常量和變量是開發(fā)語言中不可或缺的,Swift中的變量和常量就是把自定義的名字與一個(gè)指定類型的值關(guān)聯(lián)起來赴魁,常量的值一旦設(shè)定就不能更改规惰,而變量則可以隨意更改吝镣。
常量與變量的聲明
在Swift中聲明常量與變量如下:
- 利用
let
聲明常量 - 利用
var
聲明變量
例如:
/**
let customeName: 類型 = 對(duì)應(yīng)類型的值
*/
let companyName: String = "Neunn"
Swift在customeName這里給了開發(fā)者無限空間堤器,可以這么說,只要你喜歡末贾,神馬都可以作為自定義變量和常量名闸溃。例如:
let ?: String = "貝塔?"
let 你好: String = "hello world!"
let ?? : String = "哭呢笑呢?"
但是還是存在個(gè)別符號(hào)不可以作為常量與變量名的,例如下面列舉的寫法會(huì)報(bào)錯(cuò):
/**錯(cuò)誤寫法*/
let ?? : String = "football"
注意:
常量與變量名不能包含數(shù)學(xué)符號(hào)拱撵,箭頭圈暗,保留的(或者非法的)Unicode 碼位,連線與制表符裕膀。也不能以數(shù)字開頭员串,但是可以在常量與變量名的其他地方包含數(shù)字。
當(dāng)然Swift保留關(guān)鍵字也是不可以的昼扛,除非你這樣做利用反引號(hào)``將關(guān)鍵字包圍起來使用寸齐,但Swift官方建議盡量避免這種情況的發(fā)生,除非你別無選擇抄谐。
常量與變量的使用注意
- 注意:
- 在實(shí)際開發(fā)過程中渺鹦,建議先定義常量,如果有需要在修改為變量(更加安全)蛹含。
- 指向的對(duì)象不可以在修改毅厚,但是可以通過指針獲取對(duì)象后,修改對(duì)象內(nèi)部的屬性浦箱。
let button = UIButton(type:.contactAdd)
/**
Swift 3.0中將此種寫法廢棄
button.frame = CGRectMake(20, 20, 100, 100)
*/
button.frame = CGRect(x: 20,y: 20, width: 100, height: 100)
/**
Swift 2.0的寫法
button.backgroundColor = UIColor.orangeColor()
*/
/**Swift 3.0的寫法*/
button.backgroundColor = UIColor.orange
上述代碼中吸耿,聲明的按鈕為常量,但是可以修改其內(nèi)部的屬性值酷窥。
Swift3.0的API以簡潔著稱,廢棄了與Objective-C相似之處咽安。
例如:廢棄了CGRectMake(20, 20, 100, 100)
寫法,轉(zhuǎn)而使用CGRect(x: 20,y: 20, width: 100, height: 100)
蓬推。
例如:簡化了不必要或者重復(fù)的函數(shù)名 ,廢棄了UIColor.orangeColor()
,使用UIColor.orange
等等妆棒。
是不是很簡潔呢?阿哦沸伏,貌似跑題了......不過示例代碼中用到了糕珊,這里就記錄一下吧。
Zeb