線性結(jié)構(gòu)之稀疏數(shù)組 sparse-array

1. 需求:編寫五子棋程序务冕,有存盤和讀盤的功能血当。

image.png

當(dāng)一個數(shù)組中大部分元素是0,或者為同一個值時,可以使用稀疏數(shù)組來保存該數(shù)組臊旭。

稀疏數(shù)組的處理方法:

  1. 記錄數(shù)組一共有幾行幾列落恼,有多少個不同的值
  2. 把具有不同值的元素的行列以及值記錄在一個小規(guī)模的數(shù)組中,從而縮小程序的規(guī)模离熏。
    例子:


    image.png

    6行7列變成了9行3列领跛,稀疏數(shù)組固定都是3列。

2. 應(yīng)用實例

使用稀疏數(shù)組來表示棋盤的二維數(shù)組來存盤撤奸,再將稀疏數(shù)組恢復(fù)成二維數(shù)組棋盤實現(xiàn)讀盤。
row? col? value
11?? 11?? 2 ? ? ?-- 11行11列喊括,2個有效數(shù)字
1??? 2??? 1? ? ? -- 第一行第二列胧瓜,值為1
2? ??3? ??2? ? ? -- 第二行第三列,值為2

二維數(shù)組轉(zhuǎn)稀疏數(shù)組思路:

  1. 遍歷二維數(shù)組郑什,得到有效值的個數(shù)sum
  2. 根據(jù)sum創(chuàng)建稀疏數(shù)組sparse-array int[sum + 1][3]
  3. 將二維數(shù)組的有效數(shù)據(jù)存入到稀疏數(shù)組

稀疏數(shù)組轉(zhuǎn)二維數(shù)組思路:

  1. 先讀取稀疏數(shù)組第一行府喳,根據(jù)第一行的數(shù)據(jù)創(chuàng)建原始的二維數(shù)組(第一行的前兩個值就是行數(shù)和列數(shù))
  2. 再讀取稀疏數(shù)組后幾行的數(shù)據(jù),并賦給原始的二維數(shù)組

3. 代碼

用vscode寫的蘑拯,文件是utf8的钝满,但是注釋卻是gbk的,不知道為什么申窘,就是javac的時候老報錯弯蚜,只能刪了注釋來運行。

-- 查了下資料剃法,“由于JDK是國際版的碎捺,我們在用javac編譯時,編譯程序首先會獲得我們操作系統(tǒng)默認(rèn)采用的編碼格式(GBK)贷洲,然后JDK就把Java源文件從GBK編碼格式轉(zhuǎn)換為Java內(nèi)部默認(rèn)的Unicode格式放入內(nèi)存中收厨,然后javac把轉(zhuǎn)換后的Unicode格式的文件編譯成class類文件,此時优构,class文件是Unicode編碼的诵叁,它暫存在內(nèi)存中,緊接著钦椭,JDK將此以Unicode格式編碼的class文件保存到操作系統(tǒng)中形成我們見到的class文件拧额。當(dāng)我們不加設(shè)置就編譯時,相當(dāng)于使用了參數(shù):javac -encoding GBK Test.java玉凯,就會出現(xiàn)不兼容的情況势腮。”
https://github.com/toyranger/data_structure_algorithm.git

package com.ds.sparse.array;

public class SparseArray {

  public static void main(String[] args) {

    int[][] chessArray = genChessArray();
    printArray(chessArray);

    System.out.println("------------------------------");
    int[][] trans2SparseArr = trans2SparseArr(chessArray);
    printArray(trans2SparseArr);

    System.out.println("------------------------------");
    int[][] trans2ChessArr = trans2ChessArr(trans2SparseArr);
    printArray(trans2ChessArr);

  }

  /***
   * 生成原始的棋盤二維數(shù)組
   * @return
   */
  private static int[][] genChessArray() {

    int[][] chessArray = new int[11][11];

    chessArray[1][2] = 1;
    chessArray[2][3] = 2;

    return chessArray;
  }

  /***
   * 遍歷打印數(shù)組
   * @param array
   */
  private static void printArray(int[][] array) {

    for (int[] tmpArr : array) {
      for (int value : tmpArr) {
        System.out.printf("%d\t", value);
      }

      System.out.println();
    }
  }

  /***
   * 獲取二維數(shù)組中有效值個數(shù)
   * @param array
   * @return
   */
  private static int getValidValueCnt(int[][] array) {

    int cnt = 0;

    for (int[] tmpArr : array) {

      for (int tmpVal : tmpArr) {

        if (0 != tmpVal) {

          cnt++;
        }
      }
    }

    return cnt;
  }

  /***
   * 二維數(shù)組轉(zhuǎn)成稀疏數(shù)組
   * @param chessArr
   * @return
   */
  private static int[][] trans2SparseArr(int[][] chessArr) {

    int valueCnt = getValidValueCnt(chessArr);
    int[][] sparseArr = new int[valueCnt + 1][3];

//    第一行是原始二維數(shù)組的行數(shù)列數(shù)和有效值
    int rowCnt = chessArr.length;
    int colCnt = chessArr[0].length;
    sparseArr[0][0] = rowCnt;
    sparseArr[0][1] = colCnt;
    sparseArr[0][2] = valueCnt;

//    遍歷棋盤數(shù)組漫仆,每找到一個有效值捎拯,對應(yīng)稀疏數(shù)組的行數(shù)加一,并且把有效值的行和列以及值存入該行
    int sparseRow = 1;
    for (int row = 0; row < rowCnt; row++) {
      for (int col = 0; col < colCnt; col++) {

        int value = chessArr[row][col];

        if (0 != value) {
          sparseArr[sparseRow][0] = row;
          sparseArr[sparseRow][1] = col;
          sparseArr[sparseRow][2] = value;
          sparseRow++;
        }
      }
    }

    return sparseArr;
  }

  /***
   * 稀疏數(shù)組還原成二維數(shù)組
   * @param sparseArr
   * @return
   */
  private static int[][] trans2ChessArr(int[][] sparseArr) {

    int rowCnt = sparseArr[0][0];
    int colCnt = sparseArr[0][1];

    int[][] chessArr = new int[rowCnt][colCnt];

//    從第二行開始遍歷稀疏數(shù)組,把有效值填入棋盤數(shù)組對應(yīng)的行和列位置
    for (int rowNumOfSparse = 1; rowNumOfSparse < sparseArr.length; rowNumOfSparse++) {
      int rowNum = sparseArr[rowNumOfSparse][0];
      int colNum = sparseArr[rowNumOfSparse][1];
      int value = sparseArr[rowNumOfSparse][2];

      chessArr[rowNum][colNum] = value;
    }

    return chessArr;
  }
}

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