【前言】
? ? ? MOI3D號稱:“自由設(shè)計大師”为严。它是NURBS建模軟件痢畜,擅長曲面建模垛膝,非常適合工業(yè)產(chǎn)品類模型制作。但它沒有燈光丁稀、材質(zhì)渲染和動畫功能吼拥,所以,模型制作完成以后线衫,NURBS模型必須要轉(zhuǎn)化為MESH格式的模型凿可,輸入到其他三維軟件中去處理。優(yōu)點:軟件小、建目菖埽快速惨驶、生成曲面好,適合制作靜幀渲染和剛體性動畫(非變形)敛助,這就足夠了粗卜。缺點:軟件穩(wěn)定性差,容易閃退纳击。導(dǎo)出的MESH模型由三角面等組成续扔、面數(shù)多、展UV困難焕数,制作的模型不適合制作變形動畫或再添加細(xì)分雕刻纱昧,更不適合用于游戲引擎之中”づ猓總之识脆,MOI3D與多邊形建模是兩個思路,它比RHINO簡單易上手加匈。學(xué)好MOI3D的目的:一存璃、對多邊形曲面建模是一個補(bǔ)充;二雕拼、以后學(xué)習(xí)RHINO是一個很好的過度纵东。從這篇開始,將從基礎(chǔ)知識開始啥寇,為喜歡的朋友講解MOI3D模型制作知識偎球。
【學(xué)習(xí)】