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iOS的電能管理系統(tǒng)保持電能的方法是關閉當前未被使用的硬件功能。應用程序可以通過以下組件來達到省電的目的:
■ CPU
■ Wi-Fi和基帶(EDGE, 3G)無線信號
■ Core Location框架
■ 加速計
■ 磁盤
您的優(yōu)化目標應該是以盡可能有效的方式完成大多數(shù)的工作。您應該總是采用 Instruments和Shark工具對應用程序的算法進行優(yōu)化郊丛。但是,很重要的一點 是,即使最優(yōu)化的算法也可能對設備的電池壽命造成負面的影響攒读。因此,在寫 代碼的時候應該考慮如下的原則:
■ 避免需要輪詢的工作,因為輪詢會阻止CPU進入休眠狀態(tài)廓旬。您可以通過 NSRunLoop或者NSTimer類來規(guī)劃需要做的工作,而不是使用輪詢凿蒜。
■ 盡一切可能使共享的UIApplication對象的idleTimerDisabled 屬性值保持為NO。當設備處于不活動狀態(tài)一段時間后,空閑定時器會關 閉設備的屏幕绝编。如果您的應用程序不需要設備屏幕保持打開狀態(tài),就讓 系統(tǒng)將它關閉僻澎。如果關閉屏幕給您的應用程序的體驗帶來負面影響,則 需要通過修改代碼來消除那些影響,而不是不必要地關閉空閑定時器。
■ 盡可能將任務合并在一起,以便使空閑時間最大化十饥。每隔一段時間就間 歇性地執(zhí)行部分任務比一次性完成相同數(shù)量的所有任務開銷更多的電 能窟勃。間歇性地執(zhí)行任務會阻止系統(tǒng)在更長時間內無法關閉硬件。
■ 避免過度訪問磁盤逗堵。舉例來說,如果您需要將狀態(tài)信息保存在磁盤上, 則僅當該狀態(tài)信息發(fā)生變化時才進行保存,或者盡可能將狀態(tài)變化合并 保存,以避免短時間頻繁進行磁盤寫入操作秉氧。
■ 不要使屏幕描畫速度比實際需求更快。從電能消耗的角度看,描畫的開 銷很大蜒秤。不要依賴硬件來壓制應用程序的幀率,而是應該根據(jù)程序實際 需要的幀率來進行幀的描畫。
■ 盡可能快地以群發(fā)(in burst)方式傳遞數(shù)據(jù)包,而不是拉長數(shù)據(jù)傳輸?shù)?時間攘滩。當系統(tǒng)檢測到設備沒有活動時,就會關閉Wi-Fi和蜂窩無線信號掂骏。 您的應用程序以較長時間傳輸數(shù)據(jù)比以較短時間傳輸同樣數(shù)量的數(shù)據(jù)要 消耗更多的電能。
■ 盡可能通過Wi-Fi無線信號連接網(wǎng)絡。Wi-Fi耗電比基帶無線少,是推薦 的方式冒黑。
■ 如果您通過Core Location框架收集位置數(shù)據(jù),則請盡可能快地禁止位置 更新,以及將位置過濾器和精度水平設置為恰當?shù)闹德盏ore Location通 過可用的GPS、蜂窩欧穴、和Wi-Fi網(wǎng)絡來確定用戶的位置泵殴。雖然Core Location已經(jīng)努力使無線信號的使用最小化了,但是,設置恰當?shù)木?和過濾器的值可以使Core Location在不需要位置服務的時候完全關閉硬 件。更多信息請參見“獲取用戶的當前位置”部分调缨。