前言
在陽(yáng)神的 黑幕背后的Autorelease 文章中已經(jīng)把 AutoreleasePool 核心邏輯講明白了哟沫,不過(guò)多是結(jié)論性的東西,筆者通讀源碼以探究更多的細(xì)節(jié)锌介,驗(yàn)證一下老生常談的一些結(jié)論嗜诀。
源碼基于 Runtime 750。
一孔祸、@autoreleasepool {} 干了些什么
main.m 文件代碼:
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {}
return 0;
}
使用 clang -rewrite-objc main.m 查看經(jīng)過(guò)編譯器前端處理的代碼:
struct __AtAutoreleasePool {
__AtAutoreleasePool() {atautoreleasepoolobj = objc_autoreleasePoolPush();}
~__AtAutoreleasePool() {objc_autoreleasePoolPop(atautoreleasepoolobj);}
void * atautoreleasepoolobj;
};
int main(int argc, const char * argv[]) {
/* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; }
return 0;
}
可以看出@autoreleasepool{}
會(huì)創(chuàng)建一個(gè)__AtAutoreleasePool
類(lèi)型的局部變量并包含在當(dāng)前作用域隆敢,__AtAutoreleasePool
構(gòu)造和析構(gòu)時(shí)分別調(diào)用了兩個(gè)方法,所以簡(jiǎn)化過(guò)程如下:
void *context = objc_autoreleasePoolPush()
// 對(duì)象調(diào)用 autorelease 裝入自動(dòng)釋放池
objc_autoreleasePoolPop(context)
可以猜測(cè) push 和 pop 操作是實(shí)現(xiàn)自動(dòng)釋放的關(guān)鍵融击。
二筑公、AutoreleasePoolPage 內(nèi)存分布
官方文檔 中提到了,主線程以及非顯式創(chuàng)建的線程(比如 GCD)都會(huì)有一個(gè) event loop (RunLoop 就是具體實(shí)現(xiàn))尊浪,在 loop 的每一個(gè)循環(huán)周期的開(kāi)始和結(jié)束會(huì)分別調(diào)用自動(dòng)釋放池的 push 和 pop 方法匣屡,由此來(lái)實(shí)現(xiàn)自動(dòng)的內(nèi)存管理。
objc_autoreleasePoolPush()
和objc_autoreleasePoolPop(...)
實(shí)際上會(huì)調(diào)用到AutoreleasePoolPage
類(lèi)的push()
和pop()
方法拇涤,先看一下這個(gè)類(lèi)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):
class AutoreleasePoolPage {
...
magic_t const magic;
id *next;
pthread_t const thread;
AutoreleasePoolPage * const parent;
AutoreleasePoolPage *child;
static void * operator new(size_t size) {
return malloc_zone_memalign(malloc_default_zone(), SIZE, SIZE);
}
id * begin() {
return (id *) ((uint8_t *)this+sizeof(*this));
}
id * end() {
return (id *) ((uint8_t *)this+SIZE);
}
...
}
-
parent
和child
正是指向前驅(qū)和后繼指針捣作,自動(dòng)釋放池就是一個(gè)以AutoreleasePoolPage
為節(jié)點(diǎn)的雙向鏈表(后文驗(yàn)證)。 -
thread
是指當(dāng)前 page 所對(duì)應(yīng)的線程鹅士。 -
magic
用于校驗(yàn)內(nèi)存是否損壞券躁。 -
next
指向當(dāng)前可插入對(duì)象的地址。
內(nèi)存對(duì)齊
重寫(xiě)了new
運(yùn)算符,使用了malloc_zone_memalign(...)
進(jìn)行內(nèi)存分配:
extern void *malloc_zone_memalign(malloc_zone_t *zone, size_t alignment, size_t size) ;
/*
* Allocates a new pointer of size size whose address is an exact multiple of alignment.
* alignment must be a power of two and at least as large as sizeof(void *).
* zone must be non-NULL.
*/
注釋說(shuō)得很清楚了也拜,這個(gè)方法以alignment
對(duì)齊的地址分配size
的內(nèi)存空間以舒。調(diào)用時(shí)兩個(gè)參數(shù)都使用了SIZE
宏,實(shí)際上就是虛擬內(nèi)存頁(yè)的大新:
#define I386_PGBYTES 4096
一個(gè) page 的內(nèi)存空間設(shè)置過(guò)小會(huì)導(dǎo)致更多的開(kāi)辟空間操作降低效率蔓钟,大量的parent/child
指針變量也會(huì)占用可觀的內(nèi)存;空間設(shè)置過(guò)大可能會(huì)導(dǎo)致一個(gè) page 的利用率低浪費(fèi)過(guò)多內(nèi)存卵贱。設(shè)置為 4096 是比較考究的滥沫,在保證內(nèi)存對(duì)齊的情況下最大化利用空間避免內(nèi)存碎片。這么做過(guò)后 page 的地址總是 4096 的整數(shù)倍键俱,可以讓某些運(yùn)算更便捷(比如后文會(huì)說(shuō)的通過(guò)指針地址尋找對(duì)應(yīng)的 page)兰绣。
begin() 與 end()
AutoreleasePoolPage
本身的大小遠(yuǎn)不及 4096,而超出的空間正是用來(lái)存放“期望被自動(dòng)管理的對(duì)象”编振。begin()
和end()
方法標(biāo)記了這個(gè)范圍缀辩。
sizeof(*this)
表示AutoreleasePoolPage
本身的大小,那么(uint8_t *)this+sizeof(*this)
就是最低地址党觅,(uint8_t *)this+SIZE
就是最高地址雌澄。逐個(gè)插入對(duì)象時(shí),next
指針從begin()
到end()
逐個(gè)移動(dòng)杯瞻,后面的full()
方法就是指next == end()
,empty()
就是指next == begin()
炫掐。
值得注意的是next/end()/begin()
等都是id *
類(lèi)型的魁莉,即指向指針的指針,進(jìn)行 +1 -1 運(yùn)算時(shí)移動(dòng)的是一個(gè)id
大小的距離募胃。
三旗唁、push 邏輯
push()
方法會(huì)調(diào)用autoreleaseFast(POOL_BOUNDARY)
:
static inline id *autoreleaseFast(id obj)
{
AutoreleasePoolPage *page = hotPage();
if (page && !page->full()) {
return page->add(obj);
} else if (page) {
return autoreleaseFullPage(obj, page);
} else {
return autoreleaseNoPage(obj);
}
}
hotPage 指的是當(dāng)前可插入對(duì)象的 page,放到后面一點(diǎn)分析痹束,先來(lái)看插入對(duì)象的邏輯检疫,分三種情況:
1、當(dāng) page 存在且沒(méi)滿時(shí)祷嘶,直接添加對(duì)象:
id *add(id obj)
{
assert(!full());
unprotect();
id *ret = next; // faster than `return next-1` because of aliasing
*next++ = obj;
protect();
return ret;
}
unprotect()/protect()
內(nèi)部使用了int mprotect(void *a, size_t b, int c)
屎媳,設(shè)置內(nèi)存起點(diǎn)a
長(zhǎng)度b
的內(nèi)存區(qū)域?yàn)?code>c類(lèi)型的訪問(wèn)限制:
inline void protect() {
#if PROTECT_AUTORELEASEPOOL
mprotect(this, SIZE, PROT_READ);
check();
#endif
}
inline void unprotect() {
#if PROTECT_AUTORELEASEPOOL
check();
mprotect(this, SIZE, PROT_READ | PROT_WRITE);
#endif
}
unprotect()
設(shè)置為可讀可寫(xiě),protect()
設(shè)置為只讀论巍,所以這里的目的是保證 page 寫(xiě)安全烛谊。不過(guò)有#define PROTECT_AUTORELEASEPOOL 0
定義說(shuō)明目前版本還沒(méi)有開(kāi)放這個(gè)保護(hù)功能。
2嘉汰、當(dāng) page 存在且滿了時(shí)丹禀,拓展 page 節(jié)點(diǎn)并添加對(duì)象:
static __attribute__((noinline))
id *autoreleaseFullPage(id obj, AutoreleasePoolPage *page)
{ ...
do {
if (page->child) page = page->child;
else page = new AutoreleasePoolPage(page);
} while (page->full());
setHotPage(page);
return page->add(obj);
}
循環(huán)的邏輯:從 child 方向找到未滿的 page,若找不到則創(chuàng)建一個(gè)新 page 拼接到鏈表尾部(AutoreleasePoolPage 構(gòu)造方法會(huì)把傳入的 page 參數(shù)作為 parent 前驅(qū)對(duì)象)。后面再設(shè)置最新的 page 為 hotpage 并將 obj 添加進(jìn) page双泪。
3持搜、當(dāng) page 不存在時(shí),初始化一個(gè)
static __attribute__((noinline))
id *autoreleaseNoPage(id obj)
{ ...
AutoreleasePoolPage *page = new AutoreleasePoolPage(nil);
setHotPage(page);
...
return page->add(obj);
}
這個(gè)方法核心就是創(chuàng)建第一個(gè) page 然后加入線程局部存儲(chǔ)焙矛。
hotPage
從上面的push()
方法分析可知葫盼,被自動(dòng)管理的對(duì)象會(huì)不斷插入雙向鏈表從前到后第一個(gè)未滿 page ,hotPage()
其實(shí)就是指向這個(gè) page薄扁,還有個(gè)coldPage()
方法是根據(jù)hotPage()
找到第一個(gè) page剪返。
既然自動(dòng)釋放池是由AutoreleasePoolPage
組成的雙向鏈表,那這個(gè)鏈表該如何訪問(wèn)呢邓梅?可能常規(guī)的思路是創(chuàng)建一個(gè)全局變量來(lái)訪問(wèn)它脱盲,不過(guò)這里使用了另外一個(gè)方式:
static inline AutoreleasePoolPage *hotPage()
{
AutoreleasePoolPage *result = (AutoreleasePoolPage *)
tls_get_direct(key);
// EMPTY_POOL_PLACEHOLDER 表示沒(méi)有 page
if ((id *)result == EMPTY_POOL_PLACEHOLDER) return nil;
if (result) result->fastcheck();
return result;
}
static inline void setHotPage(AutoreleasePoolPage *page)
{
if (page) page->fastcheck();
tls_set_direct(key, (void *)page);
}
tls_get_direct(...)
和tls_set_direct(...)
內(nèi)部就是使用線程的局部存儲(chǔ)(TLS: Thread Local Storage)將 page 存儲(chǔ)起來(lái),這樣可以避免維護(hù)額外的空間來(lái)記錄尾部的 page日缨。由此也驗(yàn)證了自動(dòng)釋放池與線程一一對(duì)應(yīng)的關(guān)系钱反。
在 YYKit 中有一個(gè)使用廣泛的技巧:將某個(gè)對(duì)象最后使用時(shí)放在異步線程,如果這個(gè)對(duì)象釋放就(可能?)會(huì)在這個(gè)異步線程匣距,從而降低主線程壓力面哥。實(shí)際上就是編譯器插入 autorelease 代碼將對(duì)象加入到異步線程的自動(dòng)釋放池,而如果異步線程的釋放池先于主線程的釋放池pop()
而調(diào)用對(duì)象的release()
方法毅待,那么這個(gè)對(duì)象如果釋放就會(huì)在異步線程尚卫。所以筆者認(rèn)為這個(gè)優(yōu)化并非絕對(duì)有效(這里衍生出一個(gè)問(wèn)題:一個(gè)對(duì)象被多個(gè)自動(dòng)釋放池管理,若對(duì)象釋放這些釋放池怎么避免的野指針問(wèn)題尸红?)吱涉。
POOL_BOUNDARY
push()
方法調(diào)用autoreleaseFast(POOL_BOUNDARY)
時(shí)傳入的是一個(gè) POOL_BOUNDARY 并非需要被管理的對(duì)象,它的定義如下:
# define POOL_BOUNDARY nil
在調(diào)用autoreleaseFast(obj)
方法會(huì)返回指向obj
指針的指針外里,它是一個(gè)id *
類(lèi)型怎爵,也就是說(shuō),這個(gè)返回值關(guān)心的只是obj
指針的地址盅蝗,而不是obj
值的地址鳖链,obj
指針的地址就是對(duì)應(yīng)AutoreleasePoolPage
對(duì)象內(nèi)存中的某段區(qū)域。
再看一下上層調(diào)用:
void *context = objc_autoreleasePoolPush()
...
objc_autoreleasePoolPop(context)
pop 時(shí)會(huì)將這個(gè)obj
指針的地址傳入進(jìn)去墩莫。pop 的邏輯是把 hotPage 里面裝的對(duì)象依次移除并發(fā)送 release 消息(后面會(huì)詳細(xì)分析)芙委,當(dāng)前 page 移除完了,繼續(xù)移除 parent 節(jié)點(diǎn)內(nèi)的對(duì)象贼穆,以此反復(fù)题山,而移除對(duì)象操作何時(shí)停止就是到這個(gè)obj
指針的地址。
所以故痊,push 操作加入一個(gè) POOL_BOUNDARY 實(shí)際上就是加一個(gè)邊界顶瞳,pop 操作時(shí)根據(jù)邊界判斷范圍,這就是一個(gè)入棧與出棧的過(guò)程。
magic 校驗(yàn)
多次出現(xiàn)的check()
方法如下:
void check(bool die = true) {
if (!magic.check() || !pthread_equal(thread, pthread_self())) busted(die);
}
void fastcheck(bool die = true) {
//補(bǔ)充:#define CHECK_AUTORELEASEPOOL (DEBUG)
#if CHECK_AUTORELEASEPOOL
check(die);
#else
if (! magic.fastcheck()) busted(die);
#endif
}
可以看到慨菱,它們都調(diào)用了magic
的 check 方法焰络,在 DEBUG 時(shí)還會(huì)去檢查當(dāng)前線程是否與 page 的線程一致。
magic
是magic_t
類(lèi)型的符喝,這個(gè)結(jié)構(gòu)體主要是有個(gè)uint32_t m[4];
數(shù)組闪彼,構(gòu)造時(shí)內(nèi)存直接會(huì)寫(xiě)為0xA1A1A1A1 AUTORELEASE!
,然后check()
邏輯就是判斷構(gòu)造時(shí)的值是否發(fā)生了改變协饲,若發(fā)生改變說(shuō)明這個(gè) page 已經(jīng)被破壞畏腕。
四、autorelease 邏輯
上層對(duì)象調(diào)用 autorelease 方法會(huì)調(diào)用到AutoreleasePoolPage
的以下方法:
static inline id autorelease(id obj)
{
assert(obj);
assert(!obj->isTaggedPointer());
id *dest __unused = autoreleaseFast(obj);
assert(!dest || dest == EMPTY_POOL_PLACEHOLDER || *dest == obj);
return obj;
}
顯然茉稠,最終還是會(huì)調(diào)用前面解析的autoreleaseFast(...)
方法進(jìn)行對(duì)象插入描馅。由此也可以推斷,在一個(gè) Thread 沒(méi)有 Runloop 自動(dòng)執(zhí)行自動(dòng)釋放池的 push 和 pop 時(shí)而线,對(duì)象進(jìn)行 autorelease 時(shí)若發(fā)現(xiàn)沒(méi)有自動(dòng)釋放池節(jié)點(diǎn)會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建 page 并加入線程局部存儲(chǔ)(參考前面的autoreleaseNoPage(...)
方法分析)铭污。
五、pop 邏輯
objc_autoreleasePoolPop(context)
的context
參數(shù)是objc_autoreleasePoolPush()
返回的膀篮,實(shí)際上就是POOL_BOUNDARY
對(duì)應(yīng)的在AutoreleasePoolPage
中的地址嘹狞。最終會(huì)調(diào)用到pop()
方法:
static inline void pop(void *token)
{
AutoreleasePoolPage *page;
id *stop;
...
// 拿到 token 邊界對(duì)應(yīng)的 page
page = pageForPointer(token);
stop = (id *)token;
...
// pop 內(nèi)部對(duì)象直到 stop 邊界
page->releaseUntil(stop);
...
// 刪除空的 child 鏈表節(jié)點(diǎn),如果當(dāng)前頁(yè)對(duì)象超過(guò)一半誓竿,保留下一個(gè)空節(jié)點(diǎn)
if (page->lessThanHalfFull()) {
page->child->kill();
}
else if (page->child->child) {
page->child->child->kill();
}
}
pop()
的邏輯應(yīng)該很好理解了磅网,token
參數(shù)就是邊界,下面分別分析步驟:
找到邊界對(duì)應(yīng)的 page
static AutoreleasePoolPage *pageForPointer(const void *p) {
return pageForPointer((uintptr_t)p);
}
static AutoreleasePoolPage *pageForPointer(uintptr_t p) {
AutoreleasePoolPage *result;
uintptr_t offset = p % SIZE;
....
result = (AutoreleasePoolPage *)(p - offset);
result->fastcheck();
return result;
}
看上面?zhèn)€函數(shù)筷屡,const void *p
是指針的指針知市,((uintptr_t)p)
才表示POOL_BOUNDARY
指針在對(duì)應(yīng) page 中的地址。
看下面?zhèn)€函數(shù)速蕊,前面分析過(guò)內(nèi)存對(duì)齊的處理,那么 page 的起始地址必然是 SIZE (也就是頁(yè)大小 4096) 的倍數(shù)娘赴,那么p % SIZE
就得到了這個(gè)p
在 page 中的地址偏移规哲,最后通過(guò)p - offset
就拿到了 page 的起始地址,這個(gè)處理比較秀诽表。
移除被管理對(duì)象并發(fā)送 release 消息
void releaseUntil(id *stop) {
while (this->next != stop) {
AutoreleasePoolPage *page = hotPage();
// 如果當(dāng)前 page 空了唉锌,指向 parent
while (page->empty()) {
page = page->parent;
setHotPage(page);
}
// 將即將要移除對(duì)象對(duì)應(yīng) page 中的內(nèi)存置為 SCRIBBLE
page->unprotect();
id obj = *--page->next;
memset((void*)page->next, SCRIBBLE, sizeof(*page->next));
page->protect();
// 調(diào)用對(duì)象的 release 方法
if (obj != POOL_BOUNDARY) {
objc_release(obj);
}
}
// 把當(dāng)前 page 設(shè)置 hotpage(調(diào)用時(shí) this 就是對(duì)應(yīng)期望釋放邊界的 page)
setHotPage(this);
...
}
清除 child
void kill() {
AutoreleasePoolPage *page = this;
while (page->child) page = page->child;
AutoreleasePoolPage *deathptr;
do {
deathptr = page;
page = page->parent;
if (page) {
page->unprotect();
page->child = nil;
page->protect();
}
delete deathptr;
} while (deathptr != this);
}
這個(gè)邏輯一目了然了:找到當(dāng)前 page 的 child 方向尾部 page,然后反向挨著釋放并且把其 parent 節(jié)點(diǎn)的 child 指針置空竿奏。前面也說(shuō)明了unprotect
和protect
內(nèi)部并沒(méi)有開(kāi)啟寫(xiě)入安全保護(hù)袄简。
后語(yǔ)
以上就是自動(dòng)釋放池大部分源碼的分析了,這部分源碼沒(méi)有涉及匯編并且代碼量比較少泛啸,所以看起來(lái)相對(duì)容易绿语。多理解一些內(nèi)存管理底層有利于理解各種上層特性、定位內(nèi)存難題,也有助于寫(xiě)出更穩(wěn)定的代碼吕粹。并且在這個(gè)過(guò)程中种柑,不可避免需要接觸操作系統(tǒng)和編譯原理相關(guān)知識(shí),也算是能培養(yǎng)通識(shí)性能力匹耕。
讀源碼遠(yuǎn)比記結(jié)論重要聚请,遇到某些優(yōu)秀的代碼細(xì)節(jié)往往令人驚喜,不失為一種樂(lè)趣稳其。