一叠国、MotionEvent
- ACTION_DOWN —— 手指剛接觸屏幕
- ACTION_MOVE —— 手指在屏幕上移動
- ACTION_UP —— 手指從屏幕上松開的一瞬間
同一個事件序列是指從手指接觸屏幕的那一刻起凝垛,到手指離開屏幕的那一刻結(jié)束嚼摩,在這個過程中所產(chǎn)生的一系列事件辽剧,這個事件序列以ACTION_DOWN事件開始吉殃,中間含有數(shù)量不定的ACTION_MOVE事件屎鳍,最終以ACTION_UP事件結(jié)束也糊。
MotionEvent對象提供了獲取點(diǎn)擊事件發(fā)生的x和y坐標(biāo)兩組方法:getX/getY 和 getRawX/getRawY。getX/getY 返回的是相對于當(dāng)前View左上角的x和y坐標(biāo)掀虎,getRawX/getRawY 返回的是相對于手機(jī)屏幕左上角的x和y坐標(biāo)凌盯。
二、點(diǎn)擊事件的傳遞規(guī)則
點(diǎn)擊事件的事件分發(fā)烹玉,其實(shí)就是對MotionEvent事件的分發(fā)過程驰怎,即當(dāng)一個MotionEvent產(chǎn)生了以后,系統(tǒng)需要把這個事件傳遞給一個具體的View二打,而這個傳遞的過程就是分發(fā)過程县忌。點(diǎn)擊事件的分發(fā)過程由三個很重要的方法來共同完成:dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent 和 onTouchEvent继效。
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
用來進(jìn)行事件的分發(fā)症杏。如果事件能夠傳遞給當(dāng)前View,那么此方法一定會被調(diào)用莲趣,返回結(jié)果受當(dāng)前View的onTouchEvent和下級View的dispatchTouchEvent方法的影響鸳慈,表示是否消耗當(dāng)前事件。
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
在上述方法內(nèi)部調(diào)用喧伞,用來判斷是否攔截某個事件走芋,如果當(dāng)前View攔截了某個事件,那么在同一個事件序列當(dāng)中潘鲫,此方法不會被再次調(diào)用翁逞,返回結(jié)果表示是否攔截當(dāng)前事件。
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
在dispatchTouchEvent方法中調(diào)用溉仑,用來處理點(diǎn)擊事件挖函,返回結(jié)果表示是否消耗當(dāng)前事件,如果不消耗浊竟,則在同一個事件序列中怨喘,當(dāng)前View無法再次接收到事件津畸。
上述三個方法的關(guān)系可以用如下偽代碼表示:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
boolean consume = false;
if(onInterceptTouchEvent(ev)){
consume = onTouchEvent(ev);
}else {
consume = child.dispatchTouchEvent(ev);
}
return consume;
}
對于一個根ViewGroup來說,點(diǎn)擊事件產(chǎn)生后必怜,首先會傳遞給它肉拓,這時它的dispatchTouchEvent方法就會被調(diào)用,如果這個ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法返回true就表示它要攔截當(dāng)前事件梳庆,接著事件就會交給這個ViewGroup處理暖途,即它的onTouchEvent方法就會被調(diào)用;如果這個ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法返回false就表示它不攔截當(dāng)前事件膏执,這時當(dāng)前事件就會繼續(xù)傳遞給它的子元素驻售,接著子元素的dispatchTouchEvent方法就會被調(diào)用,如此反復(fù)直到事件被最終處理更米。
當(dāng)一個View需要處理事件時欺栗,如果它設(shè)置了OnTouchListener,那么OnTouchListener中的onTouch方法會被回調(diào)壳快。這時事件如何處理還要看onTouch的返回值纸巷,如果返回false,則當(dāng)前View的onTouchEvent方法會被調(diào)用眶痰;如果返回true瘤旨,那么onTouchEvent方法將不會被調(diào)用。由此可見竖伯,給View設(shè)置的onTouchListener存哲,其優(yōu)先級比onTouchEvent要高。在onTouchEvent方法中七婴,如果當(dāng)前設(shè)置的有OnClickListener祟偷,那么它的onClick方法會被調(diào)用〈蚶澹可以看出修肠,平時常用的OnClickListener,其優(yōu)先級最低户盯,即處于事件傳遞的尾端嵌施。
以上內(nèi)容來源于《Android開發(fā)藝術(shù)探索》