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函數參數傳遞分為3種情況:傳值浪听,傳指針和傳引用螟碎。
首先,理解一下實參與形參的概念迹栓。
int func(int x)//x是形參
{
return x*x;
}
int main(void)
{
int a = 10;
func(a);//a是實參
return 0;
}
上面的代碼中掉分,x是形參,a是實參迈螟。形參x是實參a的一個拷貝叉抡。
一,傳值
所謂傳值答毫,顧名思義褥民,就是把實參的值直接傳遞給函數。因為形參是實參的拷貝洗搂,所以傳值無法改變實參消返。在C++里面,如果傳遞的是對象耘拇, 那么撵颊,在傳值過程中,還會隱式的調用對象的拷貝構造函數惫叛,有一定的計算執(zhí)行開銷(相當于創(chuàng)建了一個臨時對象倡勇,函數調用完成后執(zhí)行臨時對象的析構函數)。
func(int x)//func采用了傳值的形式
{
x = x+1;
printf("x=%d\n", x);
}
int main(void)
{
int a = 0;
func(a);//傳值不能修改a的值
printf("a=%d\n", a);
return 0;
}
分析:上面的程序采用了傳值的參數傳遞形式嘉涌,把a的值0傳遞給了func函數妻熊,而由于x是a的一個拷貝夸浅,因此,x=x+1值修改了x的值 并沒有修改a的值扔役。所以上面程序執(zhí)行的結果帆喇,輸出為:
x=1
a=0
二,傳指針
傳指針就是把實參的地址傳遞給函數亿胸。傳指針可以修改實參的值坯钦,在C++里也不會存在調用對象的拷貝構造函數的問題, 傳指針的效率比傳值要高侈玄。所以婉刀,如果需要修改實參的值,就不能傳值拗馒,而需要傳指針等路星。
但是,傳指針比傳值復雜诱桂,指針計算一旦移動出了正常范圍,會造成程序的非法訪問等呈昔。
void func(int *x)//func采用了傳指針的形式
{
*x = *x+1;
printf("*x=%d\n", *x);
}
int main(void)
{
int a = 0;
func(&a);//把實參a的地址傳遞給了函數func
printf("a=%d\n", a);
return 0;
}
分析:傳指針可以修改實參的值挥等。根據指針的定義,x就是a堤尾,所以肝劲,x=*x+1,即為a = a+1郭宝,所以上面的代碼輸出結果為:
*x=1
a=1
三辞槐,傳引用
所謂引用其實就是變量的一個別名。傳引用是C++里面引入的一種參數傳遞方法粘室。傳引用實際上也是傳遞的實參的指針榄檬,所以能夠修改實參的值。 但是衔统,引用的特性告訴我們鹿榜,一旦引用初始化后,這個引用就不能再改變锦爵。所以舱殿,傳遞引用實際上是擁有傳值的方便簡單,也同時 具備了傳指針的高效险掀,又沒傳指針的危險沪袭,相對安全。
void func(int &x)//func采用了傳引用的形式
{
x = x+1;
printf("x=%d\n", x);
}
int main(void)
{
int a = 0;
func(a);//把實參a的引用傳遞給了函數func
printf("a=%d\n", a);
return 0;
}
分析:func采用傳引用的方法定義樟氢,實參a引用傳遞給函數func之后冈绊,func能夠修改實參的值侠鳄。所以上面的程序執(zhí)行結果為:
x=1
a=1
總之:傳值不能修改實參,且如果是對象焚碌,效率較低畦攘;傳指針能夠修改實參,效率較高十电,但容易出錯知押;傳引用能夠修改實參,效率較高鹃骂,而且不易出錯台盯。