1.List,Set,Map三者的區(qū)別
List(對(duì)付順序的好幫手)
List接口存儲(chǔ)一組不唯一(可以有多個(gè)元素引用相同的對(duì)象),有序的對(duì)象
Set(注重獨(dú)一無二的性質(zhì)):
不允許重復(fù)的集合姓建。不會(huì)有多個(gè)元素引用相同的對(duì)象缓溅。
Map(用Key來搜索的專家):
使用鍵值對(duì)存儲(chǔ)蛇损。Map會(huì)維護(hù)與Key有關(guān)聯(lián)的值。兩個(gè)Key可以引用相同的對(duì)象坛怪,但Key不能重復(fù)淤齐,典型的Key是String類型,但也可以是任何對(duì)象袜匿。
2.Arraylist 與 LinkedList 區(qū)別
1)是否保證線程安全
ArrayList 和 LinkedList 都是不同步的更啄,也就是不保證線程安全;
2)底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
Arraylist 底層使用的是 Object 數(shù)組居灯;
LinkedList 底層使用的是 雙向鏈表 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(JDK1.6之前為循環(huán)鏈表祭务,JDK1.7取消了循環(huán)。注意雙向鏈表和雙向循環(huán)鏈表的區(qū)別)
補(bǔ)充內(nèi)容:雙向鏈表和雙向循環(huán)鏈表
雙向鏈表: 包含兩個(gè)指針怪嫌,一個(gè)prev指向前一個(gè)節(jié)點(diǎn)义锥,一個(gè)next指向后一個(gè)節(jié)點(diǎn)。
雙向循環(huán)鏈表: 最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)的 next 指向head岩灭,而 head 的prev指向最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)拌倍,構(gòu)成一個(gè)環(huán)。
3)插入和刪除是否受元素位置的影響
ArrayList 采用數(shù)組存儲(chǔ)噪径,所以插入和刪除元素的時(shí)間復(fù)雜度受元素位置的影響柱恤。執(zhí)行add(E e) 方法的時(shí)候, ArrayList 會(huì)默認(rèn)在將指定的元素追加到此列表的末尾找爱,這種情況時(shí)間復(fù)雜度就是O(1)膨更。但是如果要在指定位置 i 插入和刪除元素的話(add(int index, E element) )時(shí)間復(fù)雜度就為 O(n-i)。因?yàn)樵谶M(jìn)行上述操作的時(shí)候集合中第 i 和第 i 個(gè)元素之后的(n-i)個(gè)元素都要執(zhí)行向后位/向前移一位的操作缴允。
LinkedList 采用鏈表存儲(chǔ)荚守,所以對(duì)于add(E e)方法的插入珍德,刪除元素時(shí)間復(fù)雜度不受元素位置的影響近似 O(1),如果是要在指定位置i插入和刪除元素的話(add(int index, E element)) 時(shí)間復(fù)雜度近似為o(n)矗漾,因?yàn)樾枰纫苿?dòng)到指定位置再插入锈候。
4)是否支持快速隨機(jī)訪問
LinkedList 不支持高效的隨機(jī)元素訪問,而 ArrayList 支持敞贡”昧眨快速隨機(jī)訪問就是通過元素的序號(hào)快速獲取元素對(duì)象(對(duì)應(yīng)于get(int index) 方法)。
5)內(nèi)存空間占用
ArrayList的空間浪費(fèi)主要體現(xiàn)在在list列表的結(jié)尾會(huì)預(yù)留一定的容量空間誊役,而LinkedList的空間花費(fèi)則體現(xiàn)在它的每一個(gè)元素都需要消耗比ArrayList更多的空間(因?yàn)橐娣胖苯雍罄^和直接前驅(qū)以及數(shù)據(jù))获列。
補(bǔ)充內(nèi)容:RandomAccess接口
public interface RandomAccess {
}
查看源碼我們發(fā)現(xiàn)實(shí)際上 RandomAccess 接口中什么都沒有定義。所以蛔垢,在我看來 RandomAccess 接口不過是一個(gè)標(biāo)識(shí)罷了击孩。標(biāo)識(shí)什么? 標(biāo)識(shí)實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口的類具有隨機(jī)訪問功能鹏漆。
在 Collections工具類的binarySearch()方法中巩梢,它要判斷傳入的list 是否 RamdomAccess 的實(shí)例,如果是艺玲,調(diào)用indexedBinarySearch()方法括蝠,如果不是,那么調(diào)用iteratorBinarySearch()方法
public static <T>
int binarySearch(List<? extends Comparable<? super T>> list, T key) {
if (list instanceof RandomAccess || list.size()<BINARYSEARCH_THRESHOLD)
return Collections.indexedBinarySearch(list, key);
else
return Collections.iteratorBinarySearch(list, key);
}
ArrayList 實(shí)現(xiàn)了 RandomAccess 接口饭聚, 而 LinkedList 沒有實(shí)現(xiàn)忌警。為什么呢?我覺得還是和底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)有關(guān)秒梳!
ArrayList 底層是數(shù)組慨蓝,而 LinkedList 底層是鏈表。數(shù)組天然支持隨機(jī)訪問端幼,時(shí)間復(fù)雜度為 O(1)礼烈,所以稱為快速隨機(jī)訪問。鏈表需要遍歷到特定位置才能訪問特定位置的元素婆跑,時(shí)間復(fù)雜度為 O(n)此熬,所以不支持快速隨機(jī)訪問。
ArrayList 實(shí)現(xiàn)了 RandomAccess 接口滑进,就表明了他具有快速隨機(jī)訪問功能犀忱。 RandomAccess 接口只是標(biāo)識(shí),并不是說 ArrayList 實(shí)現(xiàn) RandomAccess 接口才具有快速隨機(jī)訪問功能的扶关!
list 的遍歷方式選擇
實(shí)現(xiàn)了 RandomAccess 接口的list阴汇,優(yōu)先選擇普通 for 循環(huán) ,其次 foreach节槐。
未實(shí)現(xiàn) RandomAccess接口的list搀庶,優(yōu)先選擇iterator(迭代器)遍歷(foreach遍歷底層也是通過iterator實(shí)現(xiàn)的,)拐纱,大size的數(shù)據(jù),千萬不要使用普通for循環(huán)哥倔。
3.ArrayList 與 Vector 區(qū)別
Vector類的所有方法都是同步的秸架。可以由兩個(gè)線程安全地訪問一個(gè)Vector對(duì)象咆蒿、但是一個(gè)線程訪問Vector的話代碼要在同步操作上耗費(fèi)大量的時(shí)間东抹。
Arraylist不是同步的,所以在不需要保證線程安全時(shí)建議使用Arraylist沃测。
4.ArrayList 的擴(kuò)容機(jī)制
1)ArrayList 的構(gòu)造函數(shù)
ArrayList有三種方式來初始化缭黔,構(gòu)造方法源碼如下:
/**
* 默認(rèn)初始容量大小
*/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
*默認(rèn)構(gòu)造函數(shù),使用初始容量10構(gòu)造一個(gè)空列表(無參數(shù)構(gòu)造)
*/
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
/**
* 帶初始容量參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)蒂破。(用戶自己指定容量)
*/
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {//初始容量大于0
//創(chuàng)建initialCapacity大小的數(shù)組
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {//初始容量等于0
//創(chuàng)建空數(shù)組
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA ;
} else {//初始容量小于0馏谨,拋出異常
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
/**
*構(gòu)造包含指定collection元素的列表,這些元素利用該集合的迭代器按順序返回
*如果指定的集合為null寞蚌,throws NullPointerException田巴。
*/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA ;
}
}
以無參數(shù)構(gòu)造方法創(chuàng)建 ArrayList 時(shí)钠糊,實(shí)際上初始化賦值的是一個(gè)空數(shù)組挟秤。當(dāng)真正對(duì)數(shù)組進(jìn)行添加元素操作時(shí),才真正分配容量抄伍。即向數(shù)組中添加第一個(gè)元素時(shí)艘刚,數(shù)組容量擴(kuò)為10。
2)以無參構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的 ArrayList 為例分析ArrayList 擴(kuò)容機(jī)制
add 方法
/**
* 將指定的元素追加到此列表的末尾截珍。
*/
public boolean add(E e) {
//添加元素之前攀甚,先調(diào)用ensureCapacityInternal方法
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//這里看到ArrayList添加元素的實(shí)質(zhì)就相當(dāng)于為數(shù)組賦值
elementData[size++] = e;
return true;
}
ensureCapacityInternal() 方法
可以看到 add 方法 首先調(diào)用了ensureCapacityInternal(size + 1)
//得到最小擴(kuò)容量
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
// 獲取默認(rèn)的容量和傳入?yún)?shù)的較大值
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
當(dāng) 要 add 進(jìn)第1個(gè)元素時(shí),minCapacity為1岗喉,在Math.max()方法比較后秋度,minCapacity 為10曲秉。
ensureExplicitCapacity() 方法
如果調(diào)用 ensureCapacityInternal() 方法就一定會(huì)進(jìn)過(執(zhí)行)這個(gè)方法
//判斷是否需要擴(kuò)容
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
//調(diào)用grow方法進(jìn)行擴(kuò)容带猴,調(diào)用此方法代表已經(jīng)開始擴(kuò)容了
grow(minCapacity);
}
-當(dāng)我們要 add 進(jìn)第1個(gè)元素到 ArrayList 時(shí),elementData.length 為0 (因?yàn)檫€是一個(gè)空的 list)霉颠,因?yàn)閳?zhí)行了 ensureCapacityInternal() 方法 查牌,所以 minCapacity 此時(shí)為10事期。此時(shí),minCapacity - elementData.length > 0 成立纸颜,所以會(huì)進(jìn)入 grow(minCapacity) 方法兽泣。
-當(dāng)add第2個(gè)元素時(shí),minCapacity 為2胁孙,此時(shí)e lementData.length(容量)在添加第一個(gè)元素后擴(kuò)容成 10 了唠倦。此時(shí)称鳞,minCapacity - elementData.length > 0 不成立,所以不會(huì)進(jìn)入 (執(zhí)行)grow(minCapacity) 方法牵敷。
-添加第3胡岔、4···到第10個(gè)元素時(shí),依然不會(huì)執(zhí)行g(shù)row方法枷餐,數(shù)組容量都為10靶瘸。
-直到添加第11個(gè)元素,minCapacity(為11)比elementData.length(為10)要大毛肋。進(jìn)入grow方法進(jìn)行擴(kuò)容怨咪。
grow() 方法
/**
* 要分配的最大數(shù)組大小
*/
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
/**
* ArrayList擴(kuò)容的核心方法。
*/
private void grow(int minCapacity) {
// oldCapacity為舊容量润匙,newCapacity為新容量
int oldCapacity = elementData.length;
//將oldCapacity 右移一位诗眨,其效果相當(dāng)于oldCapacity /2,
//我們知道位運(yùn)算的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)快于整除運(yùn)算孕讳,整句運(yùn)算式的結(jié)果就是將新容量更新為舊容量的1.5倍匠楚,
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
//然后檢查新容量是否大于最小需要容量,若還是小于最小需要容量厂财,那么就把最小需要容量當(dāng)作數(shù)組的新容量芋簿,
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
// 如果新容量大于 MAX_ARRAY_SIZE,進(jìn)入(執(zhí)行) `hugeCapacity()` 方法來比較 minCapacity 和 MAX_ARRAY_SIZE,
//如果minCapacity大于最大容量璃饱,則新容量則為`Integer.MAX_VALUE`与斤,否則,新容量大小則為 MAX_ARRAY_SIZE 即為 `Integer.MAX_VALUE - 8`荚恶。
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1),所以 ArrayList 每次擴(kuò)容之后容量都會(huì)變?yōu)樵瓉淼?1.5 倍A么(JDK1.6版本以后) JDk1.6版本時(shí),擴(kuò)容之后容量為 1.5 倍+1谒撼!
">>"(移位運(yùn)算符):>>1 右移一位相當(dāng)于除2食寡,右移n位相當(dāng)于除以 2 的 n 次方。這里 oldCapacity 明顯右移了1位所以相當(dāng)于oldCapacity /2廓潜。對(duì)于大數(shù)據(jù)的2進(jìn)制運(yùn)算,位移運(yùn)算符比那些普通運(yùn)算符的運(yùn)算要快很多,因?yàn)槌绦騼H僅移動(dòng)一下而已,不去計(jì)算,這樣提高了效率,節(jié)省了資源
當(dāng)add第1個(gè)元素時(shí)抵皱,oldCapacity 為0,經(jīng)比較后第一個(gè)if判斷成立茉帅,newCapacity = minCapacity(為10)叨叙。但是第二個(gè)if判斷不會(huì)成立,即newCapacity 不比 MAX_ARRAY_SIZE大堪澎,則不會(huì)進(jìn)入 hugeCapacity 方法擂错。數(shù)組容量為10,add方法中 return true,size增為1樱蛤。
當(dāng)add第11個(gè)元素進(jìn)入grow方法時(shí)钮呀,newCapacity為15剑鞍,比minCapacity(為11)大,第一個(gè)if判斷不成立爽醋。新容量沒有大于數(shù)組最大size蚁署,不會(huì)進(jìn)入hugeCapacity方法。數(shù)組容量擴(kuò)為15蚂四,add方法中return true,size增為11光戈。以此類推······
java 中的 length 屬性是針對(duì)數(shù)組說的,比如說你聲明了一個(gè)數(shù)組,想知道這個(gè)數(shù)組的長度則用到了 length 這個(gè)屬性.
java 中的 length() 方法是針對(duì)字符串說的,如果想看這個(gè)字符串的長度則用到 length() 這個(gè)方法.
java 中的 size() 方法是針對(duì)泛型集合說的,如果想看這個(gè)泛型有多少個(gè)元素,就調(diào)用此方法來查看!
hugeCapacity() 方法。
從上面 grow() 方法源碼我們知道: 如果新容量大于 MAX_ARRAY_SIZE,進(jìn)入(執(zhí)行) hugeCapacity() 方法來比較 minCapacity 和 MAX_ARRAY_SIZE遂赠,如果minCapacity大于最大容量久妆,則新容量則為Integer.MAX_VALUE,否則跷睦,新容量大小則為 MAX_ARRAY_SIZE 即為 Integer.MAX_VALUE - 8筷弦。
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
//對(duì)minCapacity和MAX_ARRAY_SIZE進(jìn)行比較
//若minCapacity大,將Integer.MAX_VALUE作為新數(shù)組的大小
//若MAX_ARRAY_SIZE大抑诸,將MAX_ARRAY_SIZE作為新數(shù)組的大小
//MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
3)System.arraycopy() 和 Arrays.copyOf()方法
ArrayList 中大量調(diào)用了這兩個(gè)方法烂琴。比如:我們上面講的擴(kuò)容操作以及add(int index, E element)、toArray() 等方法中都用到了該方法蜕乡!
System.arraycopy() 方法
/**
* 在此列表中的指定位置插入指定的元素奸绷。
*先調(diào)用 rangeCheckForAdd 對(duì)index進(jìn)行界限檢查;然后調(diào)用 ensureCapacityInternal 方法保證capacity足夠大异希;
*再將從index開始之后的所有成員后移一個(gè)位置健盒;將element插入index位置绒瘦;最后size加1称簿。
*/
public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//arraycopy()方法實(shí)現(xiàn)數(shù)組自己復(fù)制自己
//elementData:源數(shù)組;index:源數(shù)組中的起始位置;elementData:目標(biāo)數(shù)組;index + 1:目標(biāo)數(shù)組中的起始位置惰帽; size - index:要復(fù)制的數(shù)組元素的數(shù)量憨降;
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
測試如下:
public class ArraycopyTest {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int[] a = new int[10];
a[0] = 0;
a[1] = 1;
a[2] = 2;
a[3] = 3;
System.arraycopy(a, 2, a, 3, 3);
a[2]=99;
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
System.out.print(a[i]+" ");
}
}
}
結(jié)果:0 1 99 2 3 0 0 0 0 0
Arrays.copyOf()方法
/**
以正確的順序返回一個(gè)包含此列表中所有元素的數(shù)組(從第一個(gè)到最后一個(gè)元素); 返回的數(shù)組的運(yùn)行時(shí)類型是指定數(shù)組的運(yùn)行時(shí)類型。
*/
public Object[] toArray() {
//elementData:要復(fù)制的數(shù)組该酗;size:要復(fù)制的長度
return Arrays.copyOf(elementData, size);
}
Arrays.copyOf()方法主要是為了給原有數(shù)組擴(kuò)容,測試代碼如下:
public class ArrayscopyOfTest {
public static void main(String[] args) {
int[] a = new int[3];
a[0] = 0;
a[1] = 1;
a[2] = 2;
int[] b = Arrays.copyOf(a, 10);
System.out.println("b.length :"+b.length);
}
}
結(jié)果:b.length :10
兩者聯(lián)系和區(qū)別
聯(lián)系:
看兩者源代碼可以發(fā)現(xiàn) copyOf() 內(nèi)部實(shí)際調(diào)用了 System.arraycopy() 方法
區(qū)別:
arraycopy() 需要目標(biāo)數(shù)組授药,將原數(shù)組拷貝到你自己定義的數(shù)組里或者原數(shù)組,而且可以選擇拷貝的起點(diǎn)和長度以及放入新數(shù)組中的位置
copyOf() 是系統(tǒng)自動(dòng)在內(nèi)部新建一個(gè)數(shù)組呜魄,并返回該數(shù)組悔叽。
4) ensureCapacity方法
/**
如有必要,增加此 ArrayList 實(shí)例的容量爵嗅,以確保它至少可以容納由minimum capacity參數(shù)指定的元素?cái)?shù)娇澎。
*
* @param minCapacity 所需的最小容量
*/
public void ensureCapacity(int minCapacity) {
int minExpand = (elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)
// any size if not default element table
? 0
// larger than default for default empty table. It's already
// supposed to be at default size.
: DEFAULT_CAPACITY;
if (minCapacity > minExpand) {
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
}
最好在 add 大量元素之前用 ensureCapacity 方法,以減少增量重新分配的次數(shù)
我們通過下面的代碼實(shí)際測試以下這個(gè)方法的效果:
public class EnsureCapacityTest {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Object> list = new ArrayList<Object>();
final int N = 10000000;
long startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < N; i++) {
list.add(i);
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("使用ensureCapacity方法前:"+(endTime - startTime));
list = new ArrayList<Object>();
long startTime1 = System.currentTimeMillis();
list.ensureCapacity(N);
for (int i = 0; i < N; i++) {
list.add(i);
}
long endTime1 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("使用ensureCapacity方法后:"+(endTime1 - startTime1));
}
}
運(yùn)行結(jié)果:
使用ensureCapacity方法前:4637
使用ensureCapacity方法后:241
通過運(yùn)行結(jié)果睹晒,我們可以很明顯的看出向 ArrayList 添加大量元素之前最好先使用ensureCapacity 方法趟庄,以減少增量重新分配的次數(shù)
5. HashMap 和 Hashtable 的區(qū)別
線程是否安全
HashMap 是非線程安全的括细,HashTable 是線程安全的;HashTable 內(nèi)部的方法基本都經(jīng)過synchronized 修飾戚啥。(保證線程安全使用 ConcurrentHashMap)
效率
因?yàn)榫€程安全的問題奋单,HashMap 要比 HashTable 效率高一點(diǎn)。另外猫十,HashTable 基本被淘汰览濒,不要在代碼中使用它
對(duì)Null key 和Null value的支持
HashMap 中,null 可以作為鍵拖云,這樣的鍵只有一個(gè)匾七,可以有一個(gè)或多個(gè)鍵所對(duì)應(yīng)的值為 null。但是在 HashTable 中 put 進(jìn)的鍵值只要有一個(gè) null江兢,直接拋出 NullPointerException昨忆。
初始容量大小和每次擴(kuò)充容量大小的不同
1)創(chuàng)建時(shí)如果不指定容量初始值,Hashtable 默認(rèn)的初始大小為11杉允,之后每次擴(kuò)充邑贴,容量變?yōu)樵瓉淼?n+1。HashMap 默認(rèn)的初始化大小為16叔磷。之后每次擴(kuò)充拢驾,容量變?yōu)樵瓉淼?倍。
2)創(chuàng)建時(shí)如果給定了容量初始值改基,那么 Hashtable 會(huì)直接使用你給定的大小繁疤,而 HashMap 會(huì)將其擴(kuò)充為2的冪次方大小(HashMap 中的tableSizeFor()方法保證秕狰,下面給出了源代碼)稠腊。也就是說 HashMap 總是使用2的冪作為哈希表的大小,后面會(huì)介紹到為什么是2的冪次方
HashMap 中帶有初始容量的構(gòu)造函數(shù):
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
下面這個(gè)方法保證了 HashMap 總是使用2的冪作為哈希表的大小。
/**
* Returns a power of two size for the given target capacity.
*/
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
6. HashMap 和 HashSet區(qū)別
HashSet 底層就是基于 HashMap 實(shí)現(xiàn)的鸣哀。(HashSet 的源碼非常非常少架忌,因?yàn)槌?clone() 、writeObject()我衬、readObject()是 HashSet 自己不得不實(shí)現(xiàn)之外叹放,其他方法都是直接調(diào)用 HashMap 中的方法。
HashMap | HashSet |
---|---|
實(shí)現(xiàn)了Map接口 | 實(shí)現(xiàn)Set接口 |
存儲(chǔ)鍵值對(duì) | 僅存儲(chǔ)對(duì)象 |
調(diào)用 put()向map中添加元素 | 調(diào)用 add()方法向Set中添加元素 |
HashMap使用鍵(Key)計(jì)算Hashcode | HashSet使用成員對(duì)象來計(jì)算hashcode值挠羔,對(duì)于兩個(gè)對(duì)象來說hashcode可能相同井仰,所以equals()方法用來判斷對(duì)象的相等性, |
7. HashSet如何檢查重復(fù)
當(dāng)你把對(duì)象加入HashSet時(shí)破加,HashSet會(huì)先計(jì)算對(duì)象的hashcode值來判斷對(duì)象加入的位置俱恶,同時(shí)也會(huì)與其他加入的對(duì)象的hashcode值作比較,如果沒有相符的hashcode,HashSet會(huì)假設(shè)對(duì)象沒有重復(fù)出現(xiàn)速那。但是如果發(fā)現(xiàn)有相同hashcode值的對(duì)象俐银,這時(shí)會(huì)調(diào)用equals()方法來檢查hashcode相等的對(duì)象是否真的相同。如果兩者相同端仰,HashSet就不會(huì)讓加入操作成功捶惜。
8. HashMap的底層實(shí)現(xiàn)
JDK1.8之前
JDK1.8 之前 HashMap 底層是 數(shù)組和鏈表 結(jié)合在一起使用也就是 鏈表散列。HashMap 通過 key 的 hashCode 經(jīng)過擾動(dòng)函數(shù)處理過后得到 hash 值荔烧,然后通過 (n - 1) & hash 判斷當(dāng)前元素存放的位置(這里的 n 指的是數(shù)組的長度)吱七,如果當(dāng)前位置存在元素的話,就判斷該元素與要存入的元素的 hash 值以及 key 是否相同鹤竭,如果相同的話踊餐,直接覆蓋,不相同就通過拉鏈法解決沖突臀稚。
所謂擾動(dòng)函數(shù)指的就是 HashMap 的 hash 方法吝岭。使用 hash 方法也就是擾動(dòng)函數(shù)是為了防止一些實(shí)現(xiàn)比較差的 hashCode() 方法 換句話說使用擾動(dòng)函數(shù)之后可以減少碰撞。
JDK 1.8 HashMap 的 hash 方法源碼:
JDK 1.8 的 hash方法 相比于 JDK 1.7 hash 方法更加簡化吧寺,但是原理不變窜管。
static final int hash(Object key) {
int h;
// key.hashCode():返回散列值也就是hashcode
// ^ :按位異或
// >>>:無符號(hào)右移,忽略符號(hào)位稚机,空位都以0補(bǔ)齊
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
對(duì)比一下JDK1.7的 HashMap 的 hash 方法源碼
static int hash(int h) {
// This function ensures that hashCodes that differ only by
// constant multiples at each bit position have a bounded
// number of collisions (approximately 8 at default load factor).
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
相比于 JDK1.8 的 hash 方法 幕帆,JDK 1.7 的 hash 方法的性能會(huì)稍差一點(diǎn)點(diǎn),因?yàn)楫吘箶_動(dòng)了 4 次赖条。
所謂 “拉鏈法” 就是:將鏈表和數(shù)組相結(jié)合失乾。也就是說創(chuàng)建一個(gè)鏈表數(shù)組,數(shù)組中每一格就是一個(gè)鏈表纬乍。若遇到哈希沖突碱茁,則將沖突的值加到鏈表中即可。
JDK1.8之后
相比于之前的版本蕾额, JDK1.8之后在解決哈希沖突時(shí)有了較大的變化早芭,當(dāng)鏈表長度大于閾值(默認(rèn)為8)時(shí)彼城,將鏈表轉(zhuǎn)化為紅黑樹诅蝶,以減少搜索時(shí)間。
TreeMap募壕、TreeSet以及JDK1.8之后的HashMap底層都用到了紅黑樹调炬。紅黑樹就是為了解決二叉查找樹的缺陷,因?yàn)槎娌檎覙湓谀承┣闆r下會(huì)退化成一個(gè)線性結(jié)構(gòu)舱馅。
9. HashMap 的長度為什么是2的冪次方
為了能讓 HashMap 存取高效缰泡,盡量較少碰撞,也就是要盡量把數(shù)據(jù)分配均勻。
我們上面也講到了過了棘钞,Hash 值的范圍值-2147483648到2147483647缠借,前后加起來大概40億的映射空間,只要哈希函數(shù)映射得比較均勻松散宜猜,一般應(yīng)用是很難出現(xiàn)碰撞的泼返。但問題是一個(gè)40億長度的數(shù)組,內(nèi)存是放不下的姨拥。所以這個(gè)散列值是不能直接拿來用的绅喉。用之前還要先做對(duì)數(shù)組的長度取模運(yùn)算,得到的余數(shù)才能用來要存放的位置也就是對(duì)應(yīng)的數(shù)組下標(biāo)叫乌。
這個(gè)數(shù)組下標(biāo)的計(jì)算方法是“ (n - 1) & hash”柴罐。(n代表數(shù)組長度)。這也就解釋了 HashMap 的長度為什么是2的冪次方憨奸。
這個(gè)算法應(yīng)該如何設(shè)計(jì)呢革屠?
我們首先可能會(huì)想到采用%取余的操作來實(shí)現(xiàn)。但是排宰,重點(diǎn)來了:“取余(%)操作中如果除數(shù)是2的冪次則等價(jià)于與其除數(shù)減一的與(&)操作(也就是說 hash%length==hash&(length-1)的前提是 length 是2的 n 次方屠阻;)《罡鳎” 并且 采用二進(jìn)制位操作 &国觉,相對(duì)于%能夠提高運(yùn)算效率,這就解釋了 HashMap 的長度為什么是2的冪次方虾啦。
10. HashMap 多線程操作導(dǎo)致死循環(huán)問題
主要原因在于 并發(fā)下的Rehash 會(huì)造成元素之間會(huì)形成一個(gè)循環(huán)鏈表麻诀。不過,jdk 1.8 后解決了這個(gè)問題傲醉,但是還是不建議在多線程下使用 HashMap,因?yàn)槎嗑€程下使用 HashMap 還是會(huì)存在其他問題比如數(shù)據(jù)丟失蝇闭。并發(fā)環(huán)境下推薦使用 ConcurrentHashMap 。