'Run' 按鈕尘惧,一點下,Android Studio 就會開動嵌纲,代碼奇跡般地變成 APK俘枫,被安裝到手機上,顯示 APP 的界面逮走。背后發(fā)生了什么鸠蚪?
點擊 Run 按鈕依次執(zhí)行了 3 部分內(nèi)容
- 檢查項目和讀取基本配置
- Gradle Build
- APK Install & Launch Activity
讓我們繼續(xù),看看這個結(jié)論是怎么來的师溅,以及一路上還發(fā)現(xiàn)了什么茅信。
Android Studio 留下的面包屑
Android Studio 給我們留下了什么——日志
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點擊Android Studio 右下角 'Event Log'
android_studio_tab_event_log.PNG
20:55 Executing tasks: [:app:assembleDebug]
20:55 Gradle build finished in 16s 500ms
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點擊Android Studio 左下角的 '4:Run' android_studio_tab_run.PNG
06/25 20:55:44: Launching app
$ adb push F:\workspace\AndroidBuildProcess\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk /data/local/tmp/com.example.buildprocess.androidbuildprocess
$ adb shell pm install -t -r "/data/local/tmp/com.example.buildprocess.androidbuildprocess"
pkg: /data/local/tmp/com.example.buildprocess.androidbuildprocess
Success
$ adb shell am start -n "com.example.buildprocess.androidbuildprocess/com.example.buildprocess.androidbuildprocess.MainActivity" -a android.intent.action.MAIN -c android.intent.category.LAUNCHER
根據(jù)日志,可見:
- 執(zhí)行了 Gradle task:assembleDebug
- 安裝 apk墓臭, 啟動 MainActivity
assembleDebug/assembleRelease
執(zhí)行的是 assembleRelease 還是 assembleDebug 實際是由 build variants 設(shè)置的類型決定的蘸鲸。
如果 Build Variants 修改為 Release ,點擊 RUN 按鈕后執(zhí)行的就是 assembleRelease.
下面我們把 Build Variants 修改為 Release窿锉,點擊 'RUN' 按鈕酌摇,點擊底部的,可以看到執(zhí)行的 tasks 如下:
completed successfully 51s 886ms
Starting Gradle Daemon 2s 23ms
Run build 42s 250ms
Load build 1s 89ms
Configure build 6s 598ms
Calculate task graph 129ms
Run tasks 33s 806ms
Finalize build cache configuration 1ms
:app:preBuild 15ms
:app:preReleaseBuild 783ms
:app:compileReleaseAidl 173ms
:app:compileReleaseRenderscript 112ms
:app:checkReleaseManifest 12ms
:app:generateReleaseBuildConfig 45ms
:app:prepareLintJar 5ms
:app:mainApkListPersistenceRelease 34ms
:app:generateReleaseResValues 8ms
:app:generateReleaseResources 1ms
:app:mergeReleaseResources 7s 961ms
:app:createReleaseCompatibleScreenManifests 73ms
:app:processReleaseManifest 392ms
:app:splitsDiscoveryTaskRelease 32ms
:app:processReleaseResources 2s 134ms
:app:generateReleaseSources 1ms
:app:javaPreCompileRelease 865ms
:app:compileReleaseJavaWithJavac 2s 264ms
:app:compileReleaseNdk
:app:compileReleaseSources
:app:lintVitalRelease 4s 93ms
:app:mergeReleaseShaders 18ms
:app:compileReleaseShaders 11ms
:app:generateReleaseAssets
:app:mergeReleaseAssets 56ms
:app:transformClassesWithDexBuilderForRelease 2s 292ms
:app:transformDexArchiveWithExternalLibsDexMergerForRelease 6s 124ms
:app:transformDexArchiveWithDexMergerForRelease 1s 461ms
:app:mergeReleaseJniLibFolders 94ms
:app:transformNativeLibsWithMergeJniLibsForRelease 1s 749ms
:app:processReleaseJavaRes
:app:transformResourcesWithMergeJavaResForRelease 1s 653ms
:app:validateSigningRelease 4ms
:app:packageRelease 1s 133ms
:app:assembleRelease 1ms
為了更加詳細的分析 assembleRelease 執(zhí)行的內(nèi)容,執(zhí)行以下命令:
linux/macOS
./gradlew assembleRelease --info > output.txt
windows
gradlew.bat assembleRelease --info > output.txt
可以從 output.txt 文件看到詳細的處理過程嗡载。
來自官方的說明
Android Stuido 打包流程
以下是 Android 官網(wǎng)的打包流程圖窑多,先學(xué)習(xí)一下。
- 編譯器將應(yīng)用工程下的源碼洼滚、資源文件埂息、 AIDL 文件,依賴的 Module 遥巴、 AAR 庫千康、 JAR 包轉(zhuǎn)換成 DEX 文件, 其他的轉(zhuǎn)換成已編譯資源铲掐。
- 將 DEX 文件和已編譯資源合并成單個 APK 拾弃。
- 使用 debug 或者 release keystore 對 APK 進行簽名。
- 在生成最終的 APK 之前摆霉,打包器會使用 zipalign 工具對 APK 進行優(yōu)化豪椿,以便減少在設(shè)備上運行時使用的內(nèi)存颠毙。
APK 構(gòu)建流程
APK 構(gòu)建概覽
APK 構(gòu)建詳細流程
根據(jù)上圖來說明一下構(gòu)建的流程
圖中使用的工具在哪里?
<SDK>/build-tools/<buildToolsVersion>/ 目錄下
-
aapt(Android Asset Packaging Tool) 打包資源文件砂碉,生成 R.java 和已編譯資源(二進制文件)
- Merge
* Merge Resources * Merge Manifest * Merge Assets
- aapt 工具將 Merged Resources 蛀蜜、Merged Manifest 、Merged Assets 處理生成 R.java 和 已編譯資源
-
aidl(Android Interface Definition Language ) 文件處理
aidl 工具根據(jù) aidl 文件生成 Java Classes
-
Java源碼編譯
Javac 編譯 R.java 增蹭、Java 代碼 滴某、Java Classes 生成 .class 文件
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代碼混淆( proguard )
使用 ProGuard 工具進行混淆
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轉(zhuǎn)化為 dex 文件
dx 工具會將 .class 文件轉(zhuǎn)化為 Dalvik 專用的 dex 文件
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APK Builder
使用 sdklib.jar 的 ApkBuilder 類將 dex 文件、已編譯資源打包生成 APK 文件滋迈。
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對 APK 進行簽名
使用 apksigner.jar 對 APK 進行簽名
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Zipalign 進行優(yōu)化
使用 zipalign 工具對 APK 進行內(nèi)存對齊
Android Studio 如何執(zhí)行三個步驟
Android Run Configuration Execution Flow
The previous section talked about the overall execution flow. In this section, we look at the specific parts implemented within the android plugin. Overall, there are 3 parts to this:
- User presses Run/Debug. At this point,
AndroidRunConfigurationBase.getState
is called, and it constructs and returns anAndroidRunState
- The Gradle build is performed.
- Once the build is complete, the actual deployment is performed by the
AndroidRunState.execute
method.
以上是 Android Studio 對 IDEA 擴展中代碼中對 Run Configuration 流程的說明霎奢。
AS 對 IDEA 擴展的代碼放在:JetBrains/android。打包進 AS 之后饼灿,代碼位于:ANDROID_STUDIO/plugins/android/lib/android.jar
使用以下工具查看 android.jar :
- jd-gui
- Luyten :如果 jd-gui 顯示 '// INTERNAL ERROR //' 幕侠,不能顯示類的內(nèi)容,使用此工具
檢查項目和讀取基本配置
源代碼位置:android/android/src/com/android/tools/idea/run/AndroidRunConfigurationBase.java
public RunProfileState getState(@NotNull Executor executor,
@NotNull ExecutionEnvironment env)
throws ExecutionException
{
// 驗證項目( Gradle Sync 情況碍彭,是否是 Android 項目等)
validateBeforeRun(executor);
...
// 彈窗選擇要安裝的設(shè)備
deviceFutures = deployTarget.getDevices(deployTargetState, facet, getDeviceCount(isDebugging), isDebugging, getUniqueID());
...
// InstantRun 配置
if ((supportsInstantRun()) && (instantRunEnabled) && (existingSessionInfo != null))
{
...
}
...
return new AndroidRunState(env, getName(), module, applicationIdProvider, getConsoleProvider(), deviceFutures, providerFactory, processHandler);
}
可見:主要完成了對項目的檢查晤硕,Instant Run 相關(guān)配置,選擇安裝設(shè)備等過程庇忌。
Gradle Build
在 RunState 創(chuàng)建完成之后舞箍,IDEA 允許你在執(zhí)行之前,執(zhí)行一些任務(wù)皆疹,比如一個 Java 項目在運行之前疏橄,你得編譯。我們的 Android 項目也是類似略就,在安裝和部署之前捎迫,你得編譯打包。這個過程稱之為:Before Launch表牢。
Android Studio 默認為我們提供 Gradle-aware Make 窄绒。
如下面代碼,本質(zhì)上去執(zhí)行了 Gradle Tasks初茶,在 Debug 環(huán)境下默認是assembleDebug , 如果用戶更改了 Build Variants 也會相應(yīng)變化颗祝。
源代碼位置:android/android/src/com/android/tools/idea/gradle/run/MakeBeforeRunTaskProvider.java
private static BeforeRunBuilder createBuilder(@NotNull final ExecutionEnvironment env,
@NotNull final Module[] modules,
@NotNull final RunConfiguration configuration,
@Nullable final AndroidRunConfigContext runConfigContext,
@Nullable final String userGoal) {
...
// 組裝 Gradle task:gradle[:"assemble" + compileType]
if (deviceFutures == null || irContext == null) {
return new DefaultGradleBuilder(gradleTasksProvider.getTasksFor(BuildMode.ASSEMBLE, testCompileType), BuildMode.ASSEMBLE);
}
...
return new InstantRunBuilder(getLaunchedDevice(targetDevices.get(0)), irContext, runConfigContext, gradleTasksProvider);
}
源代碼位置:android/android/src/com/android/tools/idea/gradle/project/build/invoker/GradleBuildInvoker.java
public void executeTasks(@NotNull final Request request) {
...
// 真正執(zhí)行 Gradle 命令
final GradleTasksExecutor executor = this.myTaskExecutorFactory.create(request, this.myBuildStopper);
final GradleTasksExecutor gradleTasksExecutor;
final Runnable executeTasksTask = () -> {
this.myDocumentManager.saveAllDocuments();
gradleTasksExecutor.queue();
return;
};
...
}
APK Install & Launch Activity
源代碼位置:android/android/src/com/android/tools/idea/run/AndroidRunState.java
在構(gòu)建完成之后浊闪,會回到 RunState 的執(zhí)行階段恼布,這一階段應(yīng)該叫做部署 : InstantRun 相關(guān)邏輯,版本判斷搁宾,設(shè)備判斷折汞,輸出日志,調(diào)用 pm 命令安裝 APK盖腿,喚起首屏等等爽待。