vr虛擬現實時代已經來臨

不可否認邮绿,虛擬現實時代已經來臨了渠旁。越來越多的廠商開始投身VR行業(yè),越來越多的產品出現在我們眼前〈現如今顾腊,VR的關注度已越來越高,不信傻唾,你看了下面的新聞就知道啦:

AR/VR討論量20個月暴增548%

Adobe Digital Insights(ADI)剛剛發(fā)布了一份名為“2016 Gaming Report”的報告投慈,調查了2015年6月到2016年7月之間的社交媒體情報,并揭示了用戶在社交媒體上提及虛擬現實的次數冠骄。ADI分析的社交媒體包括Facebook伪煤、Reddit、Twitter凛辣、Instagram和YouTube抱既。

這份報告顯示,從2015年1月份起Twitter上提及增強現實和虛擬現實的次數增加了548%扁誓。另外防泵,在2016年Q1季度到Q2季度之間提及HTC Vive、Oculus蝗敢、HoloLens和PSVR的次數增加了14%捷泞。細化分析后我們發(fā)現,2016年Q1季度到Q2季度之間提及HTC Vive的次數增加了115%;Oculus在同一時期下降了3%;而HoloLens和PSVR分別下降了20%和63%寿谴。

看來锁右,不止各大廠商,普通用戶們對VR的關注度也在日漸飆升。

進軍VR市場 英特爾推出VR一體機Alloy

昨天咏瑟,小編就跟大家介紹了英特爾本屆IDF的重心將轉向虛擬現實拂到。果不其然,在本屆IDF大會上码泞,英特爾執(zhí)行總監(jiān) Brian Krzanich宣布英特爾推出一體化虛擬現實解決方案Alloy兄旬,這意味著芯片巨頭英特爾正式加入了世紀VR大戰(zhàn)中。

Alloy頭顯是基于第六代智能英特爾酷睿處理器(未來將搭載最新的第七代酷睿處理器)余寥、英特爾銳炬pro核芯顯卡领铐,自帶兩顆RealSense攝像頭,顯示分辨率為1080P宋舷,搭載Windows 10和Windows Holographic罐孝,能夠實現目前主流的VR體驗。據悉肥缔,不同于普通的VR莲兢,Intel的Alloy方案提供的是融合現實體驗,用戶無需連接PC端续膳,這些功能完全靠一副獨立(自包含)耳機就能實現改艇。

英特爾確認Alloy頭顯將會作為一個開放參考設計在2017年上市,也就是說合作伙伴可以制作屬于自己的品牌頭顯坟岔。

Snapchat悄悄推出360度視頻廣告平臺

廣告商和品牌很快就能找到新的方式來推廣他們的內容谒兄,這一次他們可以通過Snapchat的360度視頻來進行營銷活動。

首個應用Snapchat最新功能的品牌是索尼影業(yè)社付,他們推出了一個宣傳活動來推廣最新的恐怖片《Don’t Breathe》承疲。一家位于洛杉磯的廣告公司AvatarLabs幫助索尼制作了這個360度視頻。點擊這個廣告的用戶可以通過旋轉手機來觀看這個360度視頻鸥咖,就跟Facebook和YouTube一樣燕鸽。但更加有趣的是,Snapchat的360度視頻可以讓用戶向前移動啼辣。

看來Snapchat不僅愿意擁抱新興媒介啊研,還熱衷于從這些功能中賺取利潤。不知Snapchat的對手Twitter是否覺得壓力山大了呢?

微軟曝光Win Holographic全景系統 將于2017年推出

在本屆英特爾開發(fā)者大會(IDF)上鸥拧,英特爾總裁Brian Krzanich 宣布了微軟將推出一個官方的全景系統党远。這個名為Windows Holographic的全景系統,將于2017年在Windows 10平臺推出富弦。

與Envelop或Virtual Desktop不同沟娱,Windows Holographic采用了擬物化設計。這意味著所有應用在三維的世界中都將像真實存在的物體一般(而其他如Envelop等應用使用的都是扁平化設計)腕柜。英特爾也特意強調了“結合現實”济似、“混合現實”等詞匯柳爽,以形容Windows 全景系統給人的體驗,HoloLens 也將成為第一個“試水”Windows全景系統的設備碱屁。

雖然我們目前還不知道Windows Holographic 全景系統的具體發(fā)布日期,不過相信這個系統一定值得大家的期待蛾找。

Unity為VR研發(fā)語音識別腳本

想象一下娩脾,如果你在進入和探索虛擬現實(VR)的時候使用的不是控制器,而是聲音打毛,這會是怎樣的感受呢?這種終極的沉浸式指令模式已經得到了Unity的關注——它制作了一些用于實現這個功能的語音識別和分析工具柿赊,現在還有一些語音文本轉換方案可以將這個理論付諸實踐。

Unity Labs目前在這方面的研究成果是一個Asset Store的文件包幻枉,它將多個語音識別解決方案整合到了Unity C#腳本之中碰声,其中包括一個用于比較文本轉換結果的場景,用戶可以通過朗讀句子來判斷它的準確度熬甫。這個由Unity提供的語音文本轉換文件包已經在Asset Store中免費提供胰挑。


好期待這個功能可以早日實現。

虛擬現實,vr開發(fā),vr酷

不可否認椿肩,虛擬現實時代已經來臨了瞻颂。越來越多的廠商開始投身VR行業(yè),越來越多的產品出現在我們眼前≈O螅現如今贡这,VR的關注度已越來越高,不信厂榛,你看了下面的新聞就知道啦:

AR/VR討論量20個月暴增548%

Adobe Digital Insights(ADI)剛剛發(fā)布了一份名為“2016 Gaming Report”的報告盖矫,調查了2015年6月到2016年7月之間的社交媒體情報,并揭示了用戶在社交媒體上提及虛擬現實的次數击奶。ADI分析的社交媒體包括Facebook辈双、Reddit、Twitter柜砾、Instagram和YouTube辐马。

這份報告顯示,從2015年1月份起Twitter上提及增強現實和虛擬現實的次數增加了548%局义。另外喜爷,在2016年Q1季度到Q2季度之間提及HTC Vive、Oculus萄唇、HoloLens和PSVR的次數增加了14%檩帐。細化分析后我們發(fā)現,2016年Q1季度到Q2季度之間提及HTC Vive的次數增加了115%;Oculus在同一時期下降了3%;而HoloLens和PSVR分別下降了20%和63%另萤。

看來湃密,不止各大廠商诅挑,普通用戶們對VR的關注度也在日漸飆升。

進軍VR市場 英特爾推出VR一體機Alloy

昨天泛源,小編就跟大家介紹了英特爾本屆IDF的重心將轉向虛擬現實拔妥。果不其然,在本屆IDF大會上达箍,英特爾執(zhí)行總監(jiān) Brian Krzanich宣布英特爾推出一體化虛擬現實解決方案Alloy没龙,這意味著芯片巨頭英特爾正式加入了世紀VR大戰(zhàn)中。

Alloy頭顯是基于第六代智能英特爾酷睿處理器(未來將搭載最新的第七代酷睿處理器)缎玫、英特爾銳炬pro核芯顯卡硬纤,自帶兩顆RealSense攝像頭,顯示分辨率為1080P赃磨,搭載Windows 10和Windows Holographic筝家,能夠實現目前主流的VR體驗。據悉邻辉,不同于普通的VR溪王,Intel的Alloy方案提供的是融合現實體驗,用戶無需連接PC端值骇,這些功能完全靠一副獨立(自包含)耳機就能實現在扰。

英特爾確認Alloy頭顯將會作為一個開放參考設計在2017年上市,也就是說合作伙伴可以制作屬于自己的品牌頭顯雷客。

Snapchat悄悄推出360度視頻廣告平臺

廣告商和品牌很快就能找到新的方式來推廣他們的內容芒珠,這一次他們可以通過Snapchat的360度視頻來進行營銷活動。

首個應用Snapchat最新功能的品牌是索尼影業(yè)搅裙,他們推出了一個宣傳活動來推廣最新的恐怖片《Don’t Breathe》皱卓。一家位于洛杉磯的廣告公司AvatarLabs幫助索尼制作了這個360度視頻。點擊這個廣告的用戶可以通過旋轉手機來觀看這個360度視頻部逮,就跟Facebook和YouTube一樣娜汁。但更加有趣的是,Snapchat的360度視頻可以讓用戶向前移動兄朋。

看來Snapchat不僅愿意擁抱新興媒介掐禁,還熱衷于從這些功能中賺取利潤。不知Snapchat的對手Twitter是否覺得壓力山大了呢?

微軟曝光Win Holographic全景系統 將于2017年推出

在本屆英特爾開發(fā)者大會(IDF)上颅和,英特爾總裁Brian Krzanich 宣布了微軟將推出一個官方的全景系統傅事。這個名為Windows Holographic的全景系統,將于2017年在Windows 10平臺推出峡扩。

與Envelop或Virtual Desktop不同蹭越,Windows Holographic采用了擬物化設計。這意味著所有應用在三維的世界中都將像真實存在的物體一般(而其他如Envelop等應用使用的都是扁平化設計)教届。英特爾也特意強調了“結合現實”响鹃、“混合現實”等詞匯驾霜,以形容Windows 全景系統給人的體驗,HoloLens 也將成為第一個“試水”Windows全景系統的設備买置。

雖然我們目前還不知道Windows Holographic 全景系統的具體發(fā)布日期粪糙,不過相信這個系統一定值得大家的期待。

Unity為VR研發(fā)語音識別腳本

想象一下忿项,如果你在進入和探索虛擬現實(VR)的時候使用的不是控制器蓉冈,而是聲音,這會是怎樣的感受呢?這種終極的沉浸式指令模式已經得到了Unity的關注——它制作了一些用于實現這個功能的語音識別和分析工具倦卖,現在還有一些語音文本轉換方案可以將這個理論付諸實踐。

Unity Labs目前在這方面的研究成果是一個Asset Store的文件包椿争,它將多個語音識別解決方案整合到了Unity C#腳本之中怕膛,其中包括一個用于比較文本轉換結果的場景,用戶可以通過朗讀句子來判斷它的準確度秦踪。這個由Unity提供的語音文本轉換文件包已經在Asset Store中免費提供褐捻。



好期待這個功能可以早日實現。

虛擬現實,vr開發(fā),vr酷

聯系方式:0755-81699111

課程網址:http://www.vrkuo.com/course/vr.html

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