在我知道“漫畫”存在之前芬沉,我最喜歡看的動畫片就是《虹貓藍兔仗劍走天涯》屹耐。我上四年級以后老赤,去朋友家玩的時候偶然知道“漫畫”的存在蟀拷,從此對《斗羅大陸》《斗破蒼穹》的熱愛就一發(fā)不可收拾了。只有我才知道雄坪,我每次看新出的一期時是多么地激動厘熟,好像我才是那個遇到恩師指點,貴人幫助维哈,實力猛增绳姨,有朋友義氣相助的主人公。
上面的三個作品講述一個超級主人公阔挠,真的在各個方面都出類拔萃飘庄。在他闖蕩天涯的過程中,因為他的魅力吸引很多同樣優(yōu)秀的伙伴购撼,他們互相幫助走出苦難跪削。主人公在走南闖北的過程中,不斷結(jié)交新朋友迂求,又揮手和他們告別碾盐,又遇到新的朋友與之前行。他有一個實力與之相當(dāng)?shù)膱F隊揩局,而他是團隊里的核心人物毫玖。他為了阻止同伴受傷,自己受傷也在所不惜,一群人有情有義付枫,愛憎分明烹玉。
我真羨慕情節(jié)里人物的頑強,即使被逼到絕境也仍相信希望阐滩,就像是永不燃盡的火二打,生生不息。
在我了解到神話學(xué)家約瑟夫·坎貝爾的“千面英雄”理論后掂榔,終于明白自己對它如此熱愛的原因了继效。
這就是所謂的“英雄的成長”——所有的神話其實都只有一種原型,故事情節(jié)都是一樣的衅疙,只不過是用不同的方式不斷地復(fù)述莲趣。我們之所以對神話故事如此著迷,是因為神話故事從本質(zhì)上來講饱溢,說的是我們個人的成長故事喧伞,而成長故事是最吸引人的。
坎貝爾認為绩郎,所有的神話其實都只有一個原型潘鲫。這個原型故事大概分為三幕。
第一幕講的是英雄在新手村肋杖。也就是說溉仑,英雄在一個自己非常熟悉的環(huán)境里。他聽到了一個召喚状植,這個召喚讓他去冒險浊竟,但他很猶豫,不愿意離開家鄉(xiāng)津畸。然后振定,發(fā)生了一件突發(fā)事件,改變了英雄平靜的生活肉拓,把他從一個熟悉的場景后频,帶到了一個陌生的世界。當(dāng)英雄跨越了熟悉世界的邊界暖途,就從此走上了不歸路卑惜。
第二幕講的是英雄的歷險。英雄會經(jīng)過一次試煉驻售,讓英雄經(jīng)歷一些挫折露久,這個經(jīng)受挫折的過程也就是成長的過程,試煉告訴英雄欺栗,他將經(jīng)歷全新的體驗抱环,一切都要從頭學(xué)起壳快。在這個階段,英雄會遇到一些很重要的人物镇草,一個重要的人物就是他的人生導(dǎo)師。英雄還會在路上結(jié)交很多小伙伴瘤旨。當(dāng)然梯啤,還必須得有一個大的反派人物,他是英雄的對手存哲。一開始因宇,英雄是要被他的對手碾壓的,被欺負得沒有招架之力祟偷,虐得不像人樣察滑。他會經(jīng)歷很多磨難,在最低潮的時候修肠,英雄會被剝奪得一無所有贺辰,而且看起來絕無可能獲勝。但就在這種挑戰(zhàn)中嵌施,英雄會鳳凰涅槃饲化,絕地反擊。英雄會走進一個山洞吗伤,并從山洞中找到寶物吃靠。這個寶物可能是一把寶劍,也可能是一種魔法或超能力足淆。在第二幕的最后巢块,會有一個大決戰(zhàn)的時刻。歷盡千辛萬苦巧号,英雄最終戰(zhàn)勝了對手族奢。
第三幕是英雄回鄉(xiāng)。戰(zhàn)勝大惡魔并不是故事的結(jié)束裂逐。英雄必須回到家鄉(xiāng)歹鱼。回到家鄉(xiāng)并不是因為要衣錦還鄉(xiāng)卜高,而是要把自己得到的東西跟人們分享弥姻。再回到故鄉(xiāng),英雄會發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)不再是原來的自己掺涛,他會有脫胎換骨的改變庭敦,他會變得更加成熟,更加圓潤薪缆,更有責(zé)任感和犧牲精神秧廉。他的旅途終點伞广,其實就是下一次旅途的起點。
好萊塢大片疼电,比如《綠野仙蹤》嚼锄、《獅子王》、《魔戒》蔽豺,甚至《阿甘正傳》区丑,仔細想想,它們是不是都遵循了坎貝爾的原型故事修陡?這些故事的主角是不是都從熟悉的環(huán)境出發(fā)沧侥,踏上了不歸路?是不是都有自己的導(dǎo)師魄鸦、伙伴和對手宴杀?是不是最后都回歸故鄉(xiāng)?
為什么這個故事我們百聽不厭呢拾因?惟一的解釋是我們的心里本來就有這樣的故事旺罢。好萊塢的編劇們不過是發(fā)現(xiàn),用這樣的故事最能夠打動人心盾致,而這說明主经,神話其實跟人心是相通的。我們的人生其實也是這樣的英雄之旅庭惜。我們每個人都想當(dāng)英雄罩驻,你必須要經(jīng)歷這些磨難,最后才能“得道”护赊。