1.with語句
擴展一個語句的作用域鏈
mdn強調(diào):不建議使用with語句同云,它可能是混淆錯誤和兼容性問題的根源
- with會形成自己的作用域
- 目前已經(jīng)不推薦使用了
- with在嚴(yán)格模式下是不能使用的
var message="Hello Global";
//with語句:可以形成自己的作用域
var obj={name:"wjy",age:20,message:"obj"}
function foo(){
function bar(){
with(obj){ //先查找 with傳入的對象中查找驶社,再去查找對應(yīng)的AO對象,如果還是沒找到會一直往上查找涵防,直到全局作用域
console.log(message);
}
}
bar()
}
/**
* * es5的作用域有兩種 函數(shù)作用域 和全局作用域
*/
foo()
2.eval函數(shù)
eval是一個特殊的函數(shù)闹伪,它可以將傳入的字符串當(dāng)做javascript代碼來運行。
var jsString='var message="Hello World";console.log(message);'
eval(jsString)
不建議在開發(fā)中使用
- eval代碼的可讀性非常的差(代碼的可讀性是高質(zhì)量代碼的重要原則)
- eval是一個字符串,那么有可能在執(zhí)行的過程中被刻意篡改偏瓤,那么可能會造成被攻擊的風(fēng)險
- eval的執(zhí)行必須經(jīng)過JS解釋器杀怠,不能被JS引擎優(yōu)化
- 會被JS解釋器解釋為bytecode再轉(zhuǎn)化機器碼進行運行
2.1 應(yīng)用場景
webpack在進行項目打包的時候,會將es6和ts的代碼轉(zhuǎn)化為es5的一些語法厅克。
其實可以在webpack的devtool設(shè)置為eval
- 它會將js代碼轉(zhuǎn)化為字符串
- 性能會更高
3.嚴(yán)格模式
在ECMAScript5標(biāo)準(zhǔn)(es5)中赔退,JavaScript提出了嚴(yán)格模式的概念(Strict Mode)
- 嚴(yán)格模式很好理解,是一種具有限制性的JavaScript模式已骇,從而使代碼隱式脫離了“懶散模式”离钝,
- 支持嚴(yán)格模式的瀏覽器在檢測到代碼中有嚴(yán)格模式時,會以更加嚴(yán)格的方式對代碼進行檢測和執(zhí)行褪储;
嚴(yán)格模式對正常的JavaScript語義進行了一些限制:
-
嚴(yán)格模式通過拋出錯誤 來消除 原有的 靜默(silent) 錯誤
l23.name="abc";//靜默錯誤
嚴(yán)格模式下讓JS引擎在執(zhí)行代碼時可以進行更多的優(yōu)化(不需要對一些特殊的語法進行處理)
嚴(yán)格模式禁用了在ECMAScript未來版本中可能會定義的一些語法(不能使用保留字作為標(biāo)識符了)
保留字 是未來可能會變?yōu)殛P(guān)鍵字
3.1 開啟嚴(yán)格模式
那么如何開啟嚴(yán)格模式呢卵渴?嚴(yán)格模式支持粒度話的轉(zhuǎn)移
- 可以支持在js文件中開啟嚴(yán)格模式(文件頭部加 "use strict")
- 也支持對某個函數(shù)開啟嚴(yán)格模式 (函數(shù)執(zhí)行體頭部 加 "use strict")
"use strict"
var message="Hello World"
console.log(message);
// * 靜默錯誤
true.foo="abc"
在實際項目開發(fā)中,js文件并不是直接部署到服務(wù)器上的鲤竹,而是先讓打包工具(webpack浪读、vite、rollup)先打包辛藻,在打包的過程中會自動注入嚴(yán)格模式
function foo(){
"use strict"
false.bar="bar"
}
foo()
3.2 嚴(yán)格模式限制
這里我們來說幾個嚴(yán)格模式下的嚴(yán)格語法限制:
- JavaScript被設(shè)計為新手開發(fā)者更容易上手碘橘,所以有時候本來錯誤語法,被認(rèn)為也是可以正常被解析的
- 但是這種方式可能會帶來安全隱患
- 在嚴(yán)格模式下吱肌,這種失誤就會被當(dāng)做錯誤痘拆,以便可以快速的發(fā)現(xiàn)和修改
無法意外的創(chuàng)建全局變量
嚴(yán)格模式會引起靜默失敗(silently fail,注:不報錯也沒有任何效果)的賦值操作拋出異常
嚴(yán)格模式下試圖刪除不可刪除的屬性
嚴(yán)格模式不允許函數(shù)參數(shù)有相同的名稱
不允許0的八進制語法
在嚴(yán)格模式下氮墨,不能使用with
在嚴(yán)格模式下纺蛆,eval不再為上層引用變量
嚴(yán)格模式下,this綁定不會默認(rèn)轉(zhuǎn)成對象
3.2.1 無法意外的創(chuàng)建全局變量
"use strict"
// *1. 不能意外的創(chuàng)建全局變量
message="hello";
function foo(){
age=20;
}
3.2.2 不允許函數(shù)有相同的參數(shù)名
"use strict"
// * 2.不允許函數(shù)有相同的參數(shù)名稱
function foo(x,y,x){
console.log(x,y,x);
}
foo(1,2,3)
3.2.3 引起靜默失敗
"use strict"
// * 3 引起靜默失敗
NaN=123
false.name="wjy"
var obj={};
Object.defineProperty(obj,"name",{
writable:false,
configurable:false
value:"wjy"
})
obj.name='coderwhy'
delete obj.name
- writable:是否可寫
- configurable规揪;是否可配置
- value:設(shè)置值
3.2.4 不允許0的八進制
"use strict"
// * 不允許0的八進制語法
// * 不允許0的八進制語法
// var num=0123; //在嚴(yán)格模式下是錯誤的
var num2=0o123 ;//es6中使用 0o開頭表示八進制
var num3=0x123;//es6 0x表示 十六進制
var num4=0b101 //es6 0b表示二進制
console.log(num2,num3,num4); //83 291 5
3.2.5 eval不會為上層引用變量
// * eval 不會為上層引用變量
var jsString='var message="Hello World";console.log(message);'
eval(jsString)
console.log(message); //非嚴(yán)格模式下桥氏,eval會為全局作用域添加message屬性,所以是可以打印出來的
"use strict"
// * eval 不會為上層引用變量
var jsString='var message="Hello World";console.log(message);'
eval(jsString)
console.log(message); //非嚴(yán)格模式下字支,eval會為全局作用域添加message屬性,所以是可以打印出來的
3.2.6 with語句不允許使用
3.2.7 this不會默認(rèn)轉(zhuǎn)化為對象
- 自執(zhí)行函數(shù)的this指向undefined
"use strict"
function foo(){
console.log(this);
}
foo() //undefined
var obj={
name:"wjy",
foo:foo
}
obj.foo();//obj
//源碼上其實是window.setTimeout(fn,delay) 調(diào)用的使用是fn.apply(this,...)
setTimeout(()=>{
console.log(this);//window
})
4.面向?qū)ο?/h3>
4.1 面向?qū)ο笫乾F(xiàn)實的抽象方式
-
對象是JavaSxript中一個非常重要的概念奸忽,這是因為對象可以將多個相關(guān)聯(lián)的數(shù)據(jù)封裝到一起栗菜,更好的描述一個事物
-
比如我們可以描述一輛車:Car苛萎,具有顏色(color)蛙酪、速度(speed)桂塞、品牌(brand)凹蜂、價格(price)、行駛(travel)等等
-
比如我們可以描述一個人:Person,具有姓名(name)阁危、年齡(age)玛痊、身高(height)、吃東西(eat)狂打、跑步(run)等等
-
用對象來描述事物擂煞,更有利于我們將現(xiàn)實的事物,抽離成代碼中的某個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
- 所以有一些編程語言就是純面向?qū)ο蟮木幊陶Z言趴乡,比如:Java
- 你在實現(xiàn)任何現(xiàn)實抽象時都需要先創(chuàng)建一個類,根據(jù)類再去創(chuàng)建對象
4.2 JavaScript的面向?qū)ο?/h4>
對象是JavaSxript中一個非常重要的概念奸忽,這是因為對象可以將多個相關(guān)聯(lián)的數(shù)據(jù)封裝到一起栗菜,更好的描述一個事物
- 比如我們可以描述一輛車:Car苛萎,具有顏色(color)蛙酪、速度(speed)桂塞、品牌(brand)凹蜂、價格(price)、行駛(travel)等等
- 比如我們可以描述一個人:Person,具有姓名(name)阁危、年齡(age)玛痊、身高(height)、吃東西(eat)狂打、跑步(run)等等
用對象來描述事物擂煞,更有利于我們將現(xiàn)實的事物,抽離成代碼中的某個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
- 所以有一些編程語言就是純面向?qū)ο蟮木幊陶Z言趴乡,比如:Java
- 你在實現(xiàn)任何現(xiàn)實抽象時都需要先創(chuàng)建一個類,根據(jù)類再去創(chuàng)建對象
JavaScript其實支持多種編程范式晾捏,包括 函數(shù)式編程和面向?qū)ο缶幊?/strong>
- javascript的對象被設(shè)計為一組屬性的無序集合蒿涎,像是一個哈希表,有key和value組成
- key是一個標(biāo)識符名稱惦辛,value可以是任意類型劳秋,可以是其他對象或函數(shù)
- 如果值是一個函數(shù),那么我們可以稱之為是對象的方法
4.2.1 如何創(chuàng)建一個對象
-
早期使用創(chuàng)建對象的方式最多的是 使用Object類胖齐,并且使用 new 關(guān)鍵字來創(chuàng)建一個對象
- 這是因為早期很多javascript開發(fā)者是從java過來的俗批,它們也更習(xí)慣于java中通過new的方式來創(chuàng)建一個對象。
-
后來很多開發(fā)者為了方便起見市怎,都是直接通過字面量的形式來創(chuàng)建對象
- 這種形式看起來更加的簡潔,并且對象和屬性之間的內(nèi)聚性也更強辛慰,所以這種方式后來就流行了起來区匠。
// 創(chuàng)建一個對象,對某一個進行抽象(描述)
//* 1.創(chuàng)建 方式一:通過new Object()創(chuàng)建
var obj=new Object();
obj.name="wjy"
obj.age=18;
obj.height=160
obj.running=function(){
console.log(this.name+"在跑步 ");
}
// 2.創(chuàng)建方式二:字面量形式
var info={
name:'kobo',
age:50,
height:190,
eating:function(){
console.log(this.name+"在吃東西");
}
}
4.2.2 對象屬性的操作
- 獲取屬性
- 對象.屬性名
- 對象.['屬性名']
- 對屬性賦值
- 對象.屬性名=xxxx
- 刪除屬性
- delete 對象.屬性名
- 對象屬性的遍歷
- for ……in
var obj={name:"wjy",age:20}
// 獲取屬性
console.log(obj.name);
// 對屬性進行賦值
obj.name="hyz"
// 遍歷屬性
for(let key in obj){
console.log(key);
}
// 刪除屬性
delete obj.name
4.2.3對屬性操作的控制
-
在前面我們的屬性都是直接定義在對象內(nèi)部帅腌,或者直接添加到對象內(nèi)部
- 但是這樣來做的時候就不能對這個屬性進行一些限制:比如這個屬性是否是可以通過delete刪除的驰弄?這個屬性是否在for..in遍歷的時候背遍歷出來
-
如果我們想要對一個屬性進行比較精準(zhǔn)的操作控制,那么我們就可以使用屬性描述符
- 通過屬性描述符可以精確的添加或修改對象的屬性
- 屬性描述符需要使用Object.defineProperty來對屬性進行添加或修改
4.2.4 Object.defineProperty(會修改原有對象速客,不是純函數(shù))
-
Object.defineProperty()方法會直接在一個對象上定義一個新屬性戚篙,或者修改對象的現(xiàn)有屬性,并返回此對象
Object.defineProperty(obj,prop,descriptor)
-
可接收三個參數(shù):
- obj要定義屬性的對象
- prop要定義或修改的屬性的名稱或Symbol
- descriptor要定義或修改的屬性描述符
- 屬性描述符是一個對象
-
返回值:
- 被傳遞給函數(shù)的對象
var obj={
name:"wjy",
age:18
}
// * 屬性描述符是一個對象溺职,這個對象有很多的配置
/**
* * value:設(shè)置屬性的值
*/
Object.defineProperty(obj,"height",{
value:1.88,//* 默認(rèn)添加的屬性是不可枚舉的岔擂,不可遍歷的
})
console.log(obj); //* 直接打印是沒有height屬性的 { name: 'wjy', age: 18 }
console.log(obj.height); //* 直接訪問height可以取到值 1.88
4.2.5 屬性描述符的分類
屬性描述符的類型有兩種:
數(shù)據(jù)屬性(Data Properties)描述符(descriptor)
-
存取屬性(Accessor訪問 器 Properties)描述符(Descriptor)
configurable enumerable value writable get set 數(shù)據(jù)描述符 可以 可以 可以 可以 不可以 不可以 存取描述符 可以 可以 不可以 不可以 可以 可以
4.2.5.1 數(shù)據(jù)屬性描述符
數(shù)據(jù)屬性描述符有如下4個特性:
-
[[Configurable]]:表示屬性是否可以通過delete刪除屬性位喂,是否可以修改它的特性、或者是否可以將它修改為存取屬性描述符
- 當(dāng)我們直接在一個對象上定義某個屬性時乱灵,這個屬性的[[Configurable]]為true
- 當(dāng)我們通過屬性描述符定義一個屬性時塑崖,這個屬性的[[Configurable]]默認(rèn)為false
-
[[Enumerable]]:表示屬性是否可以通過for-in或者Object.keys()來返回該屬性
- 當(dāng)我們直接在一個對象上定義一個屬性時,這個屬性的[[Enumerable]]為true
- 當(dāng)我們通過屬性描述符定義一個屬性時痛倚,這個屬性的[[Enumerable]]默認(rèn)為false
-
[[Writable]]:表示是否可以修改屬性的值
- 當(dāng)我們直接在一個對象上定義一個屬性時规婆,這個屬性的[[Writable]]為true
- 當(dāng)我們通過屬性描述符定義一個屬性時,這個屬性的[[Writable]]默認(rèn)為false
-
[[value]]:屬性的value值蝉稳,讀取屬性值時會返回該值抒蚜,修改屬性時,會對其進行修改
- 默認(rèn)情況下這個值是undefined
configurable
var obj={
name:'wjy',
age:22
}
Object.defineProperty(obj,"height",{
value:1.99,
configurable:false,//如果為false耘戚,則不能刪除該屬性嗡髓,也不能重新定義屬性描述符
})
delete obj.height
console.log(obj.height); //* 屬性并沒有刪除
Object.defineProperty(obj,"height",{ //* 會報錯
value:2.22,
configurable:true
})
enumerable
var obj={
name:'wjy',
age:22
}
Object.defineProperty(obj,"height",{
value:1.99,
configurable:true,//如果為false,則不能刪除該屬性毕莱,也不能重新定義屬性描述符
enumerable:false
})
for(let key in obj){
console.log(key);
}
console.log(Object.keys(obj));
writable
var obj={
name:'wjy',
age:22
}
Object.defineProperty(obj,"height",{
value:1.99,
configurable:true,//如果為false器贩,則不能刪除該屬性,也不能重新定義屬性描述符
enumerable:false,
writable:false,//* 屬性的值是否可以被修改
})
obj.height=2.22 //* 這個屬于靜默錯誤
console.log(obj.height);//* 屬性的值沒有被修改成功朋截,
-
直接在對象內(nèi)部定義屬性或者對象上定義屬性
- 默認(rèn)的value為賦值的值
- 默認(rèn)的configurable為true
- 默認(rèn)的enumerable為true
- 默認(rèn)的writable為true
-
如果是通過屬性描述符定義屬性
- 默認(rèn)的value為undefined
- 默認(rèn)的configurable為false
- 默認(rèn)的enumerable為false
- 默認(rèn)的writable為false
4.2.5.1 存取屬性描述符
存取屬性描述符有如下的4個特征
-
[[configurable]]:表示屬性是否可以用delete刪除蛹稍,是否可以修改新特性,是否可以轉(zhuǎn)換為數(shù)據(jù)屬性描述符
- 和數(shù)據(jù)屬性描述符一致
- 當(dāng)我們直接在一個對象上定義某個屬性時部服,唆姐,這個屬性的[[configuralbe]]為true
- 當(dāng)我們通過屬性描述符定義的屬性,這個屬性的[[configurable]]默認(rèn)為false
-
[[enumerable]]廓八;表示這個屬性是否可以通過for……in或Object.keys()返回的屬性
- 和數(shù)據(jù)屬性描述符一致
- 如果直接在對象上定義某個屬性奉芦,則這個屬性的[[enumerable]]為true
- 通過屬性描述符定義的屬性,這個屬性的[[enumerable]]默認(rèn)為false
[[get]]:獲取屬性時會執(zhí)行的函數(shù)剧蹂。默認(rèn)為undefined
[[set]]:設(shè)置屬性時會執(zhí)行的函數(shù)声功。默認(rèn)為undefined
應(yīng)用場景
- 隱藏某個屬性被外界直接使用和設(shè)置
- 截取對象的某個屬性在訪問和設(shè)置的過程,可以通過存取屬性描述符
var obj={
name:"wjy",
age:20,
_address:"懷化市"
}
//* 隱藏某個私有屬性被外界直接使用和賦值
//* 如果我們希望能獲取某個屬性它訪問和設(shè)置值的過程時宠叼,也會使用存取屬性描述符
Object.defineProperty(obj,"address",{
configurable:true,
enumerable:true,
get(value){
foo()
return this._address;
},
set(value){
bar()
this._address=value
}
})
console.log(obj.address);
obj.address="北京市"
console.log(obj.address);
function foo()
{
console.log("獲取了address的值");
}
function bar(){
console.log("設(shè)置了address的值");
}