1.中國將成全球第一大電影市場
【摘要】按照近4年票房年均復合增長率37.03%的增長速度顶吮,千億規(guī)模的目標指日可待——中國影市預計在三年后,也就是2018年的時候全國市場票房超過1000億甥厦。而如果說超越美國纺铭,則有望在2017年即可達成(以2012年以來北美市場年均復合增長率0.8%計算),屆時將成為全球第一大市場刀疙。
【原文鏈接】http://tech.163.com/16/0204/09/BEVK9S7S000915BD.html
2.日本動畫叫好叫座舶赔,但為啥就是不賺錢?
【摘要】無論是IG Port谦秧,還是Broccoli竟纳,還是其他制作公司,似乎都陷入了這樣的怪圈:作品叫好又叫座油够,可就是不賺錢蚁袭。作為“市場”的中國除了近年的正版視頻播放版權(quán)交易外,最讓日本業(yè)內(nèi)公司激動的莫過于IP內(nèi)容的APP化及在線網(wǎng)游化的版權(quán)交易石咬。中方買家的熱情狠狠的讓日方賺了一票揩悄。
【原文鏈接】http://www.huxiu.com/article/138841/1.html?f=index_feed_article
3.沒有VR內(nèi)容支撐的虛擬現(xiàn)實,何談迎來大爆發(fā)鬼悠?
【摘要】作為VR內(nèi)容删性,游戲和動畫相對比較容易地創(chuàng)作,但是拍攝適用于VR設備的視頻卻并非易事焕窝,VR的三維環(huán)境需要視頻拍攝設備能夠以 360 度全方位在一定安全距離內(nèi)拍攝蹬挺,這會極大的增加拍攝的技術(shù)要求。很多媒體都報道說VR內(nèi)容匱乏它掂,具體匱乏的原因卻道不出個所以然來巴帮。其實內(nèi)容的匱乏原因在于兩方面溯泣,一是VR制作成本高,二是技術(shù)的不成熟榕茧。隨著虛擬實境的硬件及技術(shù)逐漸成熟下垃沦,科技巨頭們也已經(jīng)競相投資軟硬件平臺,發(fā)展多元化的應用與服務用押,虛擬現(xiàn)實的生態(tài)圈已初步成形肢簿,但是VR產(chǎn)業(yè)鏈比較長,生態(tài)體系還需要時間進化蜻拨。
【原文鏈接】http://www.tmtpost.com/1503666.html
4.Hulu計劃進軍電影市場 挑戰(zhàn)Netflix
【摘要】美國視頻網(wǎng)站Hulu也開始效仿競爭對手Netflix和
池充,計劃在今年的圣丹斯電影節(jié)上購買電影版權(quán)。如果消息屬實缎讼,這意味著Hulu將首次提供原創(chuàng)電影內(nèi)容收夸,同時也可能意味著公司的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移。對于用戶而言休涤,Hulu之前的價值一直來自于電視節(jié)目咱圆,這也正是Hulu與Netflix和亞馬遜等競爭對手的不同之處。但是功氨,Hulu的這種優(yōu)勢可能持續(xù)不了多久了序苏。
【原文鏈接】http://tech.qq.com/a/20160204/005013.htm
5.YouTube資助原創(chuàng)劇集將于本月上線 面向付費用戶
【摘要】YouTube將于2月10日推出首批由公司資助的原創(chuàng)劇集。據(jù)悉捷凄,YouTube推出的首批劇集將包括三部電影和一部冒險系列劇忱详。YouTube在官方博客中表示,此次面向付費用戶推出的原創(chuàng)劇集跺涤,包括了該公司與游戲主播PewDiePie聯(lián)合拍攝的系列劇《嚇死PewDiePie》匈睁,以及網(wǎng)紅莉莉·辛格主演的紀錄片《獨角獸島之旅》。PewDiePie目前在YouTube擁有4200萬粉絲桶错,辛格則擁有近800萬粉絲航唆。所有上述節(jié)目目前將只提供給美國的“YouTube Red”訂閱用戶,未來將會給提供給國際訂閱用戶院刁。