MMORPG大型游戲設(shè)計與開發(fā)(part3 of net)

原文作者:http://www.cnblogs.com/lianyue

這一部分需要向大家介紹的是服務(wù)器的select以及收發(fā)包的具體流程,從核心代碼功能上分析網(wǎng)絡(luò)交互具體過程钝凶。

首先大家要看第二部分(part2 of net)的代碼結(jié)構(gòu)圖晕鹊,因為在接下來的流程過程中會用到其中模塊的名稱,若是不知道大致的功能那么接下來的解說可能就成為天書了茎杂。

總體流程為:服務(wù)器管理器初始化并創(chuàng)建主套接字連接,進(jìn)入主循環(huán)等待新連接(select),如果有新的連接則將新連接加入連接管理器玄呛。不管有沒有新的連接,循環(huán)會依次處理連接的異常->輸入流->輸出流->命令處理和二。其中異常即連接包發(fā)送錯誤的處理徘铝,輸入流即套接字輸入流中如果大小長度不為空則重新拼接包,輸出流進(jìn)行包的拼接惯吕,并將未發(fā)送的流進(jìn)行發(fā)送惕它,命令處理其實是對輸入流的處理,處理(handler)發(fā)送過來的包废登。

以下詳細(xì)說明這幾個流程從代碼上的實現(xiàn)淹魄,以及所在的模塊。

1堡距、 服務(wù)器管理器初始化(servermanager)
bool ServerManager::init() {
  __ENTER_FUNCTION
    serversocket_ = 
      new pap_server_common_net::Socket(g_config.billing_info_.port_);
    Assert(serversocket_);
    serversocket_->set_nonblocking();
    socketid_ = serversocket_->getid();
    Assert(socketid_ != SOCKET_INVALID);
    FD_SET(socketid_, &readfds_[kSelectFull]);
    FD_SET(socketid_, &exceptfds_[kSelectFull]);
    minfd_ = maxfd_ = socketid_;
    timeout_[kSelectFull].tv_sec = 0;
    timeout_[kSelectFull].tv_usec = 0;
    threadid_ = pap_common_sys::get_current_thread_id();
    uint16_t i;
    for (i = 0; i < OVER_SERVER_MAX; ++i) {
      serverhash_[i] = ID_INVALID;
    }
    return true;
  __LEAVE_FUNCTION
    return false;
}
2甲锡、 服務(wù)器管理器進(jìn)入主循環(huán)(servermanager)
void ServerManager::loop() {
  __ENTER_FUNCTION
    while (isactive()) {
      bool result = false;
      try {
        result = select();
        Assert(result);
        //ERRORPRINTF("select");
        result = processexception();
        Assert(result);
        //ERRORPRINTF("processexception");
        result = processinput();
        Assert(result);
        //ERRORPRINTF("processinput");
        result = processoutput();
        Assert(result); 
        //ERRORPRINTF("processoutput");
      }
      catch(...) {
        
      }
      try {
        result = processcommand();
        Assert(result);
        //ERRORPRINTF("processcommand");
      }
      catch(...) {
        
      }

      try {
        result = heartbeat();
        Assert(result);
      }
      catch(...) {
      }
    }
  __LEAVE_FUNCTION
}
3、 服務(wù)器線程進(jìn)入select模式
bool ServerManager::select() {
  __ENTER_FUNCTION
    timeout_[kSelectUse].tv_sec = timeout_[kSelectFull].tv_sec;
    timeout_[kSelectUse].tv_usec = timeout_[kSelectFull].tv_usec;
    readfds_[kSelectUse] = readfds_[kSelectFull];
    writefds_[kSelectUse] = writefds_[kSelectFull];
    exceptfds_[kSelectUse] = exceptfds_[kSelectFull];
    pap_common_base::util::sleep(100);
    int32_t result = SOCKET_ERROR;
    try {
      result = pap_common_net::socket::Base::select(
          maxfd_ + 1,
          &readfds_[kSelectUse],
          &writefds_[kSelectUse],
          &exceptfds_[kSelectUse],
          &timeout_[kSelectUse]);
      Assert(result != SOCKET_ERROR);
    }
    catch(...) {
      g_log->fast_save_log(kBillingLogFile, 
                           "ServerManager::select have error, result: %d", 
                           result);
    }
    return true;
  __LEAVE_FUNCTION
    return false;
}
4羽戒、 服務(wù)器線程進(jìn)行異常處理
bool ServerManager::processexception() {
  __ENTER_FUNCTION
    if (SOCKET_INVALID == minfd_ && SOCKET_INVALID == maxfd_)
      return true;
    uint16_t connectioncount = billingconnection::Manager::getcount();
    billingconnection::Server* serverconnection = NULL;
    uint16_t i;
    for (i = 0; i < connectioncount; ++i) {
      if (ID_INVALID == connectionids_[i]) continue;
      serverconnection = g_connectionpool->get(connectionids_[i]);
      Assert(serverconnection);
      int32_t socketid = serverconnection->getsocket()->getid();
      if (socketid_ == socketid) {
        Assert(false);
        continue;
      }
      if (FD_ISSET(socketid, &exceptfds_[kSelectUse])) {
        removeconnection(serverconnection);
      }
    }
    return true;
  __LEAVE_FUNCTION
    return false;
}
5缤沦、 服務(wù)器線程進(jìn)行輸入流處理
bool ServerManager::processinput() {
  __ENTER_FUNCTION
    if (SOCKET_INVALID == minfd_ && SOCKET_INVALID == maxfd_)
      return true; //no connection
    uint16_t i;
    if (FD_ISSET(socketid_, &readfds_[kSelectUse])) {
      for (i = 0; i < kOneStepAccept; ++i) {
        if (!accept_newconnection()) break;
      }
    }
    uint16_t connectioncount = billingconnection::Manager::getcount();
    for (i = 0; i < connectioncount; ++i) {
      if (ID_INVALID == connectionids_[i]) continue;
      billingconnection::Server* serverconnection = NULL;
      serverconnection = g_connectionpool->get(connectionids_[i]);
      Assert(serverconnection);
      int32_t socketid = serverconnection->getsocket()->getid();
      if (socketid_ == socketid) continue;
      if (FD_ISSET(socketid, &readfds_[kSelectUse])) { //read information
        if (serverconnection->getsocket()->iserror()) {
          removeconnection(serverconnection);
        }
        else {
          try {
            if (!serverconnection->processinput()) 
              removeconnection(serverconnection);
          }
          catch(...) {
            removeconnection(serverconnection);
          }
        }
      }
    }
    return true;
  __LEAVE_FUNCTION
    return false;
}
6、 服務(wù)器線程進(jìn)行輸出流處理
bool ServerManager::processoutput() {
  __ENTER_FUNCTION
    if (SOCKET_INVALID == maxfd_&& SOCKET_INVALID == minfd_)
      return false;
    uint16_t i;
    uint16_t connectioncount = billingconnection::Manager::getcount();
    for (i = 0; i < connectioncount; ++i) {
      if (ID_INVALID == connectionids_[i]) continue;
      billingconnection::Server* serverconnection = NULL;
      serverconnection = g_connectionpool->get(connectionids_[i]);
      Assert(serverconnection);
      int32_t socketid = serverconnection->getsocket()->getid();
      if (socketid_ == socketid) continue;
      if (FD_ISSET(socketid, &writefds_[kSelectUse])) {
        if (serverconnection->getsocket()->iserror()) {
          removeconnection(serverconnection);
        }
        else {
          try {
            if (!serverconnection->processoutput()) 
              removeconnection(serverconnection);
          }
          catch(...) {
            removeconnection(serverconnection);
          }
        }
      }
    }
    return true;
  __LEAVE_FUNCTION
    return false;
}
7易稠、 服務(wù)器線程進(jìn)行命令處理
bool ServerManager::processcommand() {
  __ENTER_FUNCTION
    if (SOCKET_INVALID == maxfd_&& SOCKET_INVALID == minfd_)
      return false;
    uint16_t i;
    uint16_t connectioncount = billingconnection::Manager::getcount();
    for (i = 0; i < connectioncount; ++i) {
      if (ID_INVALID == connectionids_[i]) continue;
      billingconnection::Server* serverconnection = NULL;
      serverconnection = g_connectionpool->get(connectionids_[i]);
      //serverconnection = &billing_serverconnection_;
      Assert(serverconnection);
      int32_t socketid = serverconnection->getsocket()->getid();
      if (socketid_ == socketid) continue;
      if (serverconnection->getsocket()->iserror()) {
        removeconnection(serverconnection);
      }
      else { //connection is ok
        try {
          if (!serverconnection->processcommand(false)) 
            removeconnection(serverconnection);
        }
        catch(...) {
          removeconnection(serverconnection);
        }
      }
    }
    return true;
  __LEAVE_FUNCTION
    return false;
}

下一部分缸废,我將講解在網(wǎng)絡(luò)部分一些重要的代碼塊。

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
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