各種VR設(shè)備概念與區(qū)別
http://www.hdpfans.com/thread-697652-1-1.html
在場景中添加VR相機
為了讓場景能夠顯示成VR模式,首先需要添加VR相機刃永,在項目的Prefabs目錄下券勺,添加方法為鼠標(biāo)點擊Prefabs下Camera預(yù)制件面褐,并按住鼠標(biāo)左鍵拖入至Hierarchy工作區(qū)纲熏,并且刪除工程建立時自動生成的相機MainCamera
添加HVRCamera之后刑然,場景已經(jīng)能夠在手機上顯示VR模式
交互部分請參考Unity官方Sample
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/vr-samples-51519
交互方式可以根據(jù)需求修改成陀螺儀+頭控或者陀螺儀+一體機自帶的按鍵括享,使用此種交互方式需要將交互部分放到Camera預(yù)制件下河闰,使射線跟隨陀螺儀改變。
或者使用通過藍牙連接的手柄锨匆,使用此種交互部分需要將交互部分放到手柄預(yù)制件下崭别,使射線跟隨手柄改變。修改VrInput類恐锣,在初使化回調(diào)處實現(xiàn)手柄的初使化代碼茅主,在事件回調(diào)處改成手柄的回調(diào)。
VR播放功能
- 如果項目需要播放全景視頻土榴,請在項目中集成相關(guān)播放器插件诀姚。