不想使用COOCS2DX 默認資源路徑 改了下贮竟。
frameworks\cocos2d-x\cocos\platform\win32\CCFileUtils-win32.cpp
bool FileUtilsWin32::init()
{
DECLARE_GUARD;
_checkPath();
//2019年7月3日 資源相對位置
//_defaultResRootPath = s_resourcePath + "Resources/";
_defaultResRootPath = s_resourcePath + "/";
return FileUtils::init();
}