建立新文檔
我們首先建立一個新文檔(文件>新建或控制-N),進(jìn)行以下調(diào)整:
畫板數(shù)量:?4
版面設(shè)置:從右向左
間距:?64像素
寬度:?128像素
高度:?128像素
單位:像素
“高級”選項:
色彩模式:?RGB
光柵效果:屏幕(72 ppi)
設(shè)置圖層
一旦我們建立了新文檔厚掷,接下來我們則需要設(shè)置幾個圖層室埋,以便將參考網(wǎng)格與圖標(biāo)分開,這將有助于我們簡化工作流程次舌。
打開“?圖層”面板熄攘,創(chuàng)建兩個圖層,將其命名:
第1層>參考網(wǎng)格
第2層>圖標(biāo)
創(chuàng)建參考網(wǎng)格
接來下開始創(chuàng)建參考網(wǎng)格彼念,這將有助于我們對齊圖標(biāo)和調(diào)整圖標(biāo)大小挪圾。
第1步
選擇矩形工具(M)創(chuàng)建一個128x128像素的正方形,使用#F15A24進(jìn)行著色逐沙,然后使用“?對齊”面板的“?水平和垂直對齊中心”選項定位到第一個畫板的中心哲思。
第2步
創(chuàng)建另一個較小的120x120像素正方形(#FFFFFF),將其定位到前一個形狀的中心吩案,用作我們的繪圖區(qū)域棚赔,提供4像素的輪廓。
第3步
使用Control + G鍵盤快捷鍵選擇兩個形狀并將它們組合在一起,然后創(chuàng)建它們的副本(Control + C)添加到剪貼板靠益,然后我們使用(Control + F)粘貼到每個剩余的畫板上丧肴。組合并鎖定背景圖層,進(jìn)行下一步操作胧后。
創(chuàng)建足球鞋圖標(biāo)
定位到第一個畫板選擇第一圖層芋浮,我們開始創(chuàng)建足球鞋圖標(biāo)。
第1步
選擇橢圓工具(L)壳快,然后使用120x120 px的圓創(chuàng)建背景纸巷,使用#5FB3FF對其進(jìn)行著色,然后定位到底層畫板的中心濒憋。
第2步
接下來的創(chuàng)建一個112x12像素的矩形何暇,使用#FFFFFF進(jìn)行著色然后放在位置繪圖區(qū)域底邊40像素的位置。
第3步
選擇“?變換”面板的“?矩形屬性”中將其底角的半徑設(shè)置為8 px凛驮,調(diào)整我們剛剛創(chuàng)建的矩形的形狀裆站。
第4步
使用描邊方法為形狀賦予輪廓,然后創(chuàng)建它的副本(Control + C)黔夭,粘貼在圖形前面(Control + F)宏胯,將其顏色更改為#19649B進(jìn)行調(diào)整。使用填色(Shift + X)填充顏色本姥,將生成的形狀的權(quán)重設(shè)置為8 px肩袍,將角設(shè)置為圓形。
第5步
使用12 px高8 px寬的畫筆(#19649B)繪制垂直線條婚惫,放置在位于距離鞋底左邊緣24 px的位置氛赐,使用Control +G選擇并將所有三個形狀組合在一起。
第6步
創(chuàng)建一個8x10像素的矩形(#19649B)開始處理鞋底的鋸齒先舷,使用直接選擇工具(A)單獨(dú)選擇其底部錨點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整艰管,然后使用箭頭鍵或移動工具(右鍵單擊>變換>移動>水平>±2 px將其推入內(nèi)部方向2像素的距離(具體取決于你從哪一側(cè)開始)。將生成的形狀添加為4 px的輪廓(#19649B)蒋川,分組(Control + G)牲芋,然后將繪制的圖形定位在鞋底的底部邊緣上,距離左錨點(diǎn)4像素的位置捺球。
第7步
給剛剛創(chuàng)建的圖形添加四個副本(Control + C> Control + F四次)缸浦,將他們放置在參考圖像中看到的位置。創(chuàng)建完成時氮兵,不要忘記選擇并分組(Control + G)當(dāng)前創(chuàng)建的形狀裂逐,然后再繼續(xù)下一步。
第8步
創(chuàng)建一個112x36 px的矩形開始繪制靴子的上部分泣栈,使用#9FDFFF進(jìn)行著色絮姆,然后將其放置在鞋底的頂部邊緣上方醉冤。
第9步
使用添加錨點(diǎn)工具(+)給剛剛創(chuàng)建的形狀添加幾個新錨點(diǎn),通過使用直接選擇工具(A)單擊并拖動它們調(diào)整到它們在參考圖像中看到的位置篙悯。
第10步
調(diào)整其底部和右側(cè)腳踝的錨點(diǎn)使用平滑選項進(jìn)行調(diào)整蚁阳,然后重新選擇錨點(diǎn)的把手,進(jìn)行調(diào)整鸽照,直到你得到一個不錯的弧度螺捐。
第11步
給剛剛創(chuàng)建的形狀添加副本(Control + C> Control + F)添加內(nèi)部的高光,將其與內(nèi)部對齊的并添加8 px的輪廓(#FFFFFF)矮燎。
第12步
選擇并將其底部錨點(diǎn)向下推進(jìn)4 px(右鍵單擊>)來調(diào)整其高度定血。(變換>移動>垂直> 4像素)。
第13步
使用20x16 px矩形(#FFFFFF)添加鞋子的腳跟诞外,將其左上角的半徑設(shè)置為“?變換”面板的“?矩形屬性”中的16 px澜沟。為生成的形狀添加8 px的輪廓(#19649B),給圖形進(jìn)行分組(Control + G)峡谊,然后將兩者放在上部填充形狀的右下角茫虽。
第14步
創(chuàng)建三條24 px寬36 px高的斜線(#19649B)繪制阿迪達(dá)斯鞋子的線條,彼此間隔16 px既们,進(jìn)行分組(Control + G)然后定位在如參考圖像所示的位置濒析。
第15步
創(chuàng)建一個32x16 px的矩形(#19649B)添加腳趾部分的側(cè)面部分,我們將對齊到鞋子上部分的左下角啥纸,然后通過重新定位其右上方的錨點(diǎn)号杏,使其最終與第一個條紋平行。
第16步
創(chuàng)建4x4 px的圓創(chuàng)建鞋帶孔眼斯棒,使用#19649B進(jìn)行著色盾致,然后定位到參考圖像中高光的上部。
第17步
靴子的上半部分完成以后我們就可以進(jìn)行分組(Control + G)了荣暮,我們選擇前面粘貼底層填充形狀的副本(Control + C)來掩蓋它們(Control + F)然后選擇副本和組绰上,右鍵單擊>制作剪貼蒙版。
第18步
接下來給靴子的上部添加8 px粗輪廓(#19649B)完成圖標(biāo)渠驼,選擇所有完成的圖形并進(jìn)行分組(Control + G),然后對整個圖標(biāo)執(zhí)行相同操作鉴腻。
創(chuàng)建足球場圖標(biāo)
一旦我們完成了第一個圖標(biāo)的處理迷扇,我們就可以跳到下一個畫板,我們將逐步在該區(qū)域創(chuàng)建足球場圖標(biāo)爽哎。
第1步
首先使用120x120 px的圓創(chuàng)建背景蜓席,使用#5FB3FF對其進(jìn)行著色,然后將中心對齊到底層的畫板课锌。
第2步
接下來創(chuàng)建一個56x64 px矩形(#9FDFFF)開始處理足球場的左半部分厨内,給矩形創(chuàng)建8 px的內(nèi)部高光(#FFFFFF)和8 px的輪廓(#19649B)祈秕,我們將繪制的圖形進(jìn)行分組(Control + G)然后居中對齊到繪圖區(qū)域的左邊緣。
第3步
創(chuàng)建一個8 px輪廓(#19649B)12x24像素的矩形(#FFFFFF)雏胃,將其進(jìn)行分組(Control + G)请毛,然后將中心對齊到上一步驟形狀的左邊緣。
第4步
創(chuàng)建12x16 px的矩形(#FFFFFF)瞭亮,將其右角的半徑設(shè)置為8 px進(jìn)行調(diào)整方仿,將圖形定位在上一步創(chuàng)建圖形的下方(右鍵單擊>排列>向下一層移動) 。完成后统翩,選擇剛剛創(chuàng)建的圖形并進(jìn)行組合(Control + G)仙蚜。
第5步
給我們剛剛完成圖形創(chuàng)建副本(Control + C> Control + F)移動到右半部分,給圖形做垂直反射(右鍵單擊>變換>反射>垂直)厂汗,然后定位到繪圖區(qū)域的另一側(cè)委粉。
第6步
創(chuàng)建24x24 px的圓(#FFFFFF)創(chuàng)建8 px的輪廓(#19649B)給圓形的中間添加一個24 px高8 px寬的直線(#19649B),使用Control + G鍵盤快捷鍵將三個圖形組合在一起娶桦。
第7步
完成圖標(biāo)贾节,創(chuàng)建幾個4x4 px圓圈(#19649B)作為球員,調(diào)整到參考圖像中看到的陣型或您自己選擇的陣型進(jìn)行定位趟紊,選擇所有圖形并進(jìn)行分組(Control + G)氮双。
創(chuàng)建裁判口哨圖標(biāo)
一旦我們完成了第二個圖標(biāo)的處理,我們就可以轉(zhuǎn)到相鄰的畫板霎匈,創(chuàng)建裁判哨子戴差。
第1步
創(chuàng)建120x120 px的圓圈添加背景,使用#5FB3FF對其進(jìn)行著色铛嘱,然后將中心對齊到下面的活動繪圖區(qū)域暖释。
第2步
使用64x64 px圓圈為哨子的圓形部分創(chuàng)建主要形狀,我們將使用#9FDFFF進(jìn)行著色墨吓,然后將其定位在距活動繪圖區(qū)域左邊緣中心16 px的位置球匕。
第3步
使用添加錨點(diǎn)工具(+)在圓形的右上部分添加新錨點(diǎn)來,然后使用直接選擇工具(A)擇頂部錨點(diǎn)并刪除它(Delete)帖烘。
第4步
選擇鋼筆工具(P)亮曹,創(chuàng)建參考圖像中的形狀。
第5步
使用“?實時角”工具將其內(nèi)側(cè)角的半徑設(shè)置為8 px秘症,然后使用“?移動”工具選擇并將其右側(cè)部分的底部錨點(diǎn)向內(nèi)推動4 px的距離來調(diào)整生成的路徑(右側(cè)單擊>變換>移動>水平> -4 px)照卦。
第6步
給我們剛剛創(chuàng)建的圖形添加8 px的內(nèi)部高光(#FFFFFF)和8 px的輪廓(#19649B),在移動之前選擇并將它們組合在一起(Control + G)進(jìn)行下一步乡摹。
第7步
創(chuàng)建16x16像素的圓(#FFFFFF)添加哨子的裝飾役耕,在其上方我們再添加一個較小的8x8像素(#19649B)圓,將其分組(Control + G)然后定位到哨子圓形的中心部分聪廉。
第8步
創(chuàng)建20x4 px矩形(#19649B)創(chuàng)建哨子上方的小口瞬痘,通過選擇并將其左下錨點(diǎn)向內(nèi)推動4 px(右鍵單擊>變換>移動>水平> 4 px)進(jìn)行調(diào)整故慈。為生成的形狀創(chuàng)建8 px的輪廓(#19649B),給圖形進(jìn)行分組(Control + G)框全,然后將兩個定位在參考圖像中的位置察绷。
第9步
使用8x4 px矩形(#19649B)和8 px粗輪廓(#19649B)添加凸起部分,將它們分組(Control + G)然后定位在喙頂部竣况。
第10步
創(chuàng)建12x12 px和8 px輪廓的圓(#19649B)添加哨子底部的小圓克婶,將其定位在哨子圓形部分的前端。完成后丹泉,選擇并將所有組成形狀組合(Control + G)在一起情萤,然后對整個圖標(biāo)執(zhí)行相同操作。
創(chuàng)建擴(kuò)音器圖標(biāo)
接下來我們跳轉(zhuǎn)到最后一個畫板摹恨,開始進(jìn)行揚(yáng)聲器的繪制筋岛。
第1步
首先創(chuàng)建120x120像素的圓作為背景,使用#5FB3FF對其進(jìn)行著色晒哄,然后將中心對齊到下面的繪圖區(qū)域睁宰。
第2步
使用112x64 px矩形為擴(kuò)音器創(chuàng)建主要形狀,使用#9FDFFF進(jìn)行著色寝凌,然后將中心對齊到底層畫板柒傻。
第3步
選擇并將左錨點(diǎn)向內(nèi)推動20 px的距離來調(diào)整我們剛剛創(chuàng)建的矩形的形狀(右鍵單擊>變換>移動>垂直>±20像素,具體取決于從哪一側(cè)開始)较木。
第4步
將生成的形狀賦予8 px內(nèi)部高光(#FFFFFF)红符,完成之后,繼續(xù)進(jìn)行下一步伐债。
第5步
創(chuàng)建四條44 px寬64 px高的直線(#19649B)為揚(yáng)聲器添加細(xì)節(jié)预侯,將彼此的間隔調(diào)整為24 px,給完成的圖形進(jìn)行分組(Control + G)峰锁,然后將它們居中對齊到底層畫板萎馅。
第6步
創(chuàng)建一個88x64像素的矩形并添加8 px的輪廓(#19649B)放置在下圖所示的位置,創(chuàng)建它的副本(Control + C> Control + F)來屏蔽對角線細(xì)節(jié)(選擇副本形狀>右側(cè)單擊>制作剪貼蒙版)虹蒋。完成后糜芳,選擇蒙版形狀和矩形,并使用Control + G鍵盤快捷鍵將它們組合在一起魄衅。
第7步
使用填充形狀的副本(Control + C> Control + F)遮住我們剛剛創(chuàng)建的形狀峭竣,添加8 px的輪廓,然后再繼續(xù)下一步徐绑。
第8步
創(chuàng)建32像素和72像素高同樣寬8像素的直線(#19649B)分別放置在圓形的后部和前部。完成后莫辨,使用Control + G鍵盤快捷鍵選擇并分組剛剛創(chuàng)建的形狀傲茄。
第9步
完成圖標(biāo)毅访,創(chuàng)建24x24 px和8 px輪廓的圓(#19649B),將其放置在揚(yáng)聲器的后面(右鍵單擊>排列>向后排列)盘榨,如參考中所示圖像喻粹。完成圖形以后,將所有圖形選擇并組合(Control + G)在一起草巡。
完成