“游戲雜志夸楣,因?yàn)楣ヂ悦丶己托掠瓮扑]都上網(wǎng)了,結(jié)果一家家關(guān)張了;游戲展會(huì)豫喧,與蘋果一樣石洗,黑科技早就曝光了,且Showgirl裹得越來越嚴(yán)實(shí)紧显,結(jié)果已經(jīng)沒有多少人關(guān)注了讲衫。”一個(gè)游戲圈的老友前些天在飯桌上和我這樣盤點(diǎn)近年來游戲外圍行業(yè)的變化孵班。
以展會(huì)為例涉兽,盡管7月末結(jié)束的2017年Chinajoy,4天累計(jì)入場(chǎng)人數(shù)達(dá)34.27萬人次篙程,超過去年的32.54萬人次枷畏,成歷屆之最,但依然難掩頹勢(shì)虱饿。
但未必不可解拥诡。隨后在上海舉辦的另一場(chǎng)游戲線下活動(dòng),或許提供了一個(gè)可能——把游戲展會(huì)辦成廟會(huì)氮发。
8月25日渴肉,走電競直播路線的戰(zhàn)旗直播在上海國家會(huì)展中心舉辦了國內(nèi)首次大型線下Lan Party,取名為LanStory爽冕,為期2天仇祭。
結(jié)果,這么一場(chǎng)必須玩家BYOC(Bring Your Own Computer颈畸,帶上你自己的電腦)的線下活動(dòng)乌奇,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),參加本屆LanStory的玩家達(dá)到了8萬多人次眯娱,且LanStory活動(dòng)線上直播觀看人次也高達(dá)6300萬华弓。
雖然現(xiàn)場(chǎng)人數(shù)尚難以和國內(nèi)游戲第一展Chinajoy媲美,但玩家的活躍屬性卻調(diào)動(dòng)起來的困乒,尤其是玩家的角色扮演不再是一個(gè)圍觀展位的路人甲寂屏。
此處先要普及下Lan Party的概念,字面上解讀就是局域網(wǎng)聚會(huì)娜搂,其發(fā)源于互聯(lián)網(wǎng)尚未普及的1994年迁霎,聚會(huì)的初衷,是通過舉辦者提供場(chǎng)地百宇、參與者自帶電腦考廉,然后共同架設(shè)一個(gè)局域網(wǎng),達(dá)到在活動(dòng)中進(jìn)行電子競技這一娛樂目的携御。最典型的代表昌粤,是一個(gè)被稱之為Dreamhack嘉年華的活動(dòng)既绕。
翻翻媒體就不難發(fā)現(xiàn),輿論在報(bào)道每年的嘉年華活動(dòng)時(shí)都喜歡用一個(gè)詞匯來傳遞精髓——全球最大的“網(wǎng)吧”涮坐。而這個(gè)Dreamhack亦從1994年興起時(shí)的40人參與凄贩,發(fā)展到了當(dāng)下動(dòng)輒數(shù)萬名玩家的聚會(huì)。
換言之袱讹,這就是一場(chǎng)玩家能夠真正參與其中的游戲廟會(huì)疲扎。而在這樣一個(gè)廟會(huì)之上,除了和其他玩家比拼一下游戲水平之外捷雕,還有很多可以娛樂的環(huán)節(jié)椒丧。甚至有人評(píng)價(jià)道:在這里總能找到你喜歡的活動(dòng)。
就以這次在上海舉行的LanStory為例救巷,與當(dāng)下游戲行業(yè)已經(jīng)絕少地面推廣壶熏、線下活動(dòng),電子競技比賽也大多只是圍觀高手對(duì)戰(zhàn)的體育觀摩不同浦译,每一個(gè)前來逛廟會(huì)的玩家棒假,都是主角。
比如在現(xiàn)場(chǎng)管怠,就開設(shè)了《魔獸爭霸3》淆衷、《CS 1.6》缸榄、《絕地求生大逃殺》等經(jīng)典競技端游的比賽供BYOC玩家自由參與渤弛,而每一個(gè)玩家拿著自己的設(shè)備,就可以找個(gè)地方接入甚带;至于更多的沒有帶電腦的玩家她肯,則直接手機(jī)開黑,站在派對(duì)現(xiàn)場(chǎng)就玩的不亦樂乎鹰贵。
不過晴氨,真正讓筆者感興趣的還是其中的一個(gè)名為“老男孩部落”的展區(qū),大量的街機(jī)碉输、FC小霸王籽前、抓娃娃機(jī)以及一個(gè)超大的四驅(qū)車跑道供玩家回味童年。當(dāng)然敷钾,這么一回味枝哄,也就暴露了年齡。
讓每一類玩家都能找到自己的樂趣阻荒,其實(shí)本來就是游戲展會(huì)的題中應(yīng)有之意挠锥。前提是,盡可能不排隊(duì)侨赡,才能在廟會(huì)里更好的和心中所愛蓖租、所想粱侣,一絮深情。