記得2015年的時(shí)候胯杭,我曾經(jīng)在極憶的群里面分享了一篇快速撲克是如何練到20秒內(nèi)的,那篇文章現(xiàn)在看來真的還蠻好笑啦躺涝,當(dāng)初因?yàn)檫^分的表演欲曾經(jīng)犯下不少傻事,年少輕狂咆畏,不提也罷。
現(xiàn)在回想起來吴裤,想要一篇文章教會(huì)別人如何從起步階段將快撲提到20秒內(nèi)旧找,實(shí)在是不太現(xiàn)實(shí)。尤其是在自己親自帶了一些學(xué)生之后麦牺,越發(fā)覺得快撲相當(dāng)之難教钮蛛,每個(gè)人往往會(huì)因?yàn)閭€(gè)人的特殊性遇到各種各樣的問題,而這些問題有的我完全沒有經(jīng)歷過沒有見到過剖膳,甚至沒有聽說過魏颓,也有的因?yàn)槲乙呀?jīng)不在那個(gè)階段比較久,已經(jīng)不太記得了吱晒,因此甸饱,雖然我很想重新寫一篇文章,講一講如何從起步階段練上來枕荞,但為了不誤人子弟也只好就此作罷柜候,只好寫一些現(xiàn)階段自己的感想搞动,供有需要者參考一下而已躏精,但也切莫認(rèn)為我寫的內(nèi)容一定是對(duì)的,和我有截然相反的地方就是錯(cuò)的鹦肿。選手們有了一定的沉淀矗烛,確立了自己的記憶模式之后,讓他人照搬自己的記憶方式箩溃,幾乎是不可能的瞭吃。每個(gè)人的記憶方式即使接近,但其實(shí)都并不相同涣旨,刻意模仿歪架,不僅學(xué)不會(huì),而且反而會(huì)讓選手們懷疑自己現(xiàn)在選擇的記憶方法是否正確霹陡,信心產(chǎn)生動(dòng)搖和蚪。其實(shí)條條大道通羅馬,只要基本原理沒有錯(cuò)烹棉,很難說哪一種方法是對(duì)的攒霹,哪一種是錯(cuò)的,因此這篇文章浆洗,并不是快撲的教學(xué)文章!僅僅只是分享自己的記憶感受催束,或許多少有些可以被借鑒的地方。
要講快撲伏社,就不得不提我的記憶模式抠刺,與傳統(tǒng)接觸到的記憶方式略有不同塔淤,我的編碼並沒有固定動(dòng)作,我也從來沒有練習(xí)過1萬聯(lián)結(jié)速妖,相對(duì)而言較為靈活凯沪,往往兩個(gè)編碼會(huì)根據(jù)所處的地點(diǎn)不同,而發(fā)生不一樣的聯(lián)系买优,以此來適應(yīng)地點(diǎn)妨马,例如編碼筷子和雞翅,放在桌子這個(gè)地點(diǎn)上的時(shí)候杀赢,我會(huì)想到筷子夾起桌子上的雞翅來吃烘跺;如果地點(diǎn)是門,則是筷子夾著雞翅撬門脂崔。有的人不禁會(huì)問滤淳,這樣記的話,不是會(huì)慢嗎砌左?以前我一直不認(rèn)為這樣會(huì)比較慢脖咐,感覺這樣練多了之后,來來回回都是這些組合都熟悉得差不多了汇歹,而且即使聽起來較為復(fù)雜屁擅,但我在記憶的時(shí)候其實(shí)感覺相當(dāng)流暢,也可以17秒就記完一副牌产弹。但是現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)實(shí)際上還是會(huì)比較慢一些派歌,如果我想要更上一層樓,必須去省略一些步驟了痰哨,可即使如此胶果,我還是很想去推薦這樣的一種記憶方式。
在大家的普遍認(rèn)知里斤斧,快撲是比較容易炸的早抠,想要全對(duì)并不容易,多數(shù)選手對(duì)自己的快撲一遍能力實(shí)際上都信心不足撬讽,感覺需要記憶兩遍才較為有把握蕊连,這是因?yàn)榇蠖鄷r(shí)候,我們的地點(diǎn)都只是一個(gè)舞臺(tái)锐秦,他是不參與編碼之間的作用的咪奖,僅僅通過圖像感進(jìn)行記憶,可我們回憶的時(shí)候酱床,唯一給我們提供線索的羊赵,卻只有我們并不怎么聯(lián)系上的地點(diǎn)而已。在其他項(xiàng)目中,我們可以將每個(gè)地點(diǎn)看得很清楚昧捷,似乎并不影響我們的記憶闲昭,可當(dāng)我們開始飄圖的時(shí)候,這個(gè)唯一的線索:圖像感變得模糊了靡挥,我們就很難再通過圖像去檢索每個(gè)地點(diǎn)對(duì)應(yīng)的兩個(gè)編碼是什么了序矩。這也是為什么網(wǎng)路上很多人聲稱自己可以十幾秒記憶一副撲克牌,但是比賽卻往往無法成功的原因跋破。與其說是能記住一整副撲克牌簸淀,倒不如說是能在十幾秒內(nèi)將一整副撲克牌出圖放地點(diǎn),這兩者可不是劃等號(hào)的毒返。如果出圖放地點(diǎn)就能記住租幕,那記憶可就太輕松了∨◆ぃ或許在狀態(tài)好的時(shí)候劲绪,確實(shí)是可以成功復(fù)原,但是這種不穩(wěn)定的發(fā)揮盆赤,其實(shí)并不能代表自身的實(shí)力確實(shí)已經(jīng)達(dá)到某一個(gè)水平贾富。追求穩(wěn)定發(fā)揮,扎扎實(shí)實(shí)的記憶牺六,才是每一個(gè)選手應(yīng)該追求的颤枪。
因此,尋找一個(gè)出圖放地點(diǎn)之外的點(diǎn)兔乞,使我們可以順利記住撲克牌汇鞭,就是每個(gè)選手所追求的事情,每一個(gè)有一定沉淀的選手庸追,都會(huì)漸漸總結(jié)出自己的處理方式,而這些方式都各不相同台囱。而我選擇的淡溯,就是靈活處理編碼和地點(diǎn)的關(guān)系,讓編碼和地點(diǎn)形成一個(gè)整體簿训,這樣就不容易遺忘了咱娶。
說到飄圖,就不得不提節(jié)奏感了强品。節(jié)奏感是一個(gè)相當(dāng)重要的東西膘侮,只有找到一個(gè)不緊不慢,穩(wěn)扎穩(wěn)打的速度去記憶的榛,才可以在確保準(zhǔn)確率不出現(xiàn)問題的情況下琼了,盡可能快速的記憶成功。很多人問我,我私底下快撲可以到多少秒雕薪,覺得我官網(wǎng)都有18秒昧诱,私底下應(yīng)該要快很多才對(duì),可實(shí)際上所袁,當(dāng)時(shí)我私底下最好的成績也差不多這個(gè)時(shí)間而已盏档,但這并不是因?yàn)槲疫\(yùn)氣好,正好發(fā)揮出自己最好的水平燥爷,而是因?yàn)槲覐膩頉]有去嘗試自己的極限在哪里蜈亩,每次記憶都是不緊不慢,這使得我很適應(yīng)這種節(jié)奏前翎,甚至記憶完畢之后不需要看計(jì)時(shí)器勺拣,我也可以知道自己就是這個(gè)時(shí)間。比賽的時(shí)候鱼填,放松心態(tài)药有,當(dāng)做平時(shí)一樣去記,這種能力也是需要沉淀的苹丸,它源于平時(shí)練習(xí)一直可以全對(duì)所積累出來的一種自信愤惰。倘若一個(gè)選手他平時(shí)可以18秒記憶一副撲克牌,但是他每次都正確48張左右赘理,我們可以認(rèn)可他實(shí)際上具備了18秒記憶撲克牌的這種能力宦言,甚至他自己也相信他具備這種能力,但是在正式比賽的時(shí)候商模,這種每次錯(cuò)兩張的經(jīng)驗(yàn)奠旺,所給他帶來的恐懼將會(huì)無限放大,使他不自信施流,不知是否應(yīng)該用這個(gè)節(jié)奏進(jìn)行記憶响疚,這并不是一個(gè)好現(xiàn)象。
我的快撲地點(diǎn)很少瞪醋,準(zhǔn)確來說忿晕,只有兩組地點(diǎn)可以做到比較快的速度進(jìn)行記憶,因此我的實(shí)際練習(xí)量其實(shí)很少银受。每一組地點(diǎn)為了保證記憶質(zhì)量践盼,都會(huì)清空至少三天才再次使用,雖然有時(shí)覺得不需要這么久宾巍,自己也忘得差不多了咕幻,但是其實(shí)在潛意識(shí)里,我們還是在地點(diǎn)上會(huì)留下一絲印記顶霞,這些印記往往就是我們在猶豫不決的時(shí)候肄程,最大的干擾項(xiàng)。在我沖擊20秒的時(shí)候,做的比較多的绷耍,應(yīng)該是帶樁聯(lián)結(jié)以及空樁聯(lián)結(jié)吐限。見過我聯(lián)結(jié)的人都很奇怪,為什么我聯(lián)結(jié)速度感覺沒有很快褂始,很多記憶速度比我慢的選手诸典,聯(lián)結(jié)都比我快,這是因?yàn)槲颐看温?lián)結(jié)崎苗,不管是否帶樁狐粱,都是按著記憶的感覺和節(jié)奏去走的,因此用時(shí)上和正式記憶其實(shí)并沒有太大差別胆数,新選手往往會(huì)被那些12秒聯(lián)結(jié)一副牌的選手嚇到肌蜻,可是實(shí)際上,大多這麼快的選手必尼,都只是飄圖蒋搜,那種練習(xí)除了幫助我們熟悉撲克牌反應(yīng)之外,并沒有對(duì)記憶這個(gè)環(huán)節(jié)有什么太大幫助判莉。在飄圖的時(shí)候豆挽,我們往往會(huì)心不在焉,和正式記憶根本不是一回事券盅,所以我并不推薦那樣的練習(xí)方式帮哈。
講了這么多,我終于寫到大家最為關(guān)注的部分锰镀,20秒內(nèi)進(jìn)行記憶的時(shí)候娘侍,我的腦子里到底在想什么,浮現(xiàn)什么樣的圖像呢泳炉?
其實(shí)這種感覺很難用言語來進(jìn)行描述憾筏,但是既然寫到這里,我就盡可能的描述下好了胡桃。我的編碼都被簡化到了顏色單一踩叭,形狀簡單的程度,可是到了現(xiàn)在這個(gè)階段翠胰,其實(shí)這些反而不重要了,我甚至不確定這能否被稱之為圖像自脯,我能感受到地點(diǎn)上存在著這樣的一個(gè)東西之景,他是以視覺的形式出現(xiàn)的,但我沒有辦法講出它的顏色膏潮,僅僅只能感受出他的存在锻狗,但是我確定我是可以感受到它的輪廓的,也就是說,這是一個(gè)有輪廓轻纪,但是形狀不完全清晰油额,而且沒有顏色的物品。此外刻帚,它不是一個(gè)二維的畫面潦嘶,而是它是真實(shí)的一個(gè)實(shí)物,存在于那片空間之中崇众,我能感受到掂僵,他就在那裡。而它們在做出動(dòng)作的時(shí)候顷歌,也是一種近乎感覺的畫面感出現(xiàn)的锰蓬,有點(diǎn)像我們做到一些沒有顏色,感知不清的夢一般眯漩。我的地點(diǎn)也是處于一種類似的狀態(tài)芹扭,但是他具有很強(qiáng)的空間感,每個(gè)方位的地點(diǎn)甚至完全可以憑借方位來進(jìn)行區(qū)分赦抖,但是卻與鄒璐建的馬賽克有些不同舱卡。因?yàn)榇藭r(shí),畫質(zhì)已經(jīng)不再是記得住的關(guān)鍵了摹芙,感覺和邏輯更為重要灼狰,所以即使畫質(zhì)到了難以形容的地步,也不會(huì)成為阻礙記憶的關(guān)鍵因素浮禾。此外交胚,因?yàn)閺拈_始記憶到記憶完畢開始回憶,整個(gè)過程只有短短的20秒盈电。假設(shè)我們以前記憶一副牌需要兩分鐘蝴簇,那么從我們第一次看到第一個(gè)地點(diǎn),到記憶完畢開始在腦中回憶第一個(gè)地點(diǎn)匆帚,中間間隔了兩分鐘熬词,換句話說,我們記憶的質(zhì)量需要比較好吸重,才可以讓信息在我們腦中保持兩分鐘之久互拾,隨著我們逐漸進(jìn)步,從記憶到回憶用時(shí)減短嚎幸,我們所需要維持的記憶質(zhì)量也可以相應(yīng)降低一些颜矿,因此當(dāng)我們僅僅只需要維持很短時(shí)間的話,這種并不高畫質(zhì)的記憶質(zhì)量嫉晶,已經(jīng)足以支撐了骑疆。
在記憶的時(shí)候田篇,我是先出地點(diǎn),看到第一張牌的瞬間第一個(gè)編碼出現(xiàn)箍铭,看到第二張牌的瞬間泊柬,第二個(gè)編碼出現(xiàn),接著想到與地點(diǎn)組合的方式诈火,接著便離開這個(gè)地點(diǎn)兽赁。雖是這么說,但是到了這個(gè)階段柄瑰,編碼反應(yīng)速度闸氮,幾乎可以說是兩張編碼同時(shí)出現(xiàn),并且立刻與地點(diǎn)進(jìn)行結(jié)合教沾。這些畫面的組成蒲跨,幾乎可以說是一氣呵成的,大腦里面授翻,除了去想象那很難描述的畫面之外或悲,還會(huì)去想象它們的邏輯聯(lián)系,正如前文提到一般堪唐,但是這種邏輯巡语,是沒有時(shí)間在腦海里面,化為文字默念一遍的淮菠,這更多的只是一個(gè)念頭男公。就如我們口渴想要喝水的時(shí)候,看著眼前的杯子合陵,并不會(huì)在腦海中枢赔,重復(fù)我要拿起杯子來喝水這句話,只是閃過這樣一個(gè)念頭而已拥知。
下面講一下推牌踏拜,我是從24秒開始由單推改成雙推的。其實(shí)之前我也嘗試改過一次低剔,但是相當(dāng)不習(xí)慣速梗,因?yàn)槲覇瓮频臅r(shí)候手是不需要停的,一張接一張的推過去襟齿,但是改成雙推的時(shí)候姻锁,還沒辦法適應(yīng)這樣的速度,每兩張牌一起推過來猜欺,總會(huì)想一想才可以繼續(xù)往后屋摔,節(jié)奏相當(dāng)不順暢,可是當(dāng)我扎扎實(shí)實(shí)的記憶水平達(dá)到24秒的時(shí)候替梨,重新改雙推钓试,只做了少量的嘗試就適應(yīng)了。在推牌的時(shí)候副瀑,手是不停的弓熏,一組的兩張牌從出現(xiàn)到消失的時(shí)間,正好足夠我們完整整個(gè)記憶的過程糠睡,由腦控制手挽鞠,記憶速度決定手的速度,而非反過來讓腦速跟上手速狈孔。使用雙推之后信认,自己的整體水平會(huì)瞬間上升一些,這里就不多解釋了均抽。
最后還想分享一下一些回憶和復(fù)牌的心得嫁赏,我的最后四張牌一般都是搶記的,也就是先默念編碼油挥,拍停計(jì)時(shí)器潦蝇,再進(jìn)行記憶,雖然我已經(jīng)可以完全消聲深寥,但還是忍不住進(jìn)行默念攘乒,感覺這樣會(huì)穩(wěn)一點(diǎn),一般倒數(shù)第三個(gè)地點(diǎn)會(huì)因此而記不牢惋鹅,所以通常我會(huì)回憶一下最后面的幾個(gè)地點(diǎn)则酝,再從頭開始回憶,遇到想不起來的地方闰集,會(huì)嘗試想一些線索沽讹,若想不起來,也會(huì)直接跳過返十,先完全回憶一遍再說妥泉,這個(gè)時(shí)候,有些剛才一下子想不起來的地點(diǎn)洞坑,也會(huì)逐漸回憶起來盲链,一些輪廓和動(dòng)作,會(huì)幫助我們在不是很記得的時(shí)候迟杂,推導(dǎo)出正確答案刽沾,但是有的時(shí)候,相似的動(dòng)作和輪廓在不確定需要推理的時(shí)候排拷,也會(huì)造成阻礙侧漓。復(fù)牌的時(shí)候先一路復(fù)原下去,把能立刻想起來的牌先復(fù)原好监氢,如果在哪里出現(xiàn)遺忘布蔗,就放下手中這沓牌藤违,從下一個(gè)可以回憶起來的地方重新收集一沓牌,這樣可以比較清楚知道自己在什么地方出現(xiàn)遺漏纵揍,減少推理時(shí)的工作量顿乒。
以上就是我所能想到的自己的一些記憶的心得體會(huì),肯定不適合所有的選手泽谨,僅代表自己對(duì)自己練習(xí)的一些小小總結(jié)璧榄。