if(j==0){
dp[i][j]=dp[i-1][0];
}else if(j==thisLine.size()-1){
dp[i][j]=dp[i-1][j-1];
}else{
dp[i][j]=Math.min(dp[i-1][j-1],dp[i-1][j]);
}
dp[i][j]+=thisLine.get(j);
}
}
int minimumTotal=Integer.MAX_VALUE;
for(int j=0;j<dp[line-1].length;j++){
minimumTotal=Math.min(minimumTotal,dp[line-1][j]);
}
return minimumTotal;
}
public int minimumTotal2(List<List<Integer>> triangle) {
int line = triangle.size();
// 自底向上保留記錄的值
// 好處1:不會(huì)覆蓋之后要參與計(jì)算的值
// 好處2:最后的dp[0]就是最小值,不需要再進(jìn)行遍歷得出
int[] dp = new int[line+1];
for(int i=line-1;i>=0;i--){
List<Integer> thisLine = triangle.get(i);
for(int j=0;j<=i;j++){
dp[j]=Math.min(dp[j], dp[j+1])+thisLine.get(j);
}
}
return dp[0];
}
/**
* 買賣股票的最佳時(shí)機(jī)
* 最多只允許完成一筆交易
* @param prices
* @return
*/
public int maxProfit(int[] prices) {
if(prices.length==0){
return 0;
}
int[] profits = new int[prices.length-1];
// 求出最大子序和
int maxProfit=0;
int tmpProfit=0;
for(int i=0;i<profits.length;i++){
// 求出每天的利潤(rùn)空間
profits[i]=prices[i+1]-prices[i];
tmpProfit+=profits[i];
if(tmpProfit<0){
tmpProfit=0;
}else if(tmpProfit>maxProfit){
maxProfit=tmpProfit;
}
}
return maxProfit;
}
/**
* 買賣股票的最佳時(shí)機(jī) IV
* 你最多可以完成 k 筆交易
* @param k
* @param prices
* @return
*/
public int maxProfit(int k, int[] prices) {
return k;
}
}