? ? ? ? ?C4D中的攝像機(jī)猫妙,當(dāng)按右鍵添加--菜單--VrayBrigde--VrayPhysicalCamera 標(biāo)簽時(shí)参咙,就轉(zhuǎn)化為VRAY相機(jī)祭椰。
VRAY物理攝像機(jī)的功能與現(xiàn)實(shí)中的攝像機(jī)功能相似,都有光圈闹炉、快門诡必、曝光奢方、ISO感光度調(diào)節(jié)功能。也可以制作出真實(shí)的景深效果和運(yùn)動(dòng)模糊效果爸舒。\
下圖為VRAY相機(jī)標(biāo)簽的屬性截圖蟋字。
【參數(shù)說明】
1、Use Physical Camera:當(dāng)勾選扭勉,面板的參數(shù)將影響C4D的相機(jī)鹊奖。
2、Camera type:相機(jī)類型
Still camera 相機(jī) - 模擬靜態(tài)照片相機(jī)與普通快門涂炎。
Movie camera 電影攝影機(jī) - 模擬運(yùn)動(dòng)畫面camerawith圓形快門忠聚。
Video camera 攝像機(jī) - 模擬快門更少的視頻攝像頭,擁有CCD矩陣唱捣。
3两蟀、Zoom factor:縮放因子。
【練習(xí)】:
激活攝像機(jī)震缭,點(diǎn)擊攝像機(jī)右側(cè)的激活點(diǎn)赂毯。
Zoom factor=1 渲染
Zoom factor=2 渲染
4、Distortion type:畸變(失真)類型
控制攝像機(jī)扭曲系數(shù)拣宰。類型有四種: Quadratic 党涕、 Cubic、(兩種算法)Lensfile巡社、Lens description file(調(diào)用失真畸變的文件)
5膛堤、 Len distortion:鏡頭畸變。0為不失真晌该,正值為:barell 失真肥荔;負(fù)值為:pillow失真绿渣。
【練習(xí)】
當(dāng)Distortion type : quadratic 值為0,不失真次企。
值為-5 向內(nèi)凹怯晕。
值為5潜圃,向外凸缸棵。
6、Vertical shift and Horizontal shift?:水平垂直移動(dòng)谭期《碌冢控制攝像機(jī)在水平和垂直方向的變形,主要糾正三點(diǎn)透視到兩點(diǎn)透視的形變隧出。
【練習(xí)】
Vertical shift and Horizontal shift?=0
Vertical shift=0.5 Horizontal shift?=0
Vertical shift=0 Horizontal shift?=0.5
7踏志、Vignetting effects:光暈效果。當(dāng)此選項(xiàng)設(shè)置為啟用時(shí)胀瞪,模擬了真實(shí)世界相機(jī)的光學(xué)暈作用针余。指定的漸暈的效果,其中 0.0 是沒有暈凄诞,1.0 是正常量漸暈圆雁。大于1為四角變深。
Vignetting effects=1(默認(rèn))
Vignetting effects=2(四角壓暗)
Vignetting effects=3?(從門洞看)
8帆谍、White balance 白平衡伪朽。
白平衡:字面上的理解是白色的平衡。那什么是白色汛蝙?這就涉及到一些色彩學(xué)的知識(shí)烈涮,白色是指反射到人眼中的光線由于藍(lán)、綠窖剑、紅三種色光比例相同且具有一定的亮度所形成的視覺反應(yīng)坚洽。我們都知道白色光是由赤、橙西土、黃讶舰、綠、青翠储、藍(lán)绘雁、紫七種色光組成的,而這七種色光又是有紅援所、綠庐舟、藍(lán)三原色按不同比例混合形成,當(dāng)一種光線中的三原色成分比例相同的時(shí)候住拭,習(xí)慣上人們稱之為消色挪略,黑历帚、白、灰杠娱、金和銀所反射的光都是消色挽牢。
通俗的理解白色是不含有色彩成份的亮度。人眼所見到的白色或其他顏色同物體本身的固有色摊求、光源的色溫禽拔、物體的反射或透射特性、人眼的視覺感應(yīng)等諸多因素有關(guān)室叉,舉個(gè)簡單的例子睹栖,當(dāng)有色光照射到消色物體時(shí),物體反射光顏色與入射光顏色相同茧痕,既紅光照射下白色物體呈紅色野来,兩種以上有色光同時(shí)照射到消色物體上時(shí),物體顏色呈加色法效應(yīng)踪旷,如紅光和綠光同時(shí)照射白色物體曼氛,該物體就呈黃色。當(dāng)有色光照射到有色物體上時(shí)令野,物體的顏色呈減色法效應(yīng)舀患。如黃色物體在品紅光照射下呈現(xiàn)紅色,在青色光照射下呈現(xiàn)綠色彩掐,在藍(lán)色光照射下呈現(xiàn)灰色或黑色构舟。
上面太啰嗦了《掠模總之狗超,相機(jī)的鏡頭比人眼還是差。一本白色的書朴下,放在陽光下和放在屋子日光燈光下努咐,人眼自動(dòng)轉(zhuǎn)換白平衡,都看成是白色的書殴胧。而相機(jī)不行渗稍,你必須告訴他,在不同的場(chǎng)景中什么是白色团滥,否則竿屹,就會(huì)出現(xiàn)色偏現(xiàn)象。
【經(jīng)驗(yàn)】 攝影師和錄像師會(huì)在不同的場(chǎng)合灸姊,拍攝之前先用一張白紙放到設(shè)備前拱燃,拍攝它并定義該白紙為白平衡點(diǎn),然后去拍攝該場(chǎng)景力惯,就不會(huì)出現(xiàn)色偏現(xiàn)象。如果不小心出現(xiàn)色偏,在后期也可以通過軟件調(diào)色調(diào)整過來鹤耍。但是,一手素材必須要好弄跌,才能保證工作流程都好,是吧尝苇?
White balance presets 白平衡預(yù)設(shè)
White balance 自定義白平衡顏色
【練習(xí)】
白平衡為:nueutral
白平衡為:D65
白平衡為:DAYLIGHT
白平衡為:D75
白平衡為:D50
9铛只、Exposure:曝光。當(dāng)該選項(xiàng)勾選茎匠,以下ISO格仲,快門押袍、光圈才能影響圖像的亮度诵冒。
Fixed exposure increments:固定曝光增量。固定曝光增量-當(dāng)此選項(xiàng)設(shè)置為 on 時(shí)谊惭,您可以使用物理的相機(jī)作為一個(gè)真正的相機(jī)汽馋。該選項(xiàng)打開,你就不能直接修改ISO圈盔、光圈值豹芯、快門值。
這是通過另一種方式修改驱敲,如果不太懂相機(jī)原理铁蹈,還是不啟用最好。
1 stop increment - 50% plus or minus.
1 停止增量的 50%众眨,加或減握牧。
1/3 stop increment - 33% plus or minus.
1/3 檔的增量-加或減的 33%。
1/3 stop increment - 33% plus or minus.
1/3 檔的增量-加或減的 33%娩梨。
Shutter angle - shutter angle (in degrees) for the cinematic camera.
為電影照相機(jī)快門角度-快門角度 (以度為單位)沿腰。
Shutter offset - shutter offset (in degrees) for the cinematic camera.
快門偏移量-偏移量 (以度為單位) 的電影照相機(jī)的快門。
Latency - CCD matrix latency, in seconds, for the video camera.
延遲--CCD 矩陣延遲時(shí)間狈定,以秒為單位颂龙,為視頻攝像機(jī)。
Store exposure 存儲(chǔ)曝光 .此選項(xiàng)可用于優(yōu)化景深和運(yùn)動(dòng)模糊的使用纽什,使用此您必須使用固定的曝光增量措嵌。首先你必須找到正確的曝光量,以固定的增量芦缰,然后打開存儲(chǔ)曝光企巢,然后打開 景深 或運(yùn)動(dòng)模糊了,現(xiàn)在你可以修改光前和定時(shí)采樣功能而無需暴露修改饺藤。
10包斑、Film ISO 感光度流礁。用于過去膠片相機(jī)的感光度,該值越大罗丰,同樣的光量神帅,就越容易曝光。比如在弱光的環(huán)境中萌抵,使用ISO高的膠片找御,容易獲得正確的曝光,缺點(diǎn)是膠片的ISO越大绍填,顆粒越粗霎桅。而在數(shù)碼相機(jī)時(shí)代,只保留了容易曝光的特性讨永。記住該值越大滔驶,場(chǎng)景越亮。
11卿闹、?F-Stop:光圈數(shù)值揭糕。該數(shù)值越大,進(jìn)光量越小锻霎,反之反然著角。
注意:光圈值越小,進(jìn)光量大旋恼,景深越短吏口。反之反然。
12冰更、?Shutter speed:快門速度产徊。該值越大,進(jìn)光量越少冬殃。
注意:該值越大囚痴,進(jìn)光量越少,但是越能夠使快速運(yùn)動(dòng)的物體拍攝清楚审葬。
曝光組合:如果要得到曝光合適的圖片深滚,必須調(diào)整好ISO、快門涣觉、光圈痴荐,對(duì)三者進(jìn)行聯(lián)調(diào)。比如官册,拍攝高速物體生兆,你必須用快門速度值非常高,但進(jìn)光量少膝宁,你可以提高ISO或減少光圈值來保證曝光的總體合適鸦难。再如根吁,如果你想獲得景深效果,必須降低光圈值合蔽,那么進(jìn)光量會(huì)大击敌,場(chǎng)景要變亮,你可以降低ISO值或提高快門速度來平衡拴事∥纸铮總之,你應(yīng)該掌握一些單反相機(jī)的知識(shí)刃宵。
13衡瓶、MBlur on 啟用運(yùn)動(dòng)模糊。
14牲证、DOF on 啟用景深哮针。
15、Subdivision 細(xì)分从隆。確定樣本 (射線) 數(shù)目計(jì)算的景深诚撵。
16、?Bokeh effects :散景效果 键闺。定義了的攝像頭孔的形狀。當(dāng)此選項(xiàng)是關(guān)閉的時(shí)完美的圓形孔徑進(jìn)行模擬澈驼。當(dāng)一個(gè)多邊形的光圈辛燥,模擬。
17缝其、Blades number:構(gòu)成快門葉片數(shù)挎塌。刀片數(shù)量。
18内边、Blades rotation :葉片旋轉(zhuǎn)榴都。定義旋轉(zhuǎn)的葉片。
【說明】這個(gè)詞來源于日本漠其,翻譯為“漸變模糊”最好嘴高。散景是指景深外的影像逐漸變模糊松散的效果『褪海可以分為很多類如雙線散景拴驮、環(huán)形散景、甜甜圈散景柴信、點(diǎn)狀散景套啤。注意看下面兩張圖的背景。
19随常、Center bias:中心的偏離潜沦。定義一個(gè)偏置的形狀的散景效果萄涯。正值使外緣的散景效果明亮起來 ;負(fù)值則會(huì)影響中心明亮唆鸡。
20窃判、Bokeh anisotropy。景各向異性-允許水平或垂直拉伸的散景效果來模擬變形鏡頭喇闸。園變成橢圓袄琳。
后記:關(guān)于景深和運(yùn)動(dòng)模糊,以后在實(shí)際應(yīng)用中舉例子說明燃乍。