iOS 編寫(xiě)高質(zhì)量Objective-C代碼(四)—— 協(xié)議與分類(lèi)

《編寫(xiě)高質(zhì)量OC代碼》已順利完成一二三四五六七八篇质蕉!
附上鏈接:
iOS 編寫(xiě)高質(zhì)量Objective-C代碼(一)—— 簡(jiǎn)介
iOS 編寫(xiě)高質(zhì)量Objective-C代碼(二)—— 面向?qū)ο?/a>
iOS 編寫(xiě)高質(zhì)量Objective-C代碼(三)—— 接口和API設(shè)計(jì)
iOS 編寫(xiě)高質(zhì)量Objective-C代碼(四)—— 協(xié)議與分類(lèi)
iOS 編寫(xiě)高質(zhì)量Objective-C代碼(五)—— 內(nèi)存管理機(jī)制
iOS 編寫(xiě)高質(zhì)量Objective-C代碼(六)—— block專(zhuān)欄
iOS 編寫(xiě)高質(zhì)量Objective-C代碼(七)—— GCD專(zhuān)欄
iOS 編寫(xiě)高質(zhì)量Objective-C代碼(八)—— 系統(tǒng)框架


本篇的主題是:協(xié)議與分類(lèi)(protocol & category

先簡(jiǎn)單介紹一下今天的主角:協(xié)議分類(lèi)

  • 協(xié)議(protocol):OC中的協(xié)議與Java里的接口(interface)類(lèi)似,OC不支持多繼承屹培。但是可以通過(guò)協(xié)議來(lái)實(shí)現(xiàn)委托模式箱蟆。
  • 分類(lèi)(category):分類(lèi)可以為既有類(lèi)添加新的功能沟绪。分類(lèi)是把“雙刃劍”,用得好可以發(fā)揮OC的高動(dòng)態(tài)性空猜;用的不好绽慈,會(huì)留下很多坑。所以抄肖,通過(guò)這篇文章讓我們一起研究OC的一項(xiàng)語(yǔ)言特性:category久信。

一、通過(guò)委托與數(shù)據(jù)源協(xié)議進(jìn)行對(duì)象間通信

委托模式(又稱(chēng)代理):某對(duì)象將一類(lèi)方法(任務(wù))交給另一個(gè)對(duì)象幫忙完成漓摩。
類(lèi)似于:老板把一類(lèi)任務(wù)交給某個(gè)leader去完成裙士。(當(dāng)然多類(lèi)任務(wù)就會(huì)對(duì)應(yīng)多個(gè)leader去完成)。

舉例來(lái)說(shuō)管毙,當(dāng)某對(duì)象要從另一個(gè)對(duì)象獲取數(shù)據(jù)時(shí)腿椎,就可以使用委托模式。通過(guò)實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)源協(xié)議來(lái)獲取數(shù)據(jù)夭咬,這種做法被稱(chēng)為“數(shù)據(jù)源協(xié)議”(Data Source Protocol)啃炸。類(lèi)似于UITableViewUITableViewDataSource

再舉例來(lái)說(shuō)卓舵,當(dāng)一個(gè)對(duì)象要有一些事件響應(yīng)時(shí)南用,就可以使用委托模式。通過(guò)實(shí)現(xiàn)一個(gè)協(xié)議(一般稱(chēng)為delegate)掏湾,讓代理對(duì)象幫助該對(duì)象處理事件響應(yīng)裹虫。類(lèi)似于UITableViewUITableViewDelegate

請(qǐng)看圖解:
  • 好處:通過(guò)協(xié)議來(lái)降低代碼的耦合性融击。(解耦
    必要的時(shí)候協(xié)議還可以替代繼承筑公。因?yàn)樽袷赝粋€(gè)協(xié)議的類(lèi)可以有很多,不一定要繼承尊浪。

百說(shuō)不如一Demo:這是小編整理的關(guān)于Button動(dòng)畫(huà)的例子

  • QiCircleAnimationView.h:
@class QiAnimationButton;
@protocol QiAnimationButtonDelegate <NSObject>

@optional
- (void)animationButton:(QiAnimationButton *)button willStartAnimationWithCircleView:(QiCircleAnimationView *)circleView;
- (void)animationButton:(QiAnimationButton *)button didStartAnimationWithCircleView:(QiCircleAnimationView *)circleView;
- (void)animationButton:(QiAnimationButton *)button willStopAnimationWithCircleView:(QiCircleAnimationView *)circleView;
- (void)animationButton:(QiAnimationButton *)button didStopAnimationWithCircleView:(QiCircleAnimationView *)circleView;
- (void)animationButton:(QiAnimationButton *)button didRevisedAnimationWithCircleView:(QiCircleAnimationView *)circleView;

@end


@interface QiAnimationButton : UIButton

@property (nonatomic, weak) id<QiAnimationButtonDelegate> delegate;

- (void)startAnimation;//!< 開(kāi)始動(dòng)畫(huà)
- (void)stopAnimation;//!< 結(jié)束動(dòng)畫(huà)
- (void)reverseAnimation;//!< 最后的修改動(dòng)畫(huà)

@end
  • QiAnimationButton.m中:
    就可以通過(guò)這樣的方式回調(diào)
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(animationButton:willStartAnimationWithCircleView:)]) {
    [self.delegate animationButton:self willStartAnimationWithCircleView:_circleView];
}

/* .... */

if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(animationButton:didStartAnimationWithCircleView:)]) {
    [self.delegate animationButton:self didStartAnimationWithCircleView:_circleView];
}

等等等...

所以匣屡,就會(huì)寫(xiě)出很多類(lèi)似于這樣格式的代碼:

if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(xxxFunction)]) {
    [self.delegate xxxFunction];
}

解釋?zhuān)阂驗(yàn)樵搮f(xié)議內(nèi)的方法是@optional修飾的封救,所以遵守協(xié)議的Class可以選擇性地實(shí)現(xiàn)協(xié)議里的方法。因此捣作,代理對(duì)象在調(diào)用回調(diào)方法時(shí)誉结,需要先檢查一下Class有沒(méi)有實(shí)現(xiàn)該協(xié)議里的方法?如果實(shí)現(xiàn)了虾宇,就回調(diào)搓彻;如果沒(méi)有實(shí)現(xiàn),就接著往下走嘱朽。

考慮性能優(yōu)化:

大家設(shè)想一下旭贬,這樣一個(gè)場(chǎng)景:回調(diào)方法被頻繁回調(diào)。也就是說(shuō)搪泳,某回調(diào)方法被調(diào)用的頻率很高稀轨。那么每調(diào)用一次回調(diào)方法都要去查一下Class有沒(méi)有實(shí)現(xiàn)該回調(diào)方法。所以性能上會(huì)變差岸军。

解決方案:實(shí)現(xiàn)一個(gè)含有位段的結(jié)構(gòu)體奋刽,把委托對(duì)象能否響應(yīng)某個(gè)協(xié)議方法的信息緩存起來(lái),以?xún)?yōu)化程序執(zhí)行效率艰赞。

百說(shuō)不如一Demo佣谐,下面請(qǐng)看小編整理的Demo~

  1. 聲明一個(gè)結(jié)構(gòu)體DelegateFlags
@interface QiAnimationButton () {
    
    struct DelegateFlags {
        int doWillStartAnimation : 1;
        int doDidStartAnimation : 1;
        int doWillStopAnimation : 1;
        int doDidStopAnimation : 1;
        int doDidRevisedAnimation : 1;
    };
}
  1. 聲明一個(gè)屬性:
@property (nonatomic, assign) struct DelegateFlags delegateFlags;
  1. 重寫(xiě)delegateset方法:將是否實(shí)現(xiàn)該協(xié)議方法的信息緩存起來(lái)
- (void)setDelegate:(id<QiAnimationButtonDelegate>)delegate {
    
    _delegate = delegate;
    _delegateFlags.doWillStartAnimation = [delegate respondsToSelector:@selector(animationButton:willStartAnimationWithCircleView:)];
    _delegateFlags.doDidStartAnimation = [delegate respondsToSelector:@selector(animationButton:didStartAnimationWithCircleView:)];
    _delegateFlags.doWillStopAnimation = [delegate respondsToSelector:@selector(animationButton:willStopAnimationWithCircleView:)];
    _delegateFlags.doDidStopAnimation = [delegate respondsToSelector:@selector(animationButton:didStopAnimationWithCircleView:)];
    _delegateFlags.doDidRevisedAnimation = [delegate respondsToSelector:@selector(animationButton:didRevisedAnimationWithCircleView:)];
}
  1. 直接通過(guò)_delegateFlags緩存的值判斷能否回調(diào)
if (_delegateFlags.doWillStartAnimation) {
   [self.delegate animationButton:self willStartAnimationWithCircleView:_circleView];
}

/* .... */

if (_delegateFlags.doDidStartAnimation) {
   [self.delegate animationButton:self didStartAnimationWithCircleView:_circleView];
}

二、把復(fù)雜類(lèi)的實(shí)現(xiàn)代碼分散到便于管理的數(shù)個(gè)分類(lèi)之中

  • 使用分類(lèi)機(jī)制方妖,把一些很復(fù)雜的類(lèi)“瘦身”狭魂,劃分成各個(gè)易于管理的分類(lèi)。
  • 把私有方法作為一個(gè)單獨(dú)的分類(lèi)党觅,已隱藏實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)雌澄。

好處:
1. 把復(fù)雜的類(lèi)拆成小塊,解耦杯瞻。易于維護(hù)镐牺,易于管理。
2. 便于調(diào)試:遇到問(wèn)題能快速定位是那個(gè)分類(lèi)魁莉。

小編看法:視具體情況而定睬涧,拆分的同時(shí),也會(huì)多出很多文件旗唁。如果一個(gè)類(lèi)過(guò)于臃腫(比如有幾千行代碼)畦浓,可以考慮給他瘦身,拆分成多個(gè)分類(lèi)逆皮。

三、總是為第三方分類(lèi)的名稱(chēng)加前綴

  • 分類(lèi)機(jī)制最大的功能:就是為不能修改源碼的既有類(lèi)中添加新的功能参袱。

這時(shí)候我們要:

  • 在分類(lèi)類(lèi)名前电谣,加上專(zhuān)有前綴秽梅。
  • 在分類(lèi)方法名前,加上專(zhuān)有前綴剿牺。

最大限度上避免重名可能帶來(lái)的bug企垦,而且這種bug很難排查。

原因在于:分類(lèi)的方法會(huì)直接添加在類(lèi)中晒来,而分類(lèi)是在運(yùn)行期把方法加入主類(lèi)钞诡。這時(shí)候,如果出現(xiàn)方法重名湃崩,后一個(gè)寫(xiě)入的分類(lèi)方法會(huì)把前一個(gè)覆蓋掉荧降。多次覆蓋的結(jié)果總以最后一個(gè)分類(lèi)為準(zhǔn)。所以我們要加前綴攒读,盡量防止出現(xiàn)重名帶來(lái)的bug朵诫。

四、勿在分類(lèi)中聲明屬性

不要在分類(lèi)中聲明屬性薄扁,但可以在類(lèi)擴(kuò)展(extension)中聲明屬性剪返,這樣屬性就不會(huì)暴露在外面。

舉個(gè)例子:(類(lèi)擴(kuò)展)

// QiShare.m
@interface QiShare ()
/* 屬性可以聲明在這里 */
@end


@implementation QiShare
/* ... */
@end
  1. 不能在分類(lèi)中直接聲明屬性邓梅。如果聲明了脱盲,編譯時(shí)會(huì)報(bào)如下警告:
    Property 'name' requires method 'setName:' to be defined - use @dynamic or provide a method implementation in this category
    解釋?zhuān)悍诸?lèi)無(wú)法合成相關(guān)的實(shí)例變量,需要開(kāi)發(fā)者為該屬性實(shí)現(xiàn)存取方法(get和set)日缨。因?yàn)闆](méi)有生成實(shí)例變量钱反,set方法行不通。get方法可以返回固定值殿遂≌╊酰或者使用@dynamic聲明(即不會(huì)聲明實(shí)例變量和存取方法)。
  1. 通過(guò)關(guān)聯(lián)對(duì)象墨礁,為分類(lèi)添加屬性幢竹。(詳情見(jiàn)第二篇 - 第5條)

所以,
1. 建議把屬性都放在主類(lèi)中恩静。
2. 不到迫不得已焕毫,盡量不要在分類(lèi)中通過(guò)關(guān)聯(lián)對(duì)象添加屬性。因?yàn)殛P(guān)聯(lián)對(duì)象的內(nèi)存管理問(wèn)題上很容易出錯(cuò)驶乾,使用時(shí)需要重點(diǎn)提防邑飒。

五、使用“class-continuation分類(lèi)”隱藏實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)

這里的“class-continuation分類(lèi)” 指的就是 類(lèi)擴(kuò)展(extension)级乐。

我們可以把一些私有的屬性聲明在類(lèi)擴(kuò)展里疙咸,這樣在導(dǎo)入.h文件時(shí),看不到類(lèi)擴(kuò)展聲明的屬性风科。
目的:把公共接口中向外暴露的內(nèi)容最小化撒轮,隱藏一些屬性和實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)乞旦。

這里補(bǔ)充一個(gè)小知識(shí)點(diǎn):大家都知道Objective-C,但聽(tīng)說(shuō)過(guò)Objective-C++嗎题山?

Objective-C++是Objective-C和C++的混編兰粉,編譯時(shí)會(huì)生成.mm文件。
這時(shí)候會(huì)遇到一個(gè)問(wèn)題:只要導(dǎo)入含有C++的.h顶瞳,都會(huì)編譯成.mm文件玖姑。因?yàn)橹挥?code>.mm文件才能同時(shí)編譯OC和C++。
那么慨菱,OC怎么解決呢焰络?用類(lèi)擴(kuò)展

舉個(gè)例子:

#import "OCClass.h"
#import "CppClass.cpp"

@interface OCClass () {
    SomeCppClass *_cppClass;
}

@end

@implementation OCClass

/* ... */

@end

這樣抡柿,.h文件中就沒(méi)有C++代碼了舔琅,如果只看頭文件甚至都不知道底層有C++的代碼。其實(shí)洲劣,我們的系統(tǒng)也是這樣做的备蚓。比如WebKit、CoreAnimation等囱稽,很多底層代碼都是通過(guò)C++寫(xiě)的郊尝。

小結(jié):類(lèi)擴(kuò)展的應(yīng)用場(chǎng)景
1. 向類(lèi)中新增實(shí)例變量或?qū)傩?br> 2. 在.h文件中把屬性聲明為“只讀”,而類(lèi)的內(nèi)部又想修改此屬性战惊,可以在類(lèi)擴(kuò)展中重聲明為“可讀寫(xiě)”流昏。
3. 私有方法的原型可以聲明在類(lèi)擴(kuò)展里。
4. 如果不想讓外部知道類(lèi)中遵守了哪些協(xié)議吞获,可以在類(lèi)擴(kuò)展中遵守協(xié)議况凉。

六、通過(guò)協(xié)議提供匿名對(duì)象

  1. 可以通過(guò)協(xié)議提供匿名對(duì)象各拷,例如:id<someProtocol> delegate刁绒。delegate對(duì)象的類(lèi)型不限,只要能遵從這個(gè)協(xié)議的對(duì)象都可以烤黍。協(xié)議里規(guī)定了對(duì)象所需要實(shí)現(xiàn)的方法知市。
  2. 使用匿名對(duì)象來(lái)隱藏類(lèi)型名稱(chēng)和類(lèi)名。
  3. 對(duì)象只要實(shí)現(xiàn)協(xié)議里的方法即可(@optional修飾的可以選擇性實(shí)現(xiàn))速蕊,其余的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)都被隱藏起來(lái)了嫂丙。

最后,特別致謝:《Effective Objective-C 2.0》第四章

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
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