1.集合框架
Java中集合是用來存儲對象的工具類容器正勒,它實現(xiàn)了常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),提供了一系列公開的方法用于增加悼尾、刪除柿扣、修改、查找和遍歷數(shù)據(jù)闺魏,降低了日常開發(fā)成本未状。集合的種類非常多,如下圖所示析桥,集合主要分為兩類:第一類是按照單個元素存儲的Collection司草,在繼承樹的Set和List都實現(xiàn)了Collection接口;第二類是按照Key-Value存儲的Map泡仗。以上兩類集合體系翻伺,無論數(shù)據(jù)存取還是遍歷,都存在非常大的差異沮焕。
Collection
- List
- Arraylist:數(shù)組(查詢快,增刪慢 線程不安全,效率高 )
- Vector:數(shù)組(查詢快,增刪慢 線程安全,效率低 )
- LinkedList:鏈表(查詢慢,增刪快 線程不安全,效率高 )
- Set
- HashSet(無序吨岭,唯一):哈希表或者叫散列集(hash table)
- LinkedHashSet:鏈表和哈希表組成 。 由鏈表保證元素的排序 峦树, 由哈希表證元素的唯一性
- TreeSet(有序辣辫,唯一):紅黑樹(自平衡的排序二叉樹。)
Map
- HashMap:基于哈希表的Map接口實現(xiàn)(哈希表對鍵進行散列魁巩,Map結(jié)構(gòu)即映射表存放鍵值對)
- LinkedHashMap:HashMap 的基礎(chǔ)上加上了鏈表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
- HashTable:哈希表
- TreeMap:紅黑樹(自平衡的排序二叉樹)
2.源碼分析
首先拿兩個List的類學習一下:ArrayList和LinkedList急灭,主要了解二者數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及什么情況下選擇哪種集合類。
2.1 ArrayList
ArrayList 是一種變長的集合類谷遂,基于定長數(shù)組實現(xiàn)葬馋。ArrayList 允許空值和重復(fù)元素,當往 ArrayList 中添加的元素數(shù)量大于其底層數(shù)組容量時肾扰,其會通過擴容機制重新生成一個更大的數(shù)組畴嘶。另外,由于 ArrayList 底層基于數(shù)組實現(xiàn)集晚,所以其可以保證在 O(1) 復(fù)雜度下完成隨機查找操作窗悯。其他方面,ArrayList 是非線程安全類偷拔,并發(fā)環(huán)境下蒋院,多個線程同時操作 ArrayList亏钩,會引發(fā)不可預(yù)知的錯誤。
2.1.1 構(gòu)造方法
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
transient Object[] elementData;
private int size;
// 構(gòu)造方法1
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
// 構(gòu)造方法2
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
// 構(gòu)造方法3
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
構(gòu)造方法1是傳入初始容量值欺旧,構(gòu)造方法2是無參的姑丑,構(gòu)造方法3是傳入一個集合。一般情況下辞友,我們用無參的構(gòu)造方法即可栅哀。倘若在可知道將會向 ArrayList 插入多少元素的情況下,應(yīng)該使用有參構(gòu)造方法踏枣。按需分配昌屉,避免浪費。
2.1.2 插入
/**
* This helper method split out from add(E) to keep method
* bytecode size under 35 (the -XX:MaxInlineSize default value),
* which helps when add(E) is called in a C1-compiled loop.
*/
private void add(E e, Object[] elementData, int s) {
if (s == elementData.length)
elementData = grow();
elementData[s] = e;
size = s + 1;
}
public boolean add(E e) {
modCount++;
add(e, elementData, size);
return true;
}
public void add(int index, E element) {
// 檢測index是否合理
rangeCheckForAdd(index);
modCount++;
final int s;
Object[] elementData;
if ((s = size) == (elementData = this.elementData).length)
// 當元素的size等于數(shù)組長度時茵瀑,進行擴容
elementData = grow();
// 將index及其之后的元素向后移一位
System.arraycopy(elementData, index,
elementData, index + 1,
s - index);
// 插入新元素
elementData[index] = element;
size = s + 1;
}
插入方法有3種间驮,add(E e, Object[] elementData, int s)方法是從add(E e)中分離出來的,算是一個優(yōu)化吧(至于為啥保持方法字節(jié)碼大小低于35马昨,Google了一下也沒找到竞帽。。鸿捧。)屹篓,第1和第2算是一個方法吧,都是在數(shù)組尾部插入匙奴,時間復(fù)雜度為O(1)堆巧,第3種是在指定索引處插入,需要先將指定索引以及其后面的元素都向后移一位泼菌,然后將新元素插入谍肤,時間復(fù)雜度就變成了O(N)。
需要注意的是第3種add方法中的 grow() 方法哗伯,這就涉及到ArrayList中比較核心的擴容機制了荒揣,看下源碼流程:
private Object[] grow() {
return grow(size + 1);
}
private Object[] grow(int minCapacity) {
return elementData = Arrays.copyOf(elementData,
newCapacity(minCapacity));
}
private int newCapacity(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length;
// newCapacity = (1 + 0.5) * oldCapacity 擴容之后是之前的1.5倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity <= 0) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
if (minCapacity < 0)
throw new OutOfMemoryError();
return minCapacity;
}
return (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE <= 0)
? newCapacity
: hugeCapacity(minCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE)
? Integer.MAX_VALUE
: MAX_ARRAY_SIZE;
}
主要就是容量變成原來的1.5倍,其它地方都是邊界檢查焊刹,數(shù)組越界會報 OutOfMemoryError 異常系任。
2.1.3 刪除
// 刪除指定位置的元素
public E remove(int index) {
Objects.checkIndex(index, size);
final Object[] es = elementData;
@SuppressWarnings("unchecked")
E oldValue = (E) es[index];
fastRemove(es, index);
return oldValue;
}
// 刪除指定元素
public boolean remove(Object o) {
final Object[] es = elementData;
final int size = this.size;
int i = 0;
found: {
if (o == null) {
for (; i < size; i++)
if (es[i] == null)
break found;
} else {
for (; i < size; i++)
if (o.equals(es[i]))
break found;
}
return false;
}
fastRemove(es, i);
return true;
}
// 快速刪除,不做邊界檢查也不返回元素值
private void fastRemove(Object[] es, int i) {
modCount++;
final int newSize;
if ((newSize = size - 1) > i)
System.arraycopy(es, i + 1, es, i, newSize - i);
es[size = newSize] = null;
}
刪除邏輯也不復(fù)雜虐块,第2個方法要比第1個方法多了查找元素位置的操作俩滥,在 fastRemove 方法中將 index + 1 及之后的元素向前移動一位,然后將最后一個元素置null非凌,size 減 1举农。
2.1.4 遍歷
下面是我們用到的三種遍歷方式:
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
// list.add()添加元素
// 1.普通for循環(huán)遍歷
for(int i = 0; i < list.size(); i++){}
// 2.增強for循環(huán)遍歷,語法糖
for(String s : list){}
// 3.迭代器敞嗡,增強for循環(huán)也是轉(zhuǎn)換成迭代器
Iterator iterator = list.iterator();
while(iterator.hasNext()){
String s = iterator.next();
}
看下 iterator() 的實現(xiàn):
public Iterator<E> iterator() {
return new Itr();
}
/**
* An optimized version of AbstractList.Itr
*/
private class Itr implements Iterator<E> {
int cursor; // index of next element to return
int lastRet = -1; // index of last element returned; -1 if no such
int expectedModCount = modCount;
// prevent creating a synthetic constructor
Itr() {}
public boolean hasNext() {
return cursor != size;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public E next() {
checkForComodification();
int i = cursor;
if (i >= size)
throw new NoSuchElementException();
Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
if (i >= elementData.length)
throw new ConcurrentModificationException();
cursor = i + 1;
return (E) elementData[lastRet = i];
}
public void remove() {
if (lastRet < 0)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
try {
ArrayList.this.remove(lastRet);
cursor = lastRet;
lastRet = -1;
expectedModCount = modCount;
} catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
// 省略部分源碼
}
list.iterator() 方法返回 Iterator 的子類 Itr 颁糟,Itr也是一個私有的內(nèi)部類,主要用到就是 hasNext() 判斷 list 中 cursor 處是否存在元素喉悴,還有 next() 方法返回 cursor 處的元素棱貌。
至于 Itr 中 remove() 方法,引用阿里巴巴開發(fā)手冊中的話:
【強制】不要在 foreach 循環(huán)里進行元素的 remove/add 操作箕肃。remove 元素請使用 Iterator 方式婚脱,如果并發(fā)操作,需要對 Iterator 對象加鎖勺像。
2.2 LinkedList
2.2.1 構(gòu)造方法
transient int size = 0;
transient Node<E> first;
transient Node<E> last;
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
public LinkedList() {
}
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
checkPositionIndex(index);
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;
Node<E> pred, succ;
if (index == size) {
succ = null;
pred = last;
} else {
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;
}
if (succ == null) {
last = pred;
} else {
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
size += numNew;
modCount++;
return true;
}
LinkedList 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)為鏈表障贸,節(jié)點 Node 包含了前驅(qū)節(jié)點、后繼節(jié)點和自身數(shù)據(jù) element吟宦,構(gòu)造方法有無參和傳入集合兩種篮洁,傳入集合調(diào)用了 addAll() 方法將傳入的集合元素順序遍歷添加到鏈表的尾部。
2.2.2 查詢
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
private void checkElementIndex(int index) {
if (!isElementIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private boolean isElementIndex(int index) {
return index >= 0 && index < size;
}
Node<E> node(int index) {
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
查詢中 checkElementIndex() 方法判斷入?yún)⑹欠袷乾F(xiàn)有元素的索引殃姓,node() 方法利用了二分查找(簡化版的袁波,通過比較 index 與 size/2 的大小決定從頭節(jié)點還是為節(jié)點進行查找),獲取入?yún)⑺饕诘脑亍?/p>
2.2.2 插入
LinkedList 沒有像ArrayList中的容量蜗侈,所以也沒有擴容一說篷牌,只要把新元素添加到鏈表上即可
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
add(E e) 將新節(jié)點添加在鏈表尾部,將當前 last 節(jié)點的 next 節(jié)點指向新節(jié)點踏幻,然后將新節(jié)點變成 last 節(jié)點枷颊;如果 last 節(jié)點為空,鏈表為空该面,新節(jié)點變成 first 首節(jié)點夭苗。
add(int index, E element) 在指定索引處添加新節(jié)點,如果 index 為 size吆倦,就相當于在添加在鏈表尾部听诸;不是的話,先調(diào)用 node() 方法查詢當前 index 位置的 node 節(jié)點蚕泽,然后將新節(jié)點添加在該 node 前晌梨,改變該 node 節(jié)點的 prev 指向新節(jié)點以及該 node 節(jié)點前驅(qū)節(jié)點的 next 指向。
2.2.3 刪除
// 無參remove
public E remove() {
return removeFirst();
}
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
// 指定索引remove
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
remove()默認刪除鏈表首節(jié)點须妻,將首節(jié)點的 next 指向的節(jié)點變?yōu)?first 首節(jié)點仔蝌,將 f.item 、 f.next 和 next.prev 置null是為了虛擬機進行垃圾回收(GC)荒吏。
remove(int index) 主要是先通過 node() 方法找到指定索引位置節(jié)點敛惊,然后判斷該節(jié)點的前驅(qū)和后繼節(jié)點是否為null,不為null绰更,則將前驅(qū)節(jié)點的 next 指向后繼節(jié)點瞧挤,將后繼節(jié)點的 prev 指向前驅(qū)節(jié)點锡宋,最后將刪除節(jié)點的 prev 和 next 置null。
2.2.4 遍歷
public ListIterator<E> listIterator(int index) {
checkPositionIndex(index);
return new ListItr(index);
}
private class ListItr implements ListIterator<E> {
private Node<E> lastReturned;
private Node<E> next;
private int nextIndex;
private int expectedModCount = modCount;
ListItr(int index) {
next = (index == size) ? null : node(index);
nextIndex = index;
}
public boolean hasNext() {
return nextIndex < size;
}
public E next() {
checkForComodification();
if (!hasNext())
throw new NoSuchElementException();
lastReturned = next;
next = next.next;
nextIndex++;
return lastReturned.item;
}
//省略部分源碼
}
使用 foreach 遍歷 LinkedList 時也是轉(zhuǎn)換成迭代器形式特恬,在上面的迭代器實現(xiàn)中执俩,可以看到 new ListItr(index) 時也會先調(diào)用 node() 方法定位 next 后繼節(jié)點的索引位置,效率比較低癌刽,然后返回后繼節(jié)點的 item役首,最后賦值 next = next.next 將 next 變成后繼節(jié)點的后繼節(jié)點, nextIndex++即可显拜。
3. 總結(jié)
從上面分析中衡奥,也不難看出 ArrayList 便于查找,LinkedList 便于增刪远荠,源碼并不是很復(fù)雜矮固,可以耐心看一看。