"斬殺機(jī)器" 雙手武器耐力夜刃輸出 PvE build - [上古卷軸OL] 龍骨 DLC

前言

現(xiàn)今雙手 build 對比傳統(tǒng)雙持 build 的輸出依然望塵莫及革半,因?yàn)殡p手被動和技能基礎(chǔ)傷害值就沒有雙持那么高耍贾∩环眩可以說這個 build 肯定不是能打最高傷害的 build翁狐,但配合正確手法和意識來正常打通 95% PvE 內(nèi)容都是沒有問題的准夷。你打精英試煉時最好告訴隊(duì)長你即將要用一個雙手耐系 build 來打钥飞,以免打著打著被隊(duì)長看到你揮舞著大劍,然后把你勸退了 xD衫嵌。我自己的話读宙,已經(jīng)用這個 build 打過所有龍骨之前的 Hard Mode(困難模式)精英副本,以及 HM 的精英 HRC 試煉(其實(shí)還需要測試更多精英試煉楔绞,如果我能找到時間參加其他不打分車的話结闸。)

請注意耐力夜刃的技能循環(huán)相比其他職業(yè)來說,非衬孤桑“動態(tài)”膀估,甚至比法力夜刃更動態(tài),也就說它沒有固定的技能循環(huán)可言耻讽,相對難玩得溜察纯,尤其是國內(nèi)這種高 ping 的情況。

給老司機(jī)看的太長不看版:
5 War Machine 5 Mechanical Acuity针肥, Asylum 雙手斧饼记,vMA 弓,食物用 Dubious Camoran Throne 回耐飲料來維持輕擊循環(huán)慰枕,使用大劍的斬殺技能來斬殺具则。不功利的配置下 solo 打樁能有 36~39k dps。

特點(diǎn)

  • 雙手+弓箭配置
  • 輕擊循環(huán)
  • 良好的續(xù)航
  • 高 AoE(范圍)傷害
  • 巨量斬殺傷害
  • 給團(tuán)隊(duì)提供 Major Slayer(15% 增傷) buff

(這篇文章我先是寫了一個英文版具帮,為了分享給國人玩家特意又寫了中文版博肋,所以下面一些沒有普遍俗稱的技能以及套裝名字我都會用它們本來的英語名字,畢竟?jié)h化插件的名字不統(tǒng)一且對于用慣英語稱呼的人不知所云蜂厅,望理解匪凡。漢化插件玩家只需要暫時關(guān)掉漢化插件就可以很方便對照名字了。引用的資料鏈接也都是英文的掘猿,但是單純看看套裝效果也不會很難吧病游?)

續(xù)航

  • Dubious Camoran Throne 飲料
  • 夜刃 ?Leeching Strike 技能
  • 雙手重?fù)艋啬?/li>
  • 隊(duì)友給的協(xié)同技

耐夜有 ?Leeching Strike (榨取技能樹第四個)技能,注意最好讓它自己失效來保證回最多的耐稠通。然后對于這個 build 續(xù)航最重要的一點(diǎn)是衬衬,我們會喝 Dubious Camoran Throne 飲料(食物)來保證續(xù)航买猖,經(jīng)過成噸的實(shí)驗(yàn)之后,用它的輸出最高滋尉。

稍微解釋一下為什么這樣可行:首先 Dubious 飲料加的回耐能讓做到輕擊循環(huán)玉控,多增加的輕擊次數(shù)會使夜刃的 Relentless Focus (刺殺技能樹第五個)技能觸發(fā)更多特殊刺殺箭,最終提升了總的傷害兼砖。其他職業(yè)是沒有這個技能來彌補(bǔ)喝回耐食物而降低的最大耐的奸远,最大耐會影響輕擊和技能的傷害。

對于一些要打非常久的 boss 戰(zhàn)讽挟,或者有時需要經(jīng)常刷 Vigor(偉哥)的話,在雙手欄重?fù)粢粌上禄揪湍芾m(xù)回來丸冕。

龍骨 DLC 改進(jìn)了協(xié)同技的機(jī)制耽梅,現(xiàn)在激活協(xié)同技是不會打斷任何我們自己的技能或者輕重?fù)魟赢嫷摹K袁F(xiàn)在打循環(huán)的時候就算拼命按協(xié)同技能鍵也是絲般順滑胖烛。這樣的結(jié)果就是眼姐,如果你的團(tuán)隊(duì)能比較恰當(dāng)?shù)靥峁o畏者的 Necrotic Orb(推球)或者圣騎的 Spear Shards(丟矛)的話,相當(dāng)于使總體的續(xù)航略微變好佩番。其實(shí)就算有些協(xié)同技能本身不回資源众旗,每次成功用一個協(xié)同技也會觸發(fā)無畏者公會被動回相當(dāng)于 4% 的最大資源。

裝備

以下所有配置都要求有 vMA 弓趟畏,就像我一個朋友說贡歧,“沒 vMA 弓的還不算是耐系 dps”,嘛赋秀,我知道對于新手來說 vMA 很恐怖利朵,但說真的,多練練猎莲,死個幾十次绍弟,就過了。如果你真的暫時沒有 vMA 弓著洼,那就 Master 弓(Dragonstar Arena 最后 boss 掉落)或者隨便一把弓吧樟遣。

然后裝備穿的位置是沒所謂的,只要你有完整兩套五件都在身上就可以身笤,我截圖的裝備部位只是為了看起來整齊一點(diǎn)豹悬。

在大部分的打樁實(shí)驗(yàn),雙手斧都比雙手劍高那么 500~1k dps展鸡。但不推薦用雙手錘屿衅,在隊(duì)伍里面會有很多來自隊(duì)友的穿透,錘給的穿透效果收益就會降低莹弊。

雙手武器特性選擇上涤久,Infused 或者 Nirnhoned 都非常好涡尘,差別不大。附魔用提高武器傷害响迂。弓箭附魔用疾病或者毒附魔考抄。

護(hù)甲特性全部 Divines, 附魔最大耐力蔗彤,首飾特性全部 Robust川梅,附魔加武器傷害,不多解釋了然遏,標(biāo)準(zhǔn)的耐力輸出特性和附魔贫途。

哪里能找到列出來的裝備?

Asylum 雙手斧: Asylum Sanctorium
Maelstorm 弓: 精英 Maelstorm Arena
War Machine: Halls of Fabrication
Kra'gh's: 精英 Fungal Grotto I
Velidreth: 精英 Cradle of Shadows
Hunding’s Rage: 制造套
Night Mothers Gaze: 制造套
Mechanical Acuity: 制造套
Morag Tong: PvP 西羅帝爾 NPC 商人或者公會商人
Spriggans Thorn: Bangkorai 區(qū)域或者公會商人

配置 1

這套的輸出是最高的(自己打六百萬血木樁大概 38k dps 上下),但也最難湊齊待侵,主要是金色 War Machine 首飾只會在精英 HoF 試煉掉落丢早。

Gear 1

5 Mechanical Acuity, 5 War Machine, Asylum 雙手斧, vMA 弓

(我在測試服截的圖,測試服系統(tǒng)只有紫色 War Machine 首飾)

重甲胸甲能給多一點(diǎn)點(diǎn)的血量和雙抗秧倾,而且因?yàn)槲覀冊谟?Mechanical Acuity 套怨酝,面板物理暴擊低一點(diǎn)影響不大。

配置 2

比配置 1 容易湊齊那先,但傷害稍微低一點(diǎn)农猬。

Gear 2

5 War Machine, 3 Agility, 2 Kraghs or Velidreth, Asylum 雙手斧, vMA 弓

(我在測試服截的圖,測試服系統(tǒng)有神奇的金色 Agility 首飾售淡,正式服目前為止最高只有紫色)

配置 3

Gear 3

5 Night Mother's Gaze/Morag Tong, 5 War Machine, Asylum 雙手斧, vMA 弓

(我在測試服截的圖斤葱,測試服系統(tǒng)只有紫色 War Machine 首飾)

以上兩套主要為了提供除 War Machine 以外更多的團(tuán)隊(duì)增益,盡可能在開打前跟其他耐系 dps 隊(duì)友商量好各自使用的套裝勋又,來達(dá)到給 boss 最多的 debuff苦掘。例如,如果隊(duì)友穿了 Night Mother's Gaze楔壤,你就換另一套鹤啡。有一套耐系比較常用的團(tuán)隊(duì)穿透套 Sunderflame 我們沒法用,因?yàn)槲覀兪禽p擊循環(huán)蹲嚣。更多組合還可以看看 Alcast 的文章递瑰。

配置 4

標(biāo)準(zhǔn)耐系新手配置,對于這個 build 同樣適用隙畜。但因?yàn)檫@配置沒有 War Machine抖部,就已經(jīng)失去這個 build 的核心意義了,而且傷害也更低议惰。

Gear 4

5 Spriggan(樹精), 5 Hunding's Rage, Asylum 雙手斧, 隨便一個 Nirnhoned 或者 Precise 特性的弓慎颗。

在新手配置我仍然寫推薦 Asylum 雙手是因?yàn)椋胀y度的 Asylum Sanctorium(AS)試煉即使是新手也打也是沒很大難度。平時蹭蹭公會里的 nAS 車俯萎,甚至在 Clockwork City(發(fā)條城)或者 Craglorn(荒崖)區(qū)域頻道喊一下 LFG nAS 上一隊(duì)野車都是可以的傲宜。

如果新手金幣少到甚至買不起紫色樹精項(xiàng)鏈,藍(lán)色區(qū)別也不大而且很便宜夫啊,公會商人均價 500 金幣一個函卒。最后,問問公會有沒有人能做 Hunding's Rage撇眯,英語及格的話在 Deshaan报嵌,Grahtwood,Stormhaven 等首都城市隨便喊一下也可以熊榛,一般需要自備制造材料锚国。

副本和試煉技能配置

技能欄

新手不熟悉技能是哪個,或者在哪個技能樹的話玄坦,點(diǎn)這里

  • Executioner(斬殺): 既然我們是用 Asylum 雙手武器跷叉,那肯定要用雙手武器的斬殺而不是夜刃自帶的斬殺來觸發(fā)套裝效果了。進(jìn)階選哪個沒所謂营搅,我個人選擇有更多單體傷害的 Executioner ,另一個進(jìn)階 Reverse Slice 提供的濺射傷害也很贊梆砸,經(jīng)過 CP 點(diǎn)的增益之后濺射傷害能達(dá)到原傷害的 90% 上下转质。

  • Brawler(橫砍): 這技能本身流血傷害和直接傷害都沒有雙持的 Rending Slash 高,我們用主要是為了進(jìn)階后附帶的盾帖世,所以別選另一個進(jìn)階休蟹,如果你說你頭鐵,隨意日矫。這玩意的盾量是赂弓,用的時候每打中一個敵人,盾量就翻一倍哪轿。所以小怪較多的時候盈魁,基本上一直用,你就不會死窃诉。另外如果在一些比較難的副本和試煉有機(jī)制上必須硬吃的高傷害杨耙,提前格擋然后盡可能用這個技能打中更多的怪來茍命。

  • Rearming Trap(夾子): 耐系輸出的必帶技能之一飘痛,同時給一個法系也很想要的 buff Minor Force(提高暴擊傷害 10%)珊膜。傳統(tǒng)的雙持耐夜在這個格子要放 Deadly Cloak(斗篷),但雙手 build 就可以有位置把夾子放在這里來蹭一下戰(zhàn)士公會的 +3% 武器傷害被動了宣脉。

  • Surprise Attack(SA): 沒事干就可以狂用的技能车柠。我選擇不用雙手技能樹的 Upper Cut(上挑)是因?yàn)槟鸵挂呀?jīng)有很多 DOT(Damage Over Time,持續(xù)傷害技能)和亂七八糟的技能要用了,沒時間去用還要 1 秒施放時間的上挑竹祷,況且本身 SA 的傷害也不差谈跛。

  • Relentless Focus(刺殺5): 除了給兩個很有用的 buff,技能生效時每輕重?fù)粑逑掠|發(fā)的刺殺箭也會造成巨量傷害溶褪。想衡量一個夜刃玩家有多優(yōu)秀币旧,就是同一場戰(zhàn)斗能射出多少刺殺箭。想射得多箭猿妈,練吧吹菱。龍骨 DLC 開始,如果你沒脫離戰(zhàn)斗彭则,刺殺箭疊加的次數(shù)即使你不小心提前重新按了原技能或者過期了也會保持鳍刷。對于高 ping 玩家和新人是利好消息。

  • Flawless Dawnbreaker(破曉者): 主要為了放在技能欄給的 +8% 物傷被動俯抖。打成堆小怪需要 AoE 的時候也可以用一下输瓜。

  • Poison Injection(毒箭): 耐系輸出的必帶技能之一,有時機(jī)制需要芬萍,耐系也需要站得離 boss 遠(yuǎn)的時候尤揣,保持其他遠(yuǎn)程 DoT 然后狂用著技能就可以。其他沒啥好說柬祠,全程保持好就行北戏。

  • Endless Hail(箭雨): 同上,全程保持漫蛔,箭雨的傷害能占所有正常耐系輸出的 20% 以上嗜愈。注意到目前為止(龍骨)vMA 還存在 bug,如果把箭雨技能的動畫強(qiáng)制取消(格擋莽龟,翻滾蠕嫁,打斷,切手)毯盈,vMA 弓的加成傷害會被完全取消剃毒。解決辦法是,切手回到弓箭欄的時候奶镶,先用箭雨迟赃,讓箭雨的動畫播完,再用其他弓箭欄技能厂镇。

  • Razor Caltrops(釘子): 同上纤壁,就是一個 AoE DoT。

  • 弓箭欄空余一個格子可選:

      1. Resolving Vigor(偉哥捺信,戰(zhàn)場突襲技能樹)(推薦帶這個): 最強(qiáng)的耐系自奶技能酌媒。注意一點(diǎn)欠痴,這是維持五秒的回血而不是秒回,需要用偉哥的時候請五秒用一次秒咨,而不是狂刷喇辽。
      1. Reaper's Mark(標(biāo)記): 僅僅在你覺得奶媽奶量充足到能保你不死的時候帶。技能放在那里可以提供來自刺殺技能樹的輕微加暴擊 buff雨席。為了節(jié)省時間和資源菩咨,我們不會把這技能加入每個循環(huán),僅僅在某只怪快死的時候給它掛上陡厘。
      1. Mirage(刺殺技能樹第三個): 其實(shí)這技能比較雞肋抽米,雖然它跟標(biāo)記一樣提供輕微暴擊,但作為隊(duì)伍里的輸出肯定不會像坦克一樣被那么多東西打的糙置。唯一可能有點(diǎn)卵用的場合是打 Sanctum Ophidia 最后 boss 用它來耗光法力云茸。
      1. Rally(雙手技能樹第五個)(只能放在雙手欄): 要用這個要將夾子挪到弓箭欄,再把它放到雙手欄谤饭。技能提供少量但持續(xù)長時間的自奶同時給 Major Brutality(武器傷害 +20%)buff标捺。技能結(jié)束時會給一個奶量很大的秒回,solo 時很好使揉抵。新手可能需要知道的是亡容,那個秒回并不非要等到技能自己結(jié)束,需要時可以提前手動按冤今。

小技巧:solo 或者打普通本什么的時候想省大力丸的話萍倡,因?yàn)?Rally 給的 buff 跟大力丸有重復(fù),換上 Rally 然后磕撿到的渣綠藥水就可以辟汰。

  • ?Leeching Strike (榨取技能樹第四個): 續(xù)航工具,同時給少量自奶阱佛。注意最好讓它自己失效來保證回最多的耐帖汞。

  • Incapacitating Strike(刺殺大): 正是這個 70 點(diǎn)消耗的大招使 War Machine 可以派上用場。打單體的場合凑术,永遠(yuǎn)只用刺殺大而不是破曉者翩蘸。為了把傷害加成最大化地帶到雙手欄,最好先放完所有弓箭欄的 DoT 再用刺殺大淮逊。

CP 勇士點(diǎn)

720CP 點(diǎn)法

CP720

300CP 點(diǎn)法

CP300

技能循環(huán)

就像開頭說的催首,耐夜技能循環(huán)相當(dāng)動態(tài)。循環(huán)需要不停地切手來保證射出更多刺殺箭泄鹏。如果看完下面一段還不能理解郎任,請參考下我的打樁視頻

開打前先開好榨取 #4 和刺殺 #5备籽,如果大招和藥水都即將可以用了舶治,永遠(yuǎn)先用大招再嗑藥(至于為什么請看榨取技能樹的 Catalyst 被動)。

夾子 > 切手 > 輕擊 > 箭雨 > 輕擊 > 毒箭 > 輕擊 > 釘子 > 輕擊 > 刺殺大(如果可以用的話) > 切手

輕擊 > SA > 輕擊 > 橫砍 > 輕擊 > SA > 輕擊 > SA > 輕擊 > 夾子 > 重新循環(huán)

刺殺箭能射就馬上射,強(qiáng)烈推薦裝一個 Stendarr 或者 Action Duration Reminder 插件來監(jiān)控輕擊次數(shù)霉猛,這樣就算在弓箭手鋪 DoT 也可以清晰知道什么時候輕擊到第四下尺锚,該切手了。

斬殺階段:

一旦目標(biāo)低于 45% 血惜浅,保持其他 DoT瘫辩,但盡可能不要用橫砍(說“盡可能”是因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)有時仍然需要刷橫砍的盾)。開始用斬殺取代 SA坛悉,同時注意現(xiàn)時的大招點(diǎn)是不是快到 70伐厌,如果是,切手用刺殺大再馬上切手回去繼續(xù)斬殺吹散。這個階段弧械,刺殺箭依然能射就射。

目標(biāo)低于 25% 血空民,保持其他 DoT刃唐,但盡可能不要橫砍,同時界轩,不要用釘子画饥。保持?jǐn)貧ⅲ3至粢獯笳悬c(diǎn)隨時切手刺殺大浊猾。這個階段抖甘,即使能射刺殺箭也不射。

直到把目標(biāo)斬掉葫慎。

其他重要信息

屬性點(diǎn)

0 魔法衔彻,12 生命,52 耐力

由于我們用 Dubious 飲料會損失一些最大生命偷办,所以點(diǎn)一些生命來補(bǔ)成 17K 這個 PvE 的標(biāo)準(zhǔn)血量是需要的艰额。有些種族會有加血的被動,可以自己適當(dāng)調(diào)整一下椒涯。如果覺得自己頭很鐵的話柄沮,再點(diǎn)少些生命也可以。

種族

  • 紅衛(wèi)
  • 虎人
  • 帝國人
  • 獸人
  • 木精靈

其實(shí)用什么種族沒太大所謂废岂,從輸出多少的角度考慮祖搓,以上列出的耐系種族并無太大區(qū)別。雖然紅衛(wèi)依然提供最舒服的續(xù)航湖苞。如果你不追求什么“利益最大化”拯欧,喜歡什么用什么。

星座石

戰(zhàn)士座 (提高武器傷害)(大多數(shù)情況下通用)

戀人座 (提高物理和法術(shù)穿透)(如果團(tuán)隊(duì)的總穿透不足以提供到滿 18200 穿透财骨,可以用戀人座)

食物

Dubious Camoran Throne (最大血 + 最大耐 + 耐力回復(fù))

這食物的食譜現(xiàn)在貴得上天(40 萬)哈扮,所以去公會商人那兒買做好的食物纬纪,或者找會做的朋友買。

藥水

Essence of Weapon Power(俗稱大力丸)
(武器傷害 +20%, 武器暴擊 +10%, 耐力恢復(fù) +20%)

材料組合:
(Blessed Thistle + Dragonthorn + Water Hyacinth)(便宜一點(diǎn))
(Blessed Thistle + Dragonthorn + Wormwood)

小技巧:solo 或者打普通本什么的時候想省大力丸的話滑肉,因?yàn)?Rally 給的 buff 跟大力丸有重復(fù)包各,換上 Rally 然后磕撿到的渣綠藥水就可以。

毒藥

Damage Health Posion(俗稱雙傷毒藥)
(Ravage Health, Gradual Ravage Health)

材料組合:
(Fleshfly Larva + Nightshade + Nirnroot)(便宜一點(diǎn))
(Blessed Thistle + Fleshfly Larva + Nightshade)
(Corn Flower + Fleshfly Larva + Nightshade)
(Fleshfly Larva + Nightshade + Violet Coprinus)

毒藥放在弓箭欄整場戰(zhàn)斗下來能給 2k 左右的單體 dps问畅,雖然這玩意跟大力丸一樣要花額外金幣,solo 或者簡單的內(nèi)容可以取下來六荒,用弓箭自帶的疾病附魔护姆。

要變吸血鬼嗎?

不必要掏击。如果你覺得續(xù)航真的不行卵皂,變也行。但確保自己維持在 2 階砚亭。3~4 階不會給額外的回復(fù) buff 還會受到額外的火傷 debuff灯变。即使有 Undeath 被動也于事無補(bǔ),因?yàn)樽鳛橐粋€輸出本身血量就不多捅膘。

必須點(diǎn)的被動

Assassination(刺殺): 所有添祸,除了 Master Assassin
Shadow(暗影): 所有
Siphoning(榨取): 所有寻仗,除了 Magicka Flood
Two Handed(雙手): 所有
Bow(弓箭): 所有
Medium Armor(中甲): 所有刃泌,除了 Improved Sneak
Heavy Armor(重甲): Constitution 和 Juggernaunt
Vampire(吸血鬼)(如果你是的話): Supernatural Recovery, Unnatural Resistance
Fighters Guild(戰(zhàn)士公會):所有,除了 Bounty Hunter
Undaunted(無畏者): 所有
Racial(種族): 所有(除了某些純粹跟潛行和魔法相關(guān)的)
Alchemy(煉金): Medicinal Use

solo 打樁輸出圖

我不是頂級夜刃選手署尤,還沒能做到保證每五下輕擊射一發(fā)刺殺箭耙替。而且頂著 250~350 ping 和試煉 10~20 幀,卡輕擊相當(dāng)吃力曹体。所以以下打樁圖在會玩的大佬手里還有很多提升空間林艘。

Parse 1

Parse 2

Parse 3

Parse 4

試煉輸出圖

待完成

solo 打樁循環(huán)視頻

優(yōu)酷鏈接

結(jié)語

雙手 build 對于有些人來說是"浪漫",甚至是“信仰”混坞。對于我來說只是一個耐系 dps 的新鮮玩法。希望這個 build 能幫到有需要的人钢坦,有什么建議也歡迎留言究孕。

最后編輯于
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