iOS基礎(chǔ)--環(huán)信

我回來了

簡介:

  • 環(huán)信是移動即時通訊能力的云計算PaaS( Platform as a Service, 平臺服務(wù))平臺服務(wù)商

  • 環(huán)信將基于移動互聯(lián)網(wǎng)的即時通訊能力, 如單聊, 群聊, 語音, 圖片, 位置, 實時音頻, 實時視頻等, 通過云端開放的 Rest API 和客戶端 SDK 包的方式提供給開發(fā)者和企業(yè). 讓App內(nèi)置聊天功能和以前網(wǎng)頁中嵌入分享功能一樣簡單. 讓移動開發(fā)者擺脫繁重的移動IM通訊底層開發(fā), 極大限度地縮短產(chǎn)品開發(fā)周期, 極短的時間內(nèi)讓App擁有移動IM能力

  • IOS SDK中有三個子文件夾: include, lib, resources
  • lib 包含兩個靜態(tài)庫libEaseMobClientSDK.a 和 libEaseMobClientSDKLite.a

1、libEaseMobClientSDKLite.a不包括實時語音功能
2霎迫、libEaseMobClientSDK.a包含所有功能
3斋枢、如果app中不需要實時語音功能,刪掉libEaseMobClientSDK.a只使用libEaseMobClientSDKLite.a即可

  • resources idk的bundle,包含舊版的數(shù)據(jù)庫,消息提示音, idk配置文件.
  • include 包含idk的頭文件. 所有接口都在這個文件中


初始化SDK
  • 1、引入頭文件
    #import <EaseMob.h>
  • 2知给、初始化
    // 參數(shù) 1 : APPkey 由應(yīng)用名字#公司的ID構(gòu)成
    // 參數(shù) 2 : 如果使用
    [[EaseMob sharedInstance]registerSDKWithAppKey:@"lutianyi#easemobsample" apnsCertName:@""];

// 進(jìn)入后臺
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
[[EaseMob sharedInstance]applicationDidEnterBackground:application];}
// 進(jìn)入前臺
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {
[[EaseMob sharedInstance]applicationWillEnterForeground:application];}
// 申請?zhí)幚頃r間
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {
[[EaseMob sharedInstance] applicationWillTerminate:application];
}`
//注冊—異步的Block方式
- (IBAction)registerButtonAction:(id)sender {
[[EaseMob sharedInstance].chatManager asyncRegisterNewAccount:self.userNameTF.text password:self.passWordTF.text withCompletion:^(NSString *username, NSString *password, EMError *error) {
if (error == nil) {
[self.delegate passValueUserName:self.userNameTF.text PassWord:self.passWordTF.text];
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil]; }
onQueue:dispatch_get_main_queue()];
}
// 登錄---異步的Block方法
- (IBAction)loginButtonAction:(id)sender {
[[EaseMob sharedInstance].chatManager asyncLoginWithUsername:self.userNameTF.text password:self.passWordTF.text completion:^(NSDictionary *loginInfo, EMError *error) {
if (error == nil) {
AppDelegate *app = [UIApplication sharedApplication].delegate;
[app createTabBar];
NSLog(@"登錄成功"); } }
onQueue:dispatch_get_main_queue()];}

// 添加好友 ---
- (IBAction)addRosterAction:(id)sender {
EMError *error = nil;
BOOL succeed = [[EaseMob sharedInstance].chatManager addBuddy:self.nameTF.text message:@"約嗎?" error:&error];
if (succeed && !error) {
[self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES]; }}


#pragma mark ---EMChatManagerDelegate 代理方法


 //設(shè)置代理

 [[EaseMob sharedInstance].chatManager addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];

// 收到好友請求
- (void)didReceiveBuddyRequest:(NSString *)username message:(NSString *)message{

NSString *title = [NSString stringWithFormat:@"%@ 跪求添加您為好友", username]; 

UIAlertController *controller = [UIAlertController alertControllerWithTitle:title message:message preferredStyle:(UIAlertControllerStyleAlert)];

UIAlertAction *actionAgree = [UIAlertAction actionWithTitle:@"行吧" style:(UIAlertActionStyleDefault) handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {       

//環(huán)信里錯誤類 相當(dāng)于NSError

 EMError *error = nil;
 BOOL succeed = [[EaseMob sharedInstance].chatManager acceptBuddyRequest:username error:&error];       
 if (succeed && !error) {            
NSLog(@"接收成功");        } else 
{            NSLog(@"接收失敗");        }    }];  

UIAlertAction *actionDisagree = [UIAlertAction actionWithTitle:@"丑拒" style:(UIAlertActionStyleDefault) handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {              
 EMError *error = nil;       
 BOOL succeed = [[EaseMob sharedInstance].chatManager rejectBuddyRequest:username reason:@"呵呵呵" error:&error];        
if (succeed && !error) {            
NSLog(@"已拒絕成功"); }
 else {  NSLog(@"拒絕失敗");        }    }];     
 [controller addAction:actionAgree];    
[controller addAction:actionDisagree];   
 [self presentViewController:controller animated:YES completion:nil];}
  • 消息: IM交互實體,在SDK中對應(yīng)的類型是EMMessage, EMMessage可以由多個符合<IEMMessageBody>協(xié)議的body組成,推薦使用一個body.

//發(fā)送消息
- (void)sendMessage{
EMChatText *text = [[EMChatText alloc]initWithText:@"收到請回復(fù),OVER"];
EMTextMessageBody *textMessageBody = [[EMTextMessageBody alloc]initWithChatObject:text];

 EMMessage *message = [[EMMessage alloc]initWithReceiver:self.chatter bodies:@[textMessageBody]]; 

// 發(fā)送這條消息

[[EaseMob sharedInstance].chatManager asyncSendMessage:message progress:nil prepare:^(EMMessage *message, EMError *error)
 {     
 //準(zhǔn)備發(fā)送   
 } 
onQueue:dispatch_get_main_queue() completion:^(EMMessage *message, EMError *error) 
{       
 // 發(fā)送成功        
if (!error) {            
[self reloadMessage];        }    }   
 onQueue:dispatch_get_main_queue()];}

// 接收到消息

- (void)didReceiveMessage:(EMMessage *)message{  
  [self reloadMessage];
}

// 獲取某聊天對象的所有聊天信息

- (void)reloadMessage{      
 self.dataArray = [[EaseMob sharedInstance].chatManager conversationForChatter:self.chatter conversationType:(eConversationTypeChat)];

}

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