********《MVC模式下的購(gòu)物車(chē)》********
ViewController: 購(gòu)物車(chē)界面
整個(gè)界面就是TableView?+ 底部結(jié)賬欄View組成
以店鋪為section:商店下的商品為row和店鋪名稱(chēng)組成一個(gè) section
定制段頭的View 把section的全選按鈕、點(diǎn)擊商品惕鼓、編輯的三個(gè)按鈕全部裝起來(lái),里面點(diǎn)擊的方法用代理的方法矾睦。
-(UIView*)tableView:(UITableView*)tableView viewForHeaderInSection:(NSInteger)section;
這是加載自定義段頭的代理方法。
建議使用Masonry進(jìn)行cell適配
cell的創(chuàng)建就是和我們平常的一樣炎功,把要展示的樣式代碼編寫(xiě)或者xib都可以枚冗。再把數(shù)據(jù)源填充到我們所創(chuàng)建好的cell中和段頭上。
使用masonry進(jìn)行適配會(huì)省去我們要考慮的label換行及各類(lèi)UI適配問(wèn)題蛇损,切記在寫(xiě)約束時(shí)不要寫(xiě)高度赁温。
創(chuàng)建好一個(gè)View添加在TableView的下方坛怪。View上寫(xiě)上全選及總金額等UI。每次我們選定的物品的增減都要調(diào)用該View賦值的方法股囊,刷新金額等字段顯示袜匿。
Cell:物品欄
創(chuàng)建兩種cell,一個(gè)是正常的物品顯示cell稚疹,另一個(gè)cell是編輯后的cell居灯。
正常的cell:只說(shuō)下label中劃線(xiàn)的實(shí)現(xiàn)
//中劃線(xiàn)
NSDictionary *attribtDic = @{NSStrikethroughStyleAttributeName: [NSNumber numberWithInteger:NSUnderlineStyleSingle]};
NSMutableAttributedString *attribtStr = [[NSMutableAttributedString alloc]initWithString:info[@"GoodsOldPrice"] attributes:attribtDic];
// 賦值
_Goods_OldPrice.attributedText = attribtStr;
編輯后的cell:
主要由三部分組成。商品數(shù)量 + 商品種類(lèi) + 刪除
商品數(shù)量用的是第三方PPNumberButton内狗,點(diǎn)擊時(shí)改變model中該商品的實(shí)際數(shù)量怪嫌;點(diǎn)擊商品種類(lèi)進(jìn)行重新選擇(方法未實(shí)現(xiàn),原理一樣)柳沙;點(diǎn)擊刪除進(jìn)行cell的刪除及數(shù)據(jù)源的刪除岩灭。
注釋?zhuān)哼@里的刪除 及 修改 都是要對(duì)數(shù)據(jù)源進(jìn)行修改在刷新的
Model:數(shù)據(jù)源的處理及購(gòu)物車(chē)內(nèi)各類(lèi)按鈕的判斷
demo中的數(shù)據(jù)源我沒(méi)有放到model中去處理,其實(shí)原理都一樣赂鲤,我把判斷各類(lèi)按鈕的判斷字段加到數(shù)據(jù)源中去了噪径,如果用model模型的話(huà),自己加上相對(duì)應(yīng)的字段数初,并設(shè)置初始值找爱。當(dāng)進(jìn)行model數(shù)據(jù)源的修改時(shí),直接進(jìn)行修改妙真。
這是一種model處理方式,還有一種就是用JsonModel來(lái)處理荚守,一層層的寫(xiě)下來(lái)珍德,原理一樣。
購(gòu)物車(chē)邏輯及實(shí)現(xiàn)總結(jié)
邏輯整理:當(dāng)我們把有購(gòu)買(mǎi)意向的物品加到購(gòu)物車(chē)后矗漾,我們?cè)谫?gòu)物車(chē)中調(diào)用接口獲取購(gòu)物車(chē)中的物品信息锈候。數(shù)據(jù)源格式大概是(感覺(jué)不怎么對(duì),但是能理解就行)
[
{@“店鋪信息”:[@{物品信息},@{物品信息},@{物品信息}]},? -------》組一
{@"店鋪信息":[@{物品信息}]},? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? -------》組二
{@”店鋪信息“:[@{物品信息},@{物品信息}]}? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? -------》組三
]
把數(shù)據(jù)源用model裝起來(lái)敞贡,把數(shù)據(jù)填充到tableview中去泵琳。
1.單個(gè)商品的選擇、單個(gè)店鋪內(nèi)所有商品的選擇誊役、結(jié)賬欄下的全選 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
如果做得很簡(jiǎn)單的話(huà)获列,可以直接用系統(tǒng)的單選和全選方法。
最重要的兩句 ;坠浮;骱ⅰ!鹏漆!
TableDemo.editing=YES;? ? ? 編輯狀態(tài)
TableDemo.allowsMultipleSelectionDuringEditing=YES; ? 編輯的時(shí)候多選
cell.tintColor= [UIColorredColor]; ? 選中后的顏色
選中和取消選中
-(void)tableView:(UITableView*)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath ? ?選中
-(void)tableView:(UITableView*)tableView didDeselectRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath ? ?取消選中
如果不用系統(tǒng)的話(huà)巩梢,則利用model來(lái)進(jìn)行單選和全選的操作创泄,選中和取消選中對(duì)model中的判斷字段進(jìn)行修改,刷新當(dāng)前cell或者section括蝠。
//一個(gè)section刷新
NSIndexSet *indexSet=[[NSIndexSet alloc]initWithIndex:section];
[tableview reloadSections:indexSet
withRowAnimation:UITableViewRowAnimationAutomatic];
//一個(gè)cell刷新
NSIndexPath *indexPath=[NSIndexPath indexPathForRow:row inSection:section];
[tableView reloadRowsAtIndexPaths:[NSArray arrayWithObjects:indexPath,nil] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationNone];
這里需要注意的是鞠抑,每次單選和全選的時(shí)候,需要對(duì)底部結(jié)賬欄進(jìn)行數(shù)據(jù)的刷新忌警,并且單選完整組后搁拙,需要對(duì)section上的按鈕進(jìn)行選中狀態(tài)變化,當(dāng)選中section時(shí)慨蓝,同樣需要對(duì)section下的row進(jìn)行選中狀態(tài)感混,如果全部商品選中,還得需要改變結(jié)賬欄的狀態(tài)礼烈。(這里其實(shí)不難弧满,無(wú)非就是對(duì)model中各類(lèi)字段進(jìn)行改變,再刷新此熬,同時(shí)判斷選中數(shù)量的多少來(lái)進(jìn)行按鈕的狀態(tài)變換)
2.刪除單個(gè)商品
刪除的話(huà)就相對(duì)容易了庭呜,直接對(duì)數(shù)據(jù)源刪除對(duì)應(yīng)的row,當(dāng)只剩一個(gè)后犀忱,刪除該數(shù)據(jù)后募谎,記得刪除該組section不然報(bào)錯(cuò)。刪除后及時(shí)刷新底部結(jié)賬欄金額顯示阴汇。
3.編輯section
點(diǎn)擊編輯按鈕数冬,修改model,展示編輯cell搀庶。編輯按鈕上放了數(shù)量計(jì)數(shù)器拐纱、商品的信息、刪除哥倔。
計(jì)數(shù)器:用到的是好友的一個(gè)庫(kù)PPNumberButton 喜歡的大家可以去玩玩秸架。點(diǎn)擊后用代理方法把數(shù)量的變化跟新model。
商品信息:點(diǎn)擊對(duì)商品的信息進(jìn)行重新選擇咆蒿,同樣修改數(shù)據(jù)源东抹。
刪除:代理出來(lái)進(jìn)行model的修改。
因?yàn)檫@里用的是假數(shù)據(jù)沃测,所以進(jìn)行的都是對(duì)數(shù)據(jù)源的修改缭黔,正常情況下,原理都一樣蒂破,可以在次基礎(chǔ)上试浙,如果接口成功,就對(duì)本地?cái)?shù)據(jù)進(jìn)行修改寞蚌,最后提交的信息會(huì)和后臺(tái)匹配一次的田巴,如果有問(wèn)題钠糊,可以自己修改一下。
有小伙伴提出demo中沒(méi)有下拉刷新壹哺,其實(shí)下拉刷新不影響該demo抄伍。不過(guò)加上效果更好。
謝謝“愛(ài)在巴黎夢(mèng)醒時(shí)”該小伙伴管宵。
demo的bug注釋?zhuān)?/b>
因?yàn)閐emo中判斷section的全選和編輯的按鈕都是放在每個(gè)section的第一個(gè)row中的截珍,所以刪除section的第一個(gè)row后,會(huì)有全選和編輯的固定bug出來(lái)箩朴。特此聲明岗喉,該bug不影響主體邏輯,如次bug影響小伙伴對(duì)邏輯思路的學(xué)習(xí)炸庞,那我后面再重新組織數(shù)據(jù)源钱床。
更新:
1.在刷新底部結(jié)賬欄的總金額時(shí),同時(shí)跟新全選狀態(tài)埠居。(及底部結(jié)賬欄的UI都要統(tǒng)一刷新一次)
demo純代碼編寫(xiě)的查牌,只隔離了部分模塊,因?yàn)槲乙彩悄脕?lái)練練手滥壕,所以如果有需要纸颜,后續(xù)我會(huì)把購(gòu)物車(chē)模塊化。如果內(nèi)容有不妥和臃腫的地方绎橘,大家可以提出來(lái)胁孙,我及時(shí)學(xué)習(xí)并修改。如果大家有意見(jiàn)的可以@我1804094055qq.com称鳞。如果覺(jué)得可以請(qǐng)大家不吝star涮较。
https://github.com/zl645420646/-ZLShoppingCart