“啥也別說了坦弟,來場昆特牌吧!”
逛個貼吧官地,居然隔幾個貼就會看到這么一句酿傍。懷著好奇心其實(shí)不如說是最近沒什么玩的,就把昆特牌下了下來驱入。游戲不算太大赤炒,我覺得很多老爺機(jī)都能動起來。當(dāng)然只是個卡牌游戲亏较,自然不能太夸張莺褒。
昆特牌的全名是《巫師之昆特牌》,原本昆特牌是CD PROJEKT RED制作的《巫師3》中的一個卡牌收集小游戲雪情,據(jù)說深受玩家喜愛遵岩,所以CPR就把這個小游戲給拿了出來,單獨(dú)做成了另一款游戲巡通。唯一遺憾的是尘执,目前只有PC端沒有移動端,但是移動端是大趨勢宴凉,商家會考慮的誊锭。
對于我這種暴雪粉或是其他游戲來的人而言,《巫師3》到底是個什么游戲完全沒有概念弥锄,百度一下可以發(fā)現(xiàn)是ARPG丧靡,所以昆特牌主要面對的是硬核玩家签孔,但這些都無關(guān)緊要【叫校卡牌類游戲饥追,以爐石為例,你壓根就不用知道你所用的牌在wow里有什么故事罐盔,你只需要知道游戲規(guī)則以及如何組牌但绕,然后在恰當(dāng)?shù)臅r機(jī)把牌打出去為你贏得勝利即可。
昆特牌也是這樣惶看。其游戲規(guī)則說白了就是比點(diǎn)數(shù)大小捏顺,由于是3局2勝制,就多了點(diǎn)“田忌賽馬”的感覺——你不能只著眼于單局的勝負(fù)纬黎,還要有全局眼光幅骄。為了勝利,松鼠黨本今、北方拆座、帝國、群島冠息、怪獸五個陣營的打法都要熟悉挪凑,至少要大致了解,從而每次拿牌都能做到最優(yōu)解逛艰。當(dāng)然理解自己的卡組才是最重要的躏碳。
開始我在組卡時“意外”發(fā)現(xiàn)居然可以帶40張卡,給我激動壞了散怖,興沖沖瞎組了個40張牌的低配版護(hù)甲北方(沒辦法菇绵,我也不知道為什么新手包給的卡北方居多),結(jié)果實(shí)戰(zhàn)的時候才發(fā)現(xiàn)镇眷,根本就用不完咬最,還有就是抽不到需要的卡,每次被吊打真心捉急偏灿。當(dāng)然也不是說40張沒法玩丹诀,在爆牌的套路里40張還是挺有趣,不過那已經(jīng)是上手和關(guān)鍵牌差不多都有的時候翁垂,新手哪里知道铆遭。
昆特牌發(fā)牌規(guī)則是這樣,開始的時候每人10張牌(算上領(lǐng)袖牌)沿猜,后面兩局分別抽牌2張枚荣,1張,然后第一局開始從現(xiàn)有牌里選擇更換的牌啼肩,每局分別可更換3張橄妆、1張衙伶、1張。
這樣的話40張牌只是看起來厚實(shí)害碾,玩起來不太好聚集力量矢劲,這很容易導(dǎo)致輸贏看天的局面。于是卡組的卡開始減少慌随,現(xiàn)在我用的是27張左右的間諜帝國芬沉,游戲的樂趣反而增加了不少。
然后得說說福利阁猜,9月29日之前登錄游戲給送18個牌桶(就是卡包)和800碎片(等于一張橙卡)丸逸,加上28元的新手包(必出1橙),對于前期擴(kuò)充自己的卡池剃袍,構(gòu)筑一套卡組而言有多給力已無需多言黄刚。而且每天的“6+12”足以保證每天開2包卡,加上天梯的豐厚獎勵民效,所以0氪并非傳說憔维。另外有意思的是,牌桶里的最后一張卡是從三張里任選一張研铆,可謂良心十足埋同。
當(dāng)然這游戲也是有缺點(diǎn)。這里要吐槽的一個是服務(wù)器棵红,好多次要給對手最后一擊,莫名其妙就掉線從而輸?shù)魧诌掷酰喼弊屓俗タ衲嫣稹A硗庖粋€是啤酒節(jié),這個和諧方法簡直是絕了致板,剛進(jìn)游戲就看到自己的牌變成啤酒交煞,是什么牌只能靠文字描述才搞得清,對于只記圖打牌的人而言簡直痛苦不堪斟或,雖然大佬已經(jīng)給出了解決方法素征,但是喝哈啤還是很煩。