前段時(shí)間
一則和游戲有關(guān)的新聞
吸引了眾多關(guān)注
游戲上癮列入精神疾病
大家紛紛感慨
現(xiàn)在玩游戲還有精神病的風(fēng)險(xiǎn)
不過事情可能沒想象的那么簡(jiǎn)單
除了被當(dāng)成精神病
玩游戲說不定還違法了……
就在今年的4月
荷蘭政府下達(dá)通知
有四款游戲違反了當(dāng)?shù)氐馁€博法令
違背的理由是——氪金開箱
并責(zé)令整改
就在前幾日
v社臨時(shí)關(guān)閉了荷蘭地區(qū)的
cs?go?和dota2的交易功能
這也給各大廠商一記警鐘
看到這就有疑問了
氪金開箱到底怎么來的?
又怎么就違法了弃锐?
其實(shí)這事還要從我國(guó)開始說起
2006年袄友,國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游征途上線
相信年紀(jì)大點(diǎn)的都不陌生
這款打著免費(fèi)旗號(hào)的網(wǎng)游
卻燒掉了多少人的荷包
其中的開箱系統(tǒng)
更是吸引無(wú)數(shù)人趨之若鶩
這也是最早的游戲開箱
這種開箱=變強(qiáng)的模式
成為后來網(wǎng)游學(xué)習(xí)的模板
2008年,上海起凡公司
看到網(wǎng)游居然能賣的如此紅火
決定另辟蹊徑
把這種模式引入moba游戲里
推出了?群雄逐鹿?模式
該模式完美貫徹了開箱=變強(qiáng)的理念
只要你花的錢夠多
可以在15分鐘就有九格神裝
Rmb玩家可以屠戮四方
只要花30塊就能在20個(gè)人里
狠狠的裝一次逼
相比于其他的消費(fèi)
似乎這個(gè)程度完全可以接受
所以當(dāng)時(shí)盡管被很多人噴
但是依舊有不少玩家入了起凡的坑
隨著時(shí)間的推移
國(guó)內(nèi)外各大廠商都推出了相應(yīng)的開箱模式
比如Dota2的珍藏
Cs go的箱子
但把氪金開箱擴(kuò)散開的
其實(shí)是一款手游
《擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王》
正如名字一樣
它把十連抽霹菊,稀有卡牌
氪和肝這些元素
發(fā)揚(yáng)光大
然而這種行為是危險(xiǎn)的
早在2010年文化部便出臺(tái)了相關(guān)條例
明文規(guī)定了
不得以隨機(jī)抽取等偶然方式誘導(dǎo)玩家
投入法定貨幣
后續(xù)也要求開箱必須公布隨機(jī)概率
不僅僅是我國(guó)
英國(guó)民眾也請(qǐng)?jiān)赴验_箱納入博彩法案
當(dāng)然也有反對(duì)意見
比如E3主辦方主席就認(rèn)為開箱非賭博
非業(yè)內(nèi)人士也許并不懂這些模式
作為玩家
其實(shí)我們對(duì)開箱并沒有想象中的排斥
直播開箱往往擁有高人氣
更有各種花式開箱
開箱必帶戰(zhàn)歌
鼻子開箱
作為一種盈利方式
廠商推出開箱系統(tǒng)無(wú)可厚非
玩家擔(dān)心的是破壞游戲平衡的開箱
星戰(zhàn):前線2的坑爹開箱
不氪金要肝超過4000小時(shí)
而且擔(dān)心由于過度重視開箱
忽略了游戲質(zhì)量的行為
由于開箱而打差評(píng)的中土世界玩家
畢竟身為一名中國(guó)玩家
經(jīng)過各種游戲洗禮
我們已經(jīng)深刻明白
免費(fèi)游戲更昂貴的道理
火麒麟只要668
面對(duì)游戲開箱
大部分人也只是試試運(yùn)氣
真土豪除外
至于開箱是否算是賭博
在下身為一個(gè)非酋覺得
當(dāng)然不是賭博
它就是搶錢
適度開箱剧蚣,節(jié)制氪金
掙錢不易,勿上天臺(tái)