3.1 團隊是Scrum賴以落實的基礎
? ? 產(chǎn)出相同的成果,個人與個人的差距為10:1滓窍;團隊與團隊的差距為2000:1趣些。所以你的關注點應該在哪里?如果從個人角度來看贰您,你能把所有雇員都變成天才坏平,效率可能提升10倍,如果從團隊角度來看锦亦,即使能讓最差的團隊變成中等團隊舶替,效率可能提升非常驚人。(這點類似《孫子兵法》里將領和士兵能力匹配的觀點“卒強吏弱杠园,曰弛顾瞪,吏強卒弱,曰陷”,其實士兵之間的能力匹配也是同樣的道理陈醒。在項目過程中惕橙,也發(fā)生過團隊成員能力不匹配,導致整體效能下降的案例钉跷。)
? ? 3.1.1 優(yōu)秀團隊的一些特質
? ? ? ? 3.1.1.1 超越尋常弥鹦。他們有動力超越尋常,達到卓越爷辙,一步步擴大自己的能力范圍彬坏。(我認為這種特質是人的天性決定,后天很難訓練膝晾。)
? ? ? ? 3.1.1.2 自主性栓始。團隊能自我組織,自我管理血当,有能力決定如何開展工作幻赚,并獲得了根據(jù)自己決定做事的授權。(這點要分成兩個部分去看臊旭,一是團隊的自我組織能力落恼,一是PM對團隊的授權,是一個相互信任的過程巍扛。如果是強矩陣組織,相互信任比較好培養(yǎng)乏德,一旦達到就能持續(xù)下去撤奸,如果是弱矩陣或者職能型組織,每次組建團隊都要經(jīng)歷培養(yǎng)信任的過程喊括,即塔克曼模型胧瓜,有點麻煩。)
? ? ? ? 3.1.1.3 多功能郑什。團隊具備完成項目的所有技能府喳,成員間能相互學習。(這點在CMI深有體會蘑拯,java钝满,iOS,Android申窘,PM弯蚜,測試,我們常常組織技術分享剃法,我分享項目管理的體會和測試的知識碎捺,他們分享各自領域的常規(guī)做法,相互學習,提高非呈粘快晋柱。除了分享會議,在日常工作中也會相互接觸不同的領域诵叁。多功能是非常值得推崇的團隊屬性雁竞。)
3.2 西點軍魂
? ? 西點學生無疑是軍校中的佼佼者,當作者帶領西點一個長期墊底的連隊時黎休,他一些簡單的做法浓领,就使這支連續(xù)100多年墊底的連隊成為西點最優(yōu)秀的隊伍。他的做法很簡單势腮,用彩色的表列出哪些事情做對了联贩,哪些事情做錯了,貼在軍營里捎拯。圖表里沒有懲罰和責怪泪幌,只是簡單的陳述。讓每個人每天都能看到署照。僅僅幾周時間祸泪,連隊的表現(xiàn)就能煥然一新。(之所以有這個例子建芙,我相信是在說明超越尋常的目標感對團隊的重要性没隘。錯誤貼紙的做法我在15年當一部部門經(jīng)理時做過,取得了一點效果禁荸,但并不明顯右蒲,幾周后就沒有人關注那面錯誤貼紙墻了。如果再來一次赶熟,第一瑰妄,我會把貼紙墻設置在每天都路過的地方,15年我們的錯誤墻設置在辦公室里面映砖,并非進出都能路過间坐。第二,我會在每日立會時邑退,回顧錯誤墻竹宋。然而這些措施也只是輔助性的作用,真正起決定性作用的地技,還是團隊超越尋常的目標感逝撬。)
3.3 動蕩時期的Scrum
? ? 與超越尋常的目標感同樣重要的,是用自認為合適的方式開展工作的自由乓土,即獨立自主權宪潮。在出色的團隊中溯警,成員可以決定如何完成領導者設定的目標。(實際工作中狡相,獨立自主權是一把雙刃劍梯轻,CMI也很自主,楊志建的團隊也很自主尽棕,但是他們往往進度慢喳挑,相互推諉,這跟PM有很大的關系滔悉,我認為給予團隊獨立自主權伊诵,并不意味著PM只下命令,然后就什么都不管了回官,楊志建就是這樣的做法曹宴,他的口頭禪就是我只要怎么樣,你們要保證怎么樣歉提,然后就走了笛坦。團隊真正的獨立自主權也需要PM的配合,PM要履行教練的責任苔巨。即參考XY理論版扩,激發(fā)團隊的Y屬性,減少X屬性侄泽。)
3.4 一個團隊就能做好所有工作
? ? 一個優(yōu)秀的團隊必須掌握所有必要的技能礁芦,能獨立完成所有工作。與之相對的就是傳統(tǒng)的瀑布法“階段-閘門”的規(guī)劃流程:一群人負責制定戰(zhàn)略悼尾,另一群人負責設計柿扣,另一群人負責實現(xiàn),再另一群人負責測試诀豁。這樣的方式常常產(chǎn)生非常龐大的文件窄刘,非常龐大的溝通成本窥妇,結果往往還不好舷胜。(科匠的開發(fā)和測試,一直使用傳統(tǒng)的方式分為兩批人活翩,導致很大的問題烹骨,例如測試根本沒有參與需求階段,甚至在開發(fā)完成之后才知道有這樣一個項目材泄,那么測試怎么可能對產(chǎn)品很了解呢沮焕?CMI成立后,我立馬開始了測試技術的分享拉宗,使每個成員都具備較高的測試能力峦树。結果就是CMI自成立以來就沒有借助外部測試人員辣辫,是武漢科匠唯一一個不需要測試部門介入的團隊,而且質量還比大部分團隊高魁巩。其實我們的測試工作是分解在每個沖刺周期里急灭,由團隊成員自己完成了。由此我非常認同一個團隊必須掌握所有必要的技能谷遂。)
3.5 團隊規(guī)模
? ? 3.5.1 團隊只有維持小規(guī)模時葬馋,才會煥發(fā)活力。
? ? 3.5.2 布魯克斯定律:向一個延遲的IT項目增加人員肾扰,將會導致更嚴重的延遲畴嘶。
? ? 3.5.3 布魯克斯定律的原因:第一,要培養(yǎng)新成員需要耗費一個老成員的時間和精力集晚;第二窗悯,溝通渠道的增加。人數(shù)與溝通渠道的關系:n*(n-1)/2甩恼。
3.6 Scrum主管
? ? Scrum是一個由沖刺蟀瞧,每日立會,檢查與回顧組成的工作框架条摸。Scrum主管不是事無巨細的管理者悦污,而是一個仆人,他的工作職責就是召集會議钉蒲,確保團隊運作過程的透明度切端,幫助團隊發(fā)現(xiàn)障礙。
3.7 著眼于游戲規(guī)則顷啼,而非個人
? ? 3.7.1 不要抱怨個人
? ? ? ? 當你指責別人時踏枣,你會說別人的性格有問題。而你被別人指責時钙蒙,往往不是從性格方面找原因茵瀑,而是從客觀方面找原因,即認為當時的情景因素促使自己犯錯躬厌。這種傾向叫做基本歸因錯誤马昨。
? ? 3.7.2 人是制度的產(chǎn)物
? ? ? ? 每個人都是制度的產(chǎn)物,Scrum方法承認和接受這個現(xiàn)實扛施,進而審視導致失敗的制度鸿捧,最后著力改善制度,而不是非要找出一個人承擔責任疙渣。
3.8 本章要點
? ? 3.8.1 拉對控制桿
? ? ? ? 提升團隊業(yè)績匙奴,比提升個人業(yè)績的影響要大得多。
? ? 3.8.2 超越個體
? ? ? ? 卓越團隊的目標都超越了個體目標妄荔。
? ? 3.8.3 自主決策
? ? ? ? 賦予團隊自主決定如何做事的自由泼菌,尊重他們谍肤,讓他們自由發(fā)揮。
? ? 3.8.4 多功能
? ? ? ? 一個團隊必須擁有完成一個項目所需的全部技能哗伯。
? ? 3.8.5 團隊保持小而精
? ? ? ? 船小好掉頭谣沸,團隊最佳規(guī)模維持在7人左右,可以多兩個也可以少兩個笋颤,宜少不宜多乳附。
? ? 3.8.6 指責他人是愚蠢之舉
? ? ? ? 不要一味地找壞人,而是要找壞制度伴澄,即那些激勵不良行為赋除,獎勵拙劣業(yè)績的制度。