SteamVR框架工具(2):激光指針與貝塞爾曲線激光指針

摘要:
1械拍、VRTK_StraightPointerRenderer:激光指針+2、VRTK_BezierPointerRenderer:貝塞爾曲線激光指針
VRTK_Pointer

1.VRTK_StraightPointerRenderer 激光指針

定義:從控制器尾部發(fā)出一個(gè)有色光束來模擬激光束,能判斷所指向的對(duì)象以及對(duì)象距控制器發(fā)出光束位置的距離。默認(rèn)按下控制器的抓握鍵(Grip)來激活
這個(gè)指針開關(guān)按鈕可以通過在 VRTK_ControllerEvents腳本參數(shù)里來改變 pointerToggleButton來選擇設(shè)置

該腳本添加到預(yù)制里的控制器對(duì)象上蠢沿,同時(shí)還要一并添加ControllerEvents腳本來監(jiān)聽啟用西傀,禁止光束的按鈕事件壁公。
腳本屬性一覽:
Enable Teleport(啟用傳送):如果勾選了腔寡,在目標(biāo)設(shè)置事件中的teleport標(biāo)志位就設(shè)為true,所以傳送腳本就知道是否要行動(dòng)到新的目標(biāo)垦页。如果這個(gè)選項(xiàng)沒有勾選的話雀费,控制器光束啟動(dòng)但是不會(huì)觸發(fā)位移。
Point Hit Color(指針碰撞顏色):當(dāng)光束和一個(gè)有效目標(biāo)碰撞的顏色外臂。每個(gè)控制器可以有不同的顏色設(shè)置坐儿。
Pointer Miss Color(指針無碰撞顏色):當(dāng)光束沒有命中有效目標(biāo)時(shí)的顏色。每個(gè)控制器可以有不同的顏色設(shè)置宋光。
Show Play Area Cursor(顯示游玩區(qū)光標(biāo)):如果這個(gè)啟動(dòng)貌矿,游玩區(qū)界限就會(huì)在光束指針的頂端顯示出來,顏色和當(dāng)前指針顏色相同罪佳。
Play Area Cursor Dimensions(游玩去光標(biāo)尺寸):決定游玩區(qū)光標(biāo)和碰撞的尺寸逛漫。如果值為零,Play Area Cursor 的尺寸將根據(jù)Play Area空間進(jìn)行校正赘艳。
Handle Play Area Cursor Collisions(處理游玩區(qū)光標(biāo)碰撞):如果勾選酌毡,當(dāng)游玩區(qū)光標(biāo)和其他物體發(fā)生碰撞時(shí)克握,指針顏色就會(huì)變成Pointer Miss Color的顏色且WorldPointerDestinationSet 事件將不會(huì)被觸發(fā),這將防止傳送到游玩區(qū)會(huì)發(fā)生碰撞的區(qū)域枷踏。
Beam Always On(光束總是開啟):如果這個(gè)勾選菩暗,光束指針總是可見,但是設(shè)置目標(biāo)點(diǎn)事件仍然只會(huì)在所指定按鈕松開時(shí)發(fā)出旭蠕。
Pointer Thickness(指針光束厚度):光束長(zhǎng)寬也可以在腳本里設(shè)置以及能夠開關(guān)顯示在光柱最后的球形光柱頂端(表示光標(biāo))停团。
Pointer Length(指針光束長(zhǎng)度):在停止前光束投射的距離。
Show Pointer Tip(顯示指針頂端):切換是否光標(biāo)顯示在光束指針的尾部掏熬。相關(guān)例子:框架工具中003場(chǎng)景

2佑稠、VRTK_BezierPointerRenderer:貝塞爾曲線激光指針

=

定義:貝塞爾指針從控制器末端發(fā)出一個(gè)曲線(由游戲?qū)ο蠼M構(gòu)而成)到(任何高度的)地面上一點(diǎn)。終點(diǎn)能夠彎曲到玩家看不見的對(duì)象頂部旗芬,所以可以傳送到各種高度的對(duì)象上舌胶。
激光束默認(rèn)按控制器上的抓握鍵Grip來激活。

貝塞爾指針腳本被添加到[CameraRig]預(yù)制里的控制器對(duì)象上疮丛,控制器對(duì)象同時(shí)需要添加VRTK_ControllerEvents腳本用來監(jiān)聽控制器按鈕開關(guān)光束的事件幔嫂。


腳本及相關(guān)屬性

Enable Teleport(啟用傳送):如果勾選了,在目標(biāo)設(shè)置事件中的teleport標(biāo)志位就設(shè)為true这刷,所以傳送腳本就知道是否要行動(dòng)到新的目標(biāo)婉烟。如果這個(gè)選項(xiàng)沒有勾選的話,控制器光束啟動(dòng)但是不會(huì)觸發(fā)位移暇屋。
Point Hit Color(指針碰撞顏色):當(dāng)光束和一個(gè)有效目標(biāo)碰撞的顏色。每個(gè)控制器可以有不同的顏色設(shè)置洞辣。
Pointer Miss Color(指針無碰撞顏色):當(dāng)光束沒有命中有效目標(biāo)時(shí)的顏色咐刨。每個(gè)控制器可以有不同的顏色設(shè)置。
Show Play Area Cursor(顯示游玩區(qū)光標(biāo)):如果這個(gè)啟動(dòng)扬霜,游玩區(qū)界限就會(huì)在光束指針的頂端顯示出來定鸟,顏色和當(dāng)前指針顏色相同。Play Area Cursor Dimensions(游玩去光標(biāo)尺寸):決定游玩區(qū)光標(biāo)和碰撞的尺寸著瓶。如果值為零联予,Play Area Cursor 的尺寸將根據(jù)Play Area空間進(jìn)行校正。
Handle Play Area Cursor Collisions(處理游玩區(qū)光標(biāo)碰撞):如果勾選材原,當(dāng)游玩區(qū)光標(biāo)和其他物體發(fā)生碰撞時(shí)沸久,指針顏色就會(huì)變成Pointer Miss Color的顏色且WorldPointerDestinationSet 事件將不會(huì)被觸發(fā),這將防止傳送到游玩區(qū)會(huì)發(fā)生碰撞的區(qū)域余蟹。
Beam Always On(光束總是開啟):如果這個(gè)勾選卷胯,光束指針總是可見,但是設(shè)置目標(biāo)點(diǎn)事件仍然只會(huì)在所指定按鈕松開時(shí)發(fā)出威酒。
Activate Delay(激活間隔):能夠再次激活指針光束的延遲時(shí)間秒數(shù)窑睁。用來防止持續(xù)傳送挺峡。
Pointer Length(指針光束長(zhǎng)度):在停止前光束投射的距離。Pointer Density(指針密度):貝塞爾曲線光束渲染的物體個(gè)數(shù)担钮。這里數(shù)值太高將很可能會(huì)因?yàn)榇罅夸秩緦?duì)象來對(duì)游戲性能有負(fù)面影響橱赠。
Show Pointer Cursor****(****顯示指針光標(biāo)****)****:在光束終點(diǎn)位置的地面顯示光標(biāo)。用來看光束終點(diǎn)位置的高度很有用箫津,它可以通過切換這個(gè)來關(guān)閉病线。
Pointer Cursor Radius(指針光標(biāo)半徑):地面指針光標(biāo)的尺寸,這個(gè)值也會(huì)影響貝塞爾曲線光束里的對(duì)象的尺寸鲤嫡。半徑越大送挑,對(duì)象尺寸越大。
Beam Curve Offset(光束曲線偏移:投射光束時(shí)應(yīng)用的高度偏移量暖眼,就算在光束徑直指向時(shí)也能產(chǎn)生一個(gè)光滑的曲線惕耕。
Custom Pointer Tracer****(****自定義指針軌跡****)****: 可以在這里設(shè)置一個(gè)自定義的游戲?qū)ο笥脕泶婀馐壽E的默認(rèn)球體。自定義游戲?qū)ο髮⒑涂刂破鞯男D(zhuǎn)想匹配诫肠。
Custom Pointer Cursor(****自定義指針光標(biāo)****):可以在這里設(shè)置一個(gè)自定義的游戲?qū)ο笥脕泶嬷羔樄鈽?biāo)的默認(rèn)平柱體司澎。

轉(zhuǎn)載出處:http://www.reibang.com/p/49354000c11f

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個(gè)濱河市栋豫,隨后出現(xiàn)的幾起案子挤安,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖丧鸯,帶你破解...
    沈念sama閱讀 216,744評(píng)論 6 502
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件蛤铜,死亡現(xiàn)場(chǎng)離奇詭異,居然都是意外死亡丛肢,警方通過查閱死者的電腦和手機(jī)围肥,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 92,505評(píng)論 3 392
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來蜂怎,“玉大人穆刻,你說我怎么就攤上這事「懿剑” “怎么了氢伟?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 163,105評(píng)論 0 353
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長(zhǎng)幽歼。 經(jīng)常有香客問我朵锣,道長(zhǎng),這世上最難降的妖魔是什么试躏? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 58,242評(píng)論 1 292
  • 正文 為了忘掉前任猪勇,我火速辦了婚禮,結(jié)果婚禮上颠蕴,老公的妹妹穿的比我還像新娘泣刹。我一直安慰自己助析,他們只是感情好,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 67,269評(píng)論 6 389
  • 文/花漫 我一把揭開白布椅您。 她就那樣靜靜地躺著外冀,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪掀泳。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上雪隧,一...
    開封第一講書人閱讀 51,215評(píng)論 1 299
  • 那天,我揣著相機(jī)與錄音员舵,去河邊找鬼脑沿。 笑死,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛马僻,可吹牛的內(nèi)容都是我干的庄拇。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 40,096評(píng)論 3 418
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼韭邓,長(zhǎng)吁一口氣:“原來是場(chǎng)噩夢(mèng)啊……” “哼措近!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側(cè)響起女淑,我...
    開封第一講書人閱讀 38,939評(píng)論 0 274
  • 序言:老撾萬(wàn)榮一對(duì)情侶失蹤瞭郑,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個(gè)月后鸭你,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體屈张,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 45,354評(píng)論 1 311
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長(zhǎng)有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 37,573評(píng)論 2 333
  • 正文 我和宋清朗相戀三年苇本,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了袜茧。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 39,745評(píng)論 1 348
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡瓣窄,死狀恐怖,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出纳鼎,到底是詐尸還是另有隱情俺夕,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 35,448評(píng)論 5 344
  • 正文 年R本政府宣布贱鄙,位于F島的核電站劝贸,受9級(jí)特大地震影響,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏逗宁。R本人自食惡果不足惜映九,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 41,048評(píng)論 3 327
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望瞎颗。 院中可真熱鬧件甥,春花似錦捌议、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 31,683評(píng)論 0 22
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽(yáng)。三九已至譬正,卻和暖如春宫补,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間,已是汗流浹背曾我。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 32,838評(píng)論 1 269
  • 我被黑心中介騙來泰國(guó)打工粉怕, 沒想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人抒巢。 一個(gè)月前我還...
    沈念sama閱讀 47,776評(píng)論 2 369
  • 正文 我出身青樓贫贝,卻偏偏與公主長(zhǎng)得像,于是被迫代替她去往敵國(guó)和親虐秦。 傳聞我的和親對(duì)象是個(gè)殘疾皇子平酿,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 44,652評(píng)論 2 354

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容