- IronWarrior/ToonWaterShader: Source code for Toon Water Shader tutorial for Unity.
enders and animates toon-style waves from a noise texture and generates shoreline foam based off the depth buffer.
Tips:這個倉庫探討在虛擬現(xiàn)實(shí)中實(shí)現(xiàn)強(qiáng)交互的液體效果
Tips:Crest 在 AssetsStore 有更專業(yè)的版本在售器一,對 URP 、HDRP 適配厨内。
Tips:不只是液體模擬祈秕,做火焰噴射的特效更專業(yè)。
- https://github.com/Arcob/WaterShader - 模擬裝在瓶子里的液體
倉庫作者整理了的諸多的流體模擬演示代碼(小缺陷:提交的文件中有沖突需要自己處理一下4)