ES6學(xué)習(xí)3(各種類型的拓展)

字符串的拓展

字符的Unicode表示法

ES5中拓诸,Unicode必須是\uxxxx形式的,少與4位不行屈溉,多于四位必須拆成兩個4位的來表示贱迟。在ES6中姐扮,將一個碼點(diǎn)值放在大括號中可以自動解析。與雙字節(jié)表示等價衣吠。

console.log("\uD842\uDFB7");// "??"
console.log("\u20BB7");//亂碼
console.log("\u{20BB7}");//正常解析
console.log("\u41");//報錯
console.log("\u{41}");//A
console.log('\u{1F680}' === '\uD83D\uDE80');//true

codePointAt()

在JS內(nèi)部茶敏,字符以UTF-16的格式儲存,每個字符固定為兩個字節(jié)缚俏,對于那些需要4個字節(jié)來儲存的字符惊搏,JS認(rèn)為他們是兩個字符。此時charAt方法和charCodeAt方法都無法完整獲取這樣的字符的碼點(diǎn)值忧换。
codePointAt可以

var s = '??b';

console.log(s.codePointAt(0).toString(16)); // 20bb7
console.log(s.codePointAt(2).toString(16)); // 62

可以看到恬惯,這個方法正確的獲取了碼點(diǎn),雙字節(jié)和四字節(jié)的都可以亚茬。
不過注意到b應(yīng)該是第2個字而我們傳進(jìn)了2酪耳。因為這個方法并不能判斷這個字符前面的所有字符是雙字節(jié)還是四字節(jié)的,所以只能按照雙字節(jié)的下標(biāo)來刹缝。
這個問題是可以解決的碗暗。使用for...of循環(huán),它可以正確識別4字節(jié)字符梢夯。

var s = '??a';
for (let ch of s) {
  console.log(ch.codePointAt(0).toString(16));
}

String.fromCodePoint()

String.fromCharCode的支持四字節(jié)版

String.fromCodePoint(0x20BB7)

字符串遍歷器接口

剛才已經(jīng)提到了言疗,使用for...of可以正確識別4字節(jié)字符為一個字符。

at()

這個是charAt的四字節(jié)版厨疙,目前貌似大多數(shù)都沒實現(xiàn)。

'??'.at(0) // "??"

normalize()

標(biāo)準(zhǔn)化Unicode
比如帶音標(biāo)的字母疑务,可以2字節(jié)表示也可以4字節(jié)表示沾凄,這個方法標(biāo)準(zhǔn)化它

'\u01D1'.normalize() === '\u004F\u030C'.normalize()

includes(), startsWith(), endsWith()

  • includes():返回布爾值,表示是否找到了參數(shù)字符串知允。
  • startsWith():返回布爾值撒蟀,表示參數(shù)字符串是否在源字符串的頭部。
  • endsWith():返回布爾值温鸽,表示參數(shù)字符串是否在源字符串的尾部保屯。
var s = 'Hello world!';

s.startsWith('Hello') // true
s.endsWith('!') // true
s.includes('o') // true
s.startsWith('world', 6) // true
s.endsWith('Hello', 5) // true
s.includes('Hello', 6) // false

repeat

'x'.repeat(3) // "xxx"
'hello'.repeat(2) // "hellohello"
'na'.repeat(0) // ""

padStart()手负,padEnd()

ES7中推出了字符補(bǔ)全長度的功能,如果某個字符串不夠指定長度姑尺,就會在頭部或尾部補(bǔ)全竟终。

'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx'
'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax'

位數(shù)超了會截掉用來補(bǔ)全的字符串

'abc'.padStart(10, '0123456789')// '0123456abc'

用于補(bǔ)全指定位數(shù)和提示字符串格式很方便

'123456'.padStart(10, '0') // "0000123456"
'12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-MM-12"
'09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-09-12"

模板字符串

var x = 1;
var y = 2;

`${x} + ${y} = ${x + y}`
// "1 + 2 = 3"

`${x} + ${y * 2} = ${x + y * 2}`
// "1 + 4 = 5"

var obj = {x: 1, y: 2};
`${obj.x + obj.y}`
// 3
function fn() {
  return "Hello World";
}

`foo ${fn()} bar`
// foo Hello World bar

實例:模板編譯

通過字符串模板生正式模板的實例

var template = `
<ul>
  <% for(var i=0; i < data.supplies.length; i++) { %>
    <li><%= data.supplies[i] %></li>
  <% } %>
</ul>
`;
function compile(template){
    var evalExpr = /<%=(.+?)%>/g;
    var expr = /<%([\s\S]+?)%>/g;

    template = template
        .replace(evalExpr, '`); \n  echo( $1 ); \n  echo(`')
        .replace(expr, '`); \n $1 \n  echo(`');

    template = 'echo(`' + template + '`);';

    var script =
        `(function parse(data){
    var output = "";

    function echo(html){
      output += html;
    }

    ${ template }

    return output;
  })`;

    return script;
}
var parse = eval(compile(template));
console.log(parse({ supplies: [ "broom", "mop", "cleaner" ] }));

這里就是使用正則表達(dá)式將template模板轉(zhuǎn)換成了類似如下代碼并以字符串形式返回,然后使用eval方法把它變成可執(zhí)行的切蟋。

echo('<ul>');
for(var i=0; i < data.supplies.length; i++) {
  echo('<li>');
  echo(data.supplies[i]);
  echo('</li>');
};
echo('</ul>');

標(biāo)簽?zāi)0?/h2>

這是函數(shù)調(diào)用的一種特殊形式统捶,標(biāo)簽指的就是函數(shù),緊跟在后的模板字符串就是它的參數(shù)柄粹。第一個參數(shù)是被插入值分割成數(shù)組的字符串喘鸟,后面就依次是插入值了。

var a = 5;
var b = 10;

function tag(s, v1, v2) {
    console.log(s[0]);
    console.log(s[1]);
    console.log(s[2]);
    console.log(v1);
    console.log(v2);

    return "OK";
}

tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b}`;
//相當(dāng)于tag(['Hello ', ' world ', ''], 15, 50)

這個可以用來過濾HTML字符串驻右,以防用戶輸入惡意內(nèi)容什黑。

var message =
  SaferHTML`<p>${sender} has sent you a message.</p>`;

function SaferHTML(templateData) {
  var s = templateData[0];
  for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
    var arg = String(arguments[i]);

    // Escape special characters in the substitution.
    s += arg.replace(/&/g, "&")
            .replace(/</g, "<")
            .replace(/>/g, ">");

    // Don't escape special characters in the template.
    s += templateData[i];
  }
  return s;
}

進(jìn)行多國語言轉(zhuǎn)換也很方便~

i18n`Welcome to ${siteName}, you are visitor number ${visitorNumber}!`
// "歡迎訪問xxx,您是第xxxx位訪問者堪夭!"

String.raw

這個方法充當(dāng)模板字符串的處理函數(shù)愕把,返回一個斜杠都被轉(zhuǎn)義,變量被替換的字符串茵瘾。

String.raw`Hi\n${2+3}!`;
// "Hi\\n5!"

String.raw`Hi\u000A!`;
// 'Hi\\u000A!'

數(shù)值類型的拓展

二進(jìn)制和八進(jìn)制表示法

必須使用0b(或0B)和0o(或0O)表示
轉(zhuǎn)換為十進(jìn)制

Number('0b111')  // 7
Number('0o10')  // 8

Number.isFinite(), Number.isNaN()

它們與傳統(tǒng)的全局方法isFinite()和isNaN()的區(qū)別在于礼华,傳統(tǒng)方法先調(diào)用Number()將非數(shù)值的值轉(zhuǎn)為數(shù)值,再進(jìn)行判斷拗秘,而這兩個新方法只對數(shù)值有效圣絮,非數(shù)值一律返回false。

Number.isFinite(15); // true
Number.isFinite(0.8); // true
Number.isFinite(NaN); // false
Number.isFinite(Infinity); // false
Number.isNaN(NaN) // true
Number.isNaN(15) // false
Number.isNaN('15') // false

Number.parseInt(), Number.parseFloat()

就是將全局方法移到了number對象上雕旨,這樣更合理扮匠。

Number.isInteger()

用來判斷一個數(shù)是否為整數(shù)

Number.isInteger(25) // true
Number.isInteger(25.0) // true
Number.isInteger(25.1) // false

Number.EPSILON

新常量,非常小凡涩,因為JS浮點(diǎn)預(yù)算存在誤差棒搜,如果這個誤差能夠小于這個常量,就可以認(rèn)為得到了正確的結(jié)果活箕。

安全整數(shù)和Number.isSafeInteger()

JS中能夠準(zhǔn)確表示的整數(shù)在-253到253之間力麸,超過這個范圍就不行啦。
Number.MAX_SAFE_INTEGER和Number.MIN_SAFE_INTEGER值用來表示兩個上下限育韩。
Number.isSafeInteger用來檢測一個整數(shù)在不在這個范圍中

Number.MAX_SAFE_INTEGER === Math.pow(2, 53) - 1// true
Number.MAX_SAFE_INTEGER === 9007199254740991// true
Number.isSafeInteger('a') // false
Number.isSafeInteger(null) // false
Number.isSafeInteger(NaN) // false
Number.isSafeInteger(Infinity) // false
Number.isSafeInteger(-Infinity) // false
Number.isSafeInteger(3) // true
Number.isSafeInteger(1.2) // false
Number.isSafeInteger(9007199254740990) // true
Number.isSafeInteger(9007199254740992) // false

指數(shù)運(yùn)算

2 ** 2 // 4
a **= 2;
// 等同于 a = a * a;

Math對象的拓展

Math.trunc()

用于除去一個數(shù)的小數(shù)部分

Math.trunc(4.1) // 4
Math.trunc(4.9) // 4
Math.trunc(-4.1) // -4
Math.trunc('123.456')
// 123
Math.trunc(NaN);      // NaN
Math.trunc('foo');    // NaN
Math.trunc();         // NaN

Math.sign()

用來判斷一個數(shù)到底是正數(shù)負(fù)數(shù)還是0

Math.sign(-5) // -1
Math.sign(5) // +1
Math.sign(0) // +0
Math.sign(-0) // -0
Math.sign(NaN) // NaN
Math.sign('foo'); // NaN
Math.sign();      // NaN

Math.cbrt()
Math.clz32()
Math.imul()
Math.fround()
Math.hypot()
Math.expm1()
Math.log1p()
Math.log10()
Math.log2()
Math.sinh(x)
Math.cosh(x)
Math.tanh(x)
Math.asinh(x)
Math.acosh(x)
Math.atanh(x)

數(shù)組的拓展

Array.from()

這個方法用來將兩類對象轉(zhuǎn)換為真正的數(shù)組克蚂,類似數(shù)組的對象,可遍歷的對象(有Iterator接口的)筋讨。

let arrayLike = {
    '0': 'a',
    '1': 'b',
    '2': 'c',
    length: 3
};

// ES5的寫法
var arr1 = [].slice.call(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']

// ES6的寫法
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']

Array.from('hello')
// ['h', 'e', 'l', 'l', 'o']

let namesSet = new Set(['a', 'b'])
Array.from(namesSet) // ['a', 'b']

實際應(yīng)用中埃叭,常見的就是NodeList集合和函數(shù)內(nèi)部的arguments。
擴(kuò)展運(yùn)算符背后調(diào)用的是遍歷器接口(Symbol.iterator)悉罕,如果一個對象沒有部署這個接口赤屋,就無法轉(zhuǎn)換立镶。Array.from方法則是還支持類似數(shù)組的對象。所謂類似數(shù)組的對象类早,本質(zhì)特征只有一點(diǎn)媚媒,即必須有l(wèi)ength屬性。因此莺奔,任何有l(wèi)ength屬性的對象欣范,都可以通過Array.from方法轉(zhuǎn)為數(shù)組,而此時擴(kuò)展運(yùn)算符就無法轉(zhuǎn)換令哟。

Array.from({ length: 3 });
// [ undefined, undefined, undefinded ]

Array.from還接收第二個參數(shù)恼琼,用來對每一個元素進(jìn)行處理,就像map方法屏富。

Array.from(arrayLike, x => x * x);
// 等同于
Array.from(arrayLike).map(x => x * x);

Array.from([1, 2, 3], (x) => x * x)

Array.from()的另一個應(yīng)用是晴竞,將字符串轉(zhuǎn)為數(shù)組,然后返回字符串的長度狠半。因為它能正確處理各種Unicode字符噩死,可以避免JavaScript將大于\uFFFF的Unicode字符,算作兩個字符的bug神年。

function countSymbols(string) {
  return Array.from(string).length;
}

Array.of()

這個方法的存在是為了彌補(bǔ)Array構(gòu)造函數(shù)的不足已维。Array構(gòu)造函數(shù)在參數(shù)不同的時候會有不同的表現(xiàn)

Array() // []
Array(3) // [, , ,]
Array(3, 11, 8) // [3, 11, 8]

Array.of()的行為超級統(tǒng)一

Array.of() // []
Array.of(undefined) // [undefined]
Array.of(1) // [1]
Array.of(1, 2) // [1, 2]

數(shù)組實例的copyWithin()

這個函數(shù)會把指定位置的成員復(fù)制到其他位置,目標(biāo)位置的成員被覆蓋已日。
接收3個參數(shù):

  • target(必需):從該位置開始替換數(shù)據(jù)垛耳。
  • start(可選):從該位置開始讀取數(shù)據(jù),默認(rèn)為0飘千。如果為負(fù)值堂鲜,表示倒數(shù)。
  • end(可選):到該位置前停止讀取數(shù)據(jù)护奈,默認(rèn)等于數(shù)組長度缔莲。如果為負(fù)值,表示倒數(shù)霉旗。
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3)
// [4, 5, 3, 4, 5]
// 將3號位復(fù)制到0號位
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3, 4)
// [4, 2, 3, 4, 5]

find()和findIndex()

[1, 5, 10, 15].find(function(value, index, arr) {
  return value > 9;
}) // 10
[1, 5, 10, 15].findIndex(function(value, index, arr) {
  return value > 9;
}) // 2

fill()

用給定的值填充數(shù)組痴奏,多傳兩個參數(shù)還可以規(guī)定填充的起始和結(jié)束位置。

['a', 'b', 'c'].fill(7)// [7, 7, 7]
new Array(3).fill(7)// [7, 7, 7]
['a', 'b', 'c'].fill(7, 1, 2)// ['a', 7, 'c']

entries()厌秒,keys()和values()

這三個方法用于遍歷數(shù)組读拆,他們都返回一個遍歷器對象,可以用for...of循環(huán)進(jìn)行遍歷

for (let index of ['a', 'b'].keys()) {
  console.log(index);
}
// 0
// 1

for (let elem of ['a', 'b'].values()) {
  console.log(elem);
}
// 'a'
// 'b'

for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) {
  console.log(index, elem);
}
// 0 "a"
// 1 "b"

includes()

數(shù)組是否包含所給元素简僧,可選的傳入起始位置:

[1, 2, 3].includes(2);     // true
[1, 2, 3].includes(4);     // false
[1, 2, NaN].includes(NaN); // true
[1, 2, 3].includes(3, 3);  // false

這個方法比indexof要好建椰,可以正確判斷NaN雕欺。使用起來也更直觀岛马。

[NaN].indexOf(NaN)// -1
[NaN].includes(NaN)// true

數(shù)組的空位

ES5中各個數(shù)組方法對空位的處理非常不統(tǒng)一棉姐,有的跳過,有的視為undefined啦逆。
在ES6新的這些方法中伞矩,統(tǒng)一處理為undefined。
但是考慮到ES5中很不統(tǒng)一夏志,盡量避免出現(xiàn)空位乃坤。

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