前言
在 iOS 中,對(duì)象間的交互模式大概有這幾種:直接 property 傳值鹿蜀、delegate箕慧、KVO、block茴恰、protocol颠焦、多態(tài)、Target-Action 等等往枣,本文介紹的是一種基于 UIResponder 對(duì)象交互方式伐庭,簡(jiǎn)而言之粉渠,就是 通過在 UIResponder上掛一個(gè) category,使得事件和參數(shù)可以沿著 responder chain 逐步傳遞圾另。對(duì)于那種 subviews 特別多霸株,事件又需要層層傳遞的層級(jí)視圖特別好用,但是集乔,缺點(diǎn)也很明顯淳衙,必須依賴于 UIResponder 對(duì)象。
在項(xiàng)目開發(fā)中相信很多朋友都遇到過多層級(jí)view饺著,事件拋出至VC處理的問題箫攀。 一般的處理方法都是使用 代理、回調(diào)幼衰、屬性傳值靴跛,可是多層級(jí)的View會(huì)讓整個(gè)流程非常痛苦和難于維護(hù)。
多層級(jí)View的UI事件處理有較好的方案渡嚣,比如采用ReactiveCocoa梢睛、使用通知等等∈兑可是ReactiveCocoa 的學(xué)習(xí)成本比較高绝葡,通知的話注冊(cè)通知,發(fā)送通知也是比較麻煩腹鹉。
場(chǎng)景
一個(gè)VC的View上放了很多的子視圖藏畅,(中間有很多層)我們點(diǎn)擊了最上面的一個(gè)Button,需要把Button的tag傳到 VC中
知識(shí)點(diǎn)( 此處不討論代理回調(diào)和通知功咒。)
UIResponder類定義了一個(gè)對(duì)象接口用來響應(yīng)和處理事件, 它是UIApplication, UIView以及UIView的子類(包括UIWindow)的父類, 這些類的實(shí)例對(duì)象被稱為響應(yīng)對(duì)象或者響應(yīng)者愉阎。
然后UIResponder對(duì)象有一個(gè)重要的屬性叫做nextResponder, 下一個(gè)響應(yīng)者,可以保證找到當(dāng)前view的事件的接收者
可以建立一個(gè) UIResponder的類別力奋,在類別中擴(kuò)建一個(gè)方法榜旦,使所有的子類都可以調(diào)用.
在需要處理的地方重寫 UIResponder的類別中的這個(gè)方法即可使整個(gè)傳遞終結(jié)掉。大大優(yōu)化了整個(gè)事件處理過程景殷。
由上至下的事件傳遞實(shí)現(xiàn)方法
#import "UIResponder+Router.h"
@implementation UIResponder (Router)
- (void)routerWithEventName:(NSString *)eventName userInfo:(NSDictionary *)userInfo
{
if (self.nextResponder) {
[[self nextResponder] routerWithEventName:eventName userInfo:userInfo];
}
}
@end
第一個(gè)參數(shù)是事件名稱, 第二個(gè)參數(shù)是需要傳遞的參數(shù)信息
看起來這樣一個(gè)方法會(huì)陷入死循環(huán), 其實(shí)不然, 當(dāng)self.nextResponder向上一直找到UIApplication都還不能響應(yīng)事件的時(shí)候,
系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)丟棄這個(gè)事件
而當(dāng)我控制器中重寫這個(gè)方法的時(shí)候, 相當(dāng)于重寫父類方法的時(shí)候,
那么系統(tǒng)就會(huì)走子類的方法, 那么參數(shù)就直接傳遞給控制器了
*控制器中重寫父類方法*
- (void)routerWithEventName:(NSString *)eventName userInfo:(NSDictionary *)userInfo
{
if ([eventName isEqualToString:YFTransferNameEvent]) {
NSString * name = userInfo[YFUserName];
NSLog(@"用戶的姓名為:%@",name);
}
}
*cell中Button的點(diǎn)擊事件*
- (void)buttonClickAction:(UIButton *)sender
{
[sender routerWithEventName:YFTransferNameEvent
userInfo:@{ YFUserName:[self userName], }];
}
也就是說, button將事件處理傳遞給nextResponder, 也就是cell, cell沒有重寫父類方法, 繼續(xù)將事件傳遞給tableView, tableView也沒有重寫父類方法, 于是將事件處理傳遞給控制器的view,控制器的view也沒有重寫父類方法, 于是將事件處理傳遞給控制器, 控制器重寫了父類方法, 于是就走控制器重寫的方法, 進(jìn)行事件處理, 事件就成功地從button傳到了控制器.
跨層處理事件后的回執(zhí)
cell把事件傳遞給 VC后VC處理后怎么把結(jié)果返回給Cell使用呢溅呢,兩個(gè)方式:
在上述的方法中把需要接受結(jié)果的對(duì)象指針傳過去,比如cell上一個(gè)按鈕要設(shè)置背景圖片猿挚,VC取完圖片在方法中獲取到這個(gè)按鈕的指針咐旧,VC通過這個(gè)指針通過直接操作內(nèi)存的方式設(shè)置這個(gè)按鈕即可。
在類別的方法中定義 Block回調(diào)函數(shù)亭饵,cell發(fā)送事件休偶,VC處理完后,通過Block把處理結(jié)果發(fā)送給 cell辜羊,供cell使用踏兜,這樣是最簡(jiǎn)單的。
值得注意的是八秃,這樣的事件傳遞處理方法碱妆,最常見的Bug就是當(dāng)前試圖初始化后確實(shí)存在,但是沒有加載到父視圖上昔驱,才導(dǎo)致的方法無法觸發(fā)疹尾。