Web前端技術(shù)開發(fā)桌面應(yīng)用的方式
CEF:用 Chromium&Webkit 來呈現(xiàn) web 頁面娱两,是客戶端里面嵌瀏覽器,瀏覽器里面跑網(wǎng)頁它掂。
heX:基于CEF簇秒,內(nèi)部整合了開源項目 Chromium 及 node.js。
nw:基于Chromium 和 node.js擒悬,利用 web 方式開發(fā)跨平臺桌面應(yīng)用的平臺技術(shù)模她。
electron:底層也是基于Chromium 和 node.js。
等等懂牧。侈净。。
案例實操~electron
electron 是 github 開發(fā)的僧凤,用來開發(fā)桌面應(yīng)用的一款前端框架
開發(fā)環(huán)境
安裝 node.js
為了避免網(wǎng)絡(luò)問題對 Node 工作時的影響畜侦,我們安裝國內(nèi)的 node 鏡像 cnpm。
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
安裝 electron
npm install --save-dev electron
或者全局安裝
npm install -g electron
開發(fā)工具
其實 vscode 就是 electron 開發(fā)的
開發(fā)一個簡易的 electron
Electron 應(yīng)用使用 JavaScript 開發(fā)躯保,其工作原理和方法與 Node.js 開發(fā)相同旋膳。 electron 模塊包含了 Electron 提供的所有 API 和功能,引入方法和普通 Node.js 模塊一樣:
constelectron=require('electron')
electron 模塊所提供的功能都是通過命名空間暴露出來的途事。 比如說: electron.app負責(zé)管理 Electron 應(yīng)用程序的生命周期溺忧, electron.BrowserWindow類負責(zé)創(chuàng)建窗口。下面是一個簡單的main.js文件盯孙,它將在應(yīng)用程序準備就緒后打開一個窗口:
const{app,BrowserWindow}=require('electron')
?
functioncreateWindow() {
// 創(chuàng)建瀏覽器窗口
letwin=newBrowserWindow({
width:800,
height:600,
webPreferences: {
nodeIntegration:true
?? }
? })
?
// 加載index.html文件
win.loadFile('index.html')
}
?
app.whenReady().then(createWindow)
創(chuàng)建你想展示的 index.html:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<metacharset="UTF-8">
<title>Hello World!</title>
<!-- https://electronjs.org/docs/tutorial/security#csp-meta-tag -->
<metahttp-equiv="Content-Security-Policy"content="script-src 'self' 'unsafe-inline';"/>
</head>
<body>
<h1>Hello World!</h1>
We are using node<script>document.write(process.versions.node)</script>,
Chrome<script>document.write(process.versions.chrome)</script>,
and Electron<script>document.write(process.versions.electron)</script>.
</body>
</html>
啟動
我們在package.json中已經(jīng)寫好了啟動命令鲁森,所以這里直接用 node 啟動命令npm start就可以了,如果沒有配振惰,也可以用electron .命令啟動歌溉。
主進程和渲染進程
我們可以理解package.json中定義的入口文件就是主進程,那一般一個程序只有一個主進程骑晶,而我們可以利用一個主進程痛垛,打開多個子窗口。
由于 Electron 使用了 Chromium 來展示 web 頁面桶蛔,所以 Chromium 的多進程架構(gòu)也被使用到匙头。每個 Electron 中的 web 頁面運行在它自己的渲染進程中,也就是我們說的渲染進程仔雷。
也就是說主進程控制渲染進程蹂析,一個主進程可以控制多個渲染進程。
您應(yīng)當(dāng)在 main.js 中創(chuàng)建窗口碟婆,并處理程序中可能遇到的所有系統(tǒng)事件电抚。下面我們將完善上述例子,添加以下功能:打開開發(fā)者工具竖共、處理窗口關(guān)閉事件蝙叛、在 macOS 用戶點擊 dock 上圖標時重建窗口,添加后公给,main. js 就像下面這樣:
const{app,BrowserWindow}=require('electron')
?
functioncreateWindow() {
// 創(chuàng)建瀏覽器窗口
constwin=newBrowserWindow({
width:800,
height:600,
webPreferences: {
nodeIntegration:true
?? }
? })
?
// 并且為你的應(yīng)用加載index.html
win.loadFile('index.html')
?
// 打開開發(fā)者工具
win.webContents.openDevTools()
}
?
app.whenReady().then(createWindow)
?
// 當(dāng)所有窗口都關(guān)閉時觸發(fā)此事件.
app.on('window-all-closed', ()=>{
// 在 macOS 上借帘,除非用戶用 Cmd + Q 確定地退出蜘渣,
// 否則絕大部分應(yīng)用及其菜單欄會保持激活。
if(process.platform!=='darwin') {
app.quit()
? }
})
?
app.on('activate', ()=>{
// 在macOS上肺然,當(dāng)單擊dock圖標并且沒有其他窗口打開時蔫缸,
// 通常在應(yīng)用程序中重新創(chuàng)建一個窗口。
if(BrowserWindow.getAllWindows().length===0) {
createWindow()
? }
})
?
// In this file you can include the rest of your app's specific main process
// code. 也可以拆分成幾個文件狰挡,然后用 require 導(dǎo)入捂龄。
?
git 上面的 demo 示例
# 克隆這倉庫
gitclone https://github.com/electron/electron-quick-start
# 進入倉庫
cdelectron-quick-start
# 安裝依賴庫
npminstall
# 運行應(yīng)用
npmstart
electron-forge 構(gòu)建項目
# 全局安裝electron-forge
npminstall electron-forge-g
?
#用electron-forge初始化一個項目
electron-forge init demo02
?
# 進入到項目目錄
cddemo02
?
#啟動項目
npmstart
擴展~開發(fā)桌面百度
主進程代碼
我們創(chuàng)建了主進程對象 win 后释涛,讓它直接加載百度的地址加叁。
const{app,BrowserWindow}=require('electron')
?
functioncreateWindow() {
// 創(chuàng)建瀏覽器窗口
letwin=newBrowserWindow({
width:800,
height:800,
webPreferences: {
nodeIntegration:true
?? }
? })
?
// 加載index.html文件
// ? win.loadFile('index.html')
win.loadURL("http://www.baidu.com")
}
?
app.whenReady().then(createWindow)
打包發(fā)布
我們希望使用electron-packager對應(yīng)用進行打包發(fā)布,electron-packager的安裝方式如下:
#下載electron-packager打包插件
npminstall electron-packager-g
#開始打包
electron-packager ./ demo01--win--out./--arch=x64--app-version=0.0.1--electron-version=8.2.5
我們還可以進一步打包成可執(zhí)行文件