ECMAScript 6(以下簡稱ES6)是JavaScript語言的下一代標(biāo)準(zhǔn)。因?yàn)楫?dāng)前版本的ES6是在2015年發(fā)布的赌结,所以又稱ECMAScript 2015肘交。
也就是說炬搭,ES6就是ES2015漏益。
雖然目前并不是所有瀏覽器都能兼容ES6全部特性,但越來越多的程序員在實(shí)際項(xiàng)目當(dāng)中已經(jīng)開始使用ES6了粘舟。所以就算你現(xiàn)在不打算使用ES6熔脂,但為了看懂別人的你也該懂點(diǎn)ES6的語法了...
在我們正式講解ES6語法之前佩研,我們得先了解下Babel。
Babel
Babel是一個(gè)廣泛使用的ES6轉(zhuǎn)碼器霞揉,可以將ES6代碼轉(zhuǎn)為ES5代碼旬薯,從而在現(xiàn)有環(huán)境執(zhí)行。大家可以選擇自己習(xí)慣的工具來使用使用Babel适秩,具體過程可直接在Babel官網(wǎng)查看
最常用的ES6特性
let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments
這些是ES6最常用的幾個(gè)語法绊序,基本上學(xué)會(huì)它們,我們就可以走遍天下都不怕啦秽荞!我會(huì)用最通俗易懂的語言和例子來講解它們骤公,保證一看就懂,一學(xué)就會(huì)扬跋。
let, const
這兩個(gè)的用途與var
類似阶捆,都是用來聲明變量的,但在實(shí)際運(yùn)用中他倆都有各自的特殊用途钦听。
首先來看下面這個(gè)例子:
var name = 'zach'
while (true) {
var name = 'obama'
console.log(name) //obama
break
}
console.log(name) //obama
使用var 兩次輸出都是obama洒试,這是因?yàn)镋S5只有全局作用域和函數(shù)作用域,沒有塊級作用域朴上,這帶來很多不合理的場景垒棋。第一種場景就是你現(xiàn)在看到的內(nèi)層變量覆蓋外層變量。而let則實(shí)際上為JavaScript新增了塊級作用域痪宰。用它所聲明的變量捕犬,只在let命令所在的代碼塊內(nèi)有效。
let name = 'zach'
while (true) {
let name = 'obama'
console.log(name) //obama
break
}
console.log(name) //zach
另外一個(gè)var帶來的不合理場景就是用來計(jì)數(shù)的循環(huán)變量泄露為全局變量酵镜,看下面的例子:
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 10
上面代碼中,變量i是var聲明的柴钻,在全局范圍內(nèi)都有效淮韭。所以每一次循環(huán),新的i值都會(huì)覆蓋舊值贴届,導(dǎo)致最后輸出的是最后一輪的i的值靠粪。而使用let則不會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問題。
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 6
再來看一個(gè)更常見的例子毫蚓,了解下如果不用ES6占键,而用閉包如何解決這個(gè)問題。
var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
clickBoxs[i].onclick = function(){
console.log(i)
}
}
我們本來希望的是點(diǎn)擊不同的clickBox元潘,顯示不同的i畔乙,但事實(shí)是無論我們點(diǎn)擊哪個(gè)clickBox,輸出的都是5翩概。下面我們來看下牲距,如何用閉包搞定它返咱。
function iteratorFactory(i){
var onclick = function(e){
console.log(i)
}
return onclick;
}
var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i)
}
const也用來聲明變量,但是聲明的是常量牍鞠。一旦聲明咖摹,常量的值就不能改變。
const PI = Math.PI
PI = 23 //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only
當(dāng)我們嘗試去改變用const聲明的常量時(shí)难述,瀏覽器就會(huì)報(bào)錯(cuò)萤晴。
const有一個(gè)很好的應(yīng)用場景,就是當(dāng)我們引用第三方庫的時(shí)聲明的變量胁后,用const來聲明可以避免未來不小心重命名而導(dǎo)致出現(xiàn)bug:
const monent = require('moment')
class, extends, super
這三個(gè)特性涉及了ES5中最令人頭疼的的幾個(gè)部分:原型店读、構(gòu)造函數(shù),繼承...你還在為它們復(fù)雜難懂的語法而煩惱嗎择同?你還在為指針到底指向哪里而糾結(jié)萬分嗎两入?
有了ES6我們不再煩惱!
class
ES6提供了更接近傳統(tǒng)語言的寫法敲才,引入了Class(類)這個(gè)概念裹纳。新的class寫法讓對象原型的寫法更加清晰、更像面向?qū)ο缶幊痰恼Z法紧武,也更加通俗易懂剃氧。
class Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
console.log(this.type + ' says ' + say)
}
}
let animal = new Animal()
animal.says('hello') //animal says hello
class Cat extends Animal {
constructor(){
super()
this.type = 'cat'
}
}
let cat = new Cat()
cat.says('hello') //cat says hello
上面代碼首先用class
定義了一個(gè)“類”,可以看到里面有一個(gè)constructor
方法阻星,這就是構(gòu)造方法朋鞍,而this
關(guān)鍵字則代表實(shí)例對象。簡單地說妥箕,constructor
內(nèi)定義的方法和屬性是實(shí)例對象自己的滥酥,而constructor
外定義的方法和屬性則是所有實(shí)例對象可以共享的。
extends
Class
之間可以通過extends
關(guān)鍵字實(shí)現(xiàn)繼承畦幢,這比ES5的通過修改原型鏈實(shí)現(xiàn)繼承坎吻,要清晰和方便很多。上面定義了一個(gè)Cat
類宇葱,該類通過extends
關(guān)鍵字瘦真,繼承了Animal
類的所有屬性和方法。
super
super
關(guān)鍵字黍瞧,它指代父類的實(shí)例(即父類的this
對象)诸尽。子類必須在constructor
方法中調(diào)用super
方法,否則新建實(shí)例時(shí)會(huì)報(bào)錯(cuò)印颤。這是因?yàn)樽宇悰]有自己的this
對象您机,而是繼承父類的this
對象,然后對其進(jìn)行加工。如果不調(diào)用super
方法往产,子類就得不到this
對象被碗。
ES6的繼承機(jī)制,實(shí)質(zhì)是先創(chuàng)造父類的實(shí)例對象this
(所以必須先調(diào)用super方法)仿村,然后再用子類的構(gòu)造函數(shù)修改this锐朴。
P.S 如果你寫react
的話,就會(huì)發(fā)現(xiàn)以上三個(gè)東西在最新版React中出現(xiàn)得很多蔼囊。創(chuàng)建的每個(gè)component
都是一個(gè)繼承React.Component的類焚志。詳見react文檔
arrow function
這個(gè)恐怕是ES6最最常用的一個(gè)新特性了,用它來寫function比原來的寫法要簡潔清晰很多:
function(i){ return i + 1; } //ES5
(i) => i + 1 //ES6
簡直是簡單的不像話對吧...
如果方程比較復(fù)雜畏鼓,則需要用{}把代碼包起來:
function(x, y) {
x++;
y--;
return x + y;
}
(x, y) => {x++; y--; return x+y}\
除了看上去更簡潔以外酱酬,arrow function
還有一項(xiàng)超級無敵的功能!
長期以來云矫,JavaScript語言的this對象一直是一個(gè)令人頭痛的問題膳沽,在對象方法中使用this,必須非常小心让禀。例如:
class Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
setTimeout(function(){
console.log(this.type + ' says ' + say)
}, 1000)
}
}
var animal = new Animal()
animal.says('hi') //undefined says hi
運(yùn)行上面的代碼會(huì)報(bào)錯(cuò)挑社,這是因?yàn)?code>setTimeout中的this
指向的是全局對象。所以為了讓它能夠正確的運(yùn)行巡揍,傳統(tǒng)的解決方法有兩種:
第一種是將this
傳給self,再用self
來指代this
says(say){
var self = this;
setTimeout(function(){
console.log(self.type + ' says ' + say)
}, 1000)
2.第二種方法是用bind(this)
,即
says(say){
setTimeout(function(){
console.log(this.type + ' says ' + say)
}.bind(this), 1000)
但現(xiàn)在我們有了箭頭函數(shù)痛阻,就不需要這么麻煩了:
class Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
setTimeout( () => {
console.log(this.type + ' says ' + say)
}, 1000)
}
}
var animal = new Animal()
animal.says('hi') //animal says hi
當(dāng)我們使用箭頭函數(shù)時(shí),函數(shù)體內(nèi)的this
對象腮敌,就是定義時(shí)所在的對象阱当,而不是使用時(shí)所在的對象。
并不是因?yàn)榧^函數(shù)內(nèi)部有綁定this
的機(jī)制糜工,實(shí)際原因是箭頭函數(shù)根本沒有自己的this
弊添,它的this
是繼承外面的,因此內(nèi)部的this
就是外層代碼塊的this
捌木。
template string
這個(gè)東西也是非常有用表箭,當(dāng)我們要插入大段的html內(nèi)容到文檔中時(shí),傳統(tǒng)的寫法非常麻煩钮莲,所以之前我們通常會(huì)引用一些模板工具庫,比如mustache等等彼水。
大家可以先看下面一段代碼:
$("#result").append(
"There are <b>" + basket.count + "</b> " +
"items in your basket, " +
"<em>" + basket.onSale +
"</em> are on sale!"
);
我們要用一堆的'+'號(hào)來連接文本與變量崔拥,而使用ES6的新特性模板字符串``后,我們可以直接這么來寫:
$("#result").append(`
There are <b>${basket.count}</b> items
in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
are on sale!
`);
用反引號(hào)(\)
來標(biāo)識(shí)起始凤覆,用${}
來引用變量链瓦,而且所有的空格和縮進(jìn)都會(huì)被保留在輸出之中,是不是非常爽?慈俯!
React Router
從第1.0.3版開始也使用ES6語法了渤刃,比如這個(gè)例子:
<Link to={`/taco/${taco.name}`}>{taco.name}</Link>
React Router
destructuring
ES6允許按照一定模式,從數(shù)組和對象中提取值贴膘,對變量進(jìn)行賦值卖子,這被稱為解構(gòu)(Destructuring
)。
看下面的例子:
let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat: cat, dog: dog}
console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
用ES6完全可以像下面這么寫:
let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat, dog}
console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
反過來可以這么寫:
let dog = {type: 'animal', many: 2}
let { type, many} = dog
console.log(type, many) //animal 2
default, rest
default很簡單刑峡,意思就是默認(rèn)值洋闽。大家可以看下面的例子,調(diào)用animal()方法時(shí)忘了傳參數(shù)突梦,傳統(tǒng)的做法就是加上這一句type = type || 'cat'
來指定默認(rèn)值诫舅。
function animal(type){
type = type || 'cat'
console.log(type)
}
animal()
如果用ES6我們而已直接這么寫:
function animal(type = 'cat'){
console.log(type)
}
animal()
最后一個(gè)rest語法也很簡單,直接看例子:
function animals(...types){
console.log(types)
}
animals('cat', 'dog', 'fish') //["cat", "dog", "fish"]
而如果不用ES6的話宫患,我們則得使用ES5的arguments
刊懈。
總結(jié)
以上就是ES6最常用的一些語法,可以說這20%的語法娃闲,在ES6的日常使用中占了80%...
import export
這兩個(gè)家伙對應(yīng)的就是es6自己的module
功能虚汛。
我們之前寫的Javascript一直都沒有模塊化的體系,無法將一個(gè)龐大的js工程拆分成一個(gè)個(gè)功能相對獨(dú)立但相互依賴的小工程畜吊,再用一種簡單的方法把這些小工程連接在一起泽疆。
這有可能導(dǎo)致兩個(gè)問題:
- 一方面js代碼變得很臃腫,難以維護(hù)
- 另一方面我們常常得很注意每個(gè)script標(biāo)簽在html中的位置玲献,因?yàn)樗鼈兺ǔS幸蕾囮P(guān)系殉疼,順序錯(cuò)了可能就會(huì)出bug
在es6之前為解決上面提到的問題,我們得利用第三方提供的一些方案捌年,主要有兩種CommonJS
(服務(wù)器端)和AMD
(瀏覽器端瓢娜,如require.js
)。
如果想了解更多AMD
礼预,尤其是require.js
眠砾,可以參看這個(gè)教程:
而現(xiàn)在我們有了es6的module
功能,它實(shí)現(xiàn)非常簡單托酸,可以成為服務(wù)器和瀏覽器通用的模塊解決方案褒颈。
ES6模塊的設(shè)計(jì)思想,是盡量的靜態(tài)化励堡,使得編譯時(shí)就能確定模塊的依賴關(guān)系谷丸,以及輸入和輸出的變量。CommonJS
和AMD
模塊应结,都只能在運(yùn)行時(shí)確定這些東西刨疼。
上面的設(shè)計(jì)思想看不懂也沒關(guān)系泉唁,咱先學(xué)會(huì)怎么用,等以后用多了揩慕、熟練了再去研究它背后的設(shè)計(jì)思想也不遲亭畜!好,那我們就上代碼...
傳統(tǒng)的寫法
首先我們回顧下require.js
的寫法迎卤。假設(shè)我們有兩個(gè)js文件:index.js
和content.js
,現(xiàn)在我們想要在index.js
中使用content.js
返回的結(jié)果拴鸵,我們要怎么做呢?
首先定義:
//content.js
define('content.js', function(){
return 'A cat';
})
然后require:
//index.js
require(['./content.js'], function(animal){
console.log(animal); //A cat
})
那CommonJS是怎么寫的呢止吐?
//index.js
var animal = require('./content.js')
//content.js
module.exports = 'A cat'
ES6的寫法
//index.js
import animal from './content'
//content.js
export default 'A cat'
以上我把三者都列出來了宝踪,媽媽再也不用擔(dān)心我寫混淆了...
ES6 module的其他高級用法
//content.js
export default 'A cat'
export function say(){
return 'Hello!'
}
export const type = 'dog'
上面可以看出,export命令除了輸出變量碍扔,還可以輸出函數(shù)瘩燥,甚至是類(react的模塊基本都是輸出類)
//index.js
import { say, type } from './content'
let says = say()
console.log(`The ${type} says ${says}`) //The dog says Hello
這里輸入的時(shí)候要注意:大括號(hào)里面的變量名,必須與被導(dǎo)入模塊(content.js)對外接口的名稱相同不同。
如果還希望輸入content.js中輸出的默認(rèn)值(default), 可以寫在大括號(hào)外面厉膀。
//index.js
import animal, { say, type } from './content'
let says = say()
console.log(`The ${type} says ${says} to ${animal}`)
//The dog says Hello to A cat
修改變量名
此時(shí)我們不喜歡type這個(gè)變量名,因?yàn)樗锌赡苤孛眨晕覀冃枰薷囊幌滤淖兞棵臁T趀s6中可以用as
實(shí)現(xiàn)一鍵換名。
//index.js
import animal, { say, type as animalType } from './content'
let says = say()
console.log(`The ${animalType} says ${says} to ${animal}`)
//The dog says Hello to A cat
模塊的整體加載
除了指定加載某個(gè)輸出值百新,還可以使用整體加載企软,即用星號(hào)(*)指定一個(gè)對象,所有輸出值都加載在這個(gè)對象上面饭望。
//index.js
import animal, * as content from './content'
let says = content.say()
console.log(`The ${content.type} says ${says} to ${animal}`)
//The dog says Hello to A cat
通常星號(hào)*結(jié)合as一起使用比較合適仗哨。
原文:30分鐘掌握es6