1st 更新:

  1. 以前的時(shí)候一直對數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)懷有一種仰視的態(tài)度砂蔽,最近在看《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法分析》育叁,似乎一下子找到了一些感覺涂身。可能就是一直在想的熄驼,應(yīng)用。這里結(jié)合ArrayList和LinkedList理解一下表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)烘豹。
  2. 主要是自己的一些理解瓜贾,其中難免由于個(gè)人能力理解不準(zhǔn)確的地方,所以請以批判的眼光看待
  3. 寫作目的并不以科教為主携悯,所以不是那么通俗易懂

1.LinkedList

鏈表的一個(gè)基本概念祭芦,節(jié)點(diǎn),在該類中定義為內(nèi)部類
由此內(nèi)部類可以看出憔鬼,linkedList不是簡單的單鏈表龟劲,而是雙向鏈表,既知前驅(qū)又知后繼轴或,因此進(jìn)行操作的時(shí)候需要維護(hù)兩個(gè)指針

    private static class Node<E> {
        E item; //當(dāng)前節(jié)點(diǎn)
        Node<E> next; // 后一個(gè)節(jié)點(diǎn)
        Node<E> prev; // 前一個(gè)節(jié)點(diǎn)
        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

獲取第i個(gè)節(jié)點(diǎn)

先判斷index在整體的哪一部分昌跌,然后順藤摸瓜,找到元素照雁。

    public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }
    // 獲取index位置的Node
    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
        // size >> 1此為size的一半
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

增加元素

linkedList add元素是添加到該表的結(jié)尾的

    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

 //主要方法在于linkLast

    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

指定位置添加元素

    public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);

        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }

主要實(shí)現(xiàn)就在linkBefore里面了

     void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        // 獲取插入位置前一節(jié)點(diǎn)
        final Node<E> pred = succ.prev;
        // 建立要插入的節(jié)點(diǎn)蚕愤,并鏈接上下一個(gè)節(jié)點(diǎn),即s.next = p.next
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
        // 如果沒有前驅(qū)饺蚊,則新加節(jié)點(diǎn)為第一個(gè)節(jié)點(diǎn)
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

創(chuàng)建新鏈表

     public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }
    // ------------addAll(c)------------
    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        return addAll(size, c);
    }
    // --------------addAll(size,c)------------------
    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        // 其實(shí)就是判斷index >= 0 && index <= size
        checkPositionIndex(index);

        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        if (numNew == 0)
            return false;

        Node<E> pred, succ;
        if (index == size) {// 初始化鏈表走這一分路
            succ = null;
            pred = last;
        } else {// 指定位置插入
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }
        //遍歷collection萍诱,一個(gè)一個(gè)插入
        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            if (pred == null)
                first = newNode;
            else
                pred.next = newNode;
            pred = newNode;// 每次新建的節(jié)點(diǎn)下次就變成了前驅(qū)
        }

        if (succ == null) {// 沒錯(cuò),就是初始化才走這個(gè)
            last = pred;
        } else {// 指定位置的指針維護(hù)
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }

        size += numNew;
        modCount++;
        return true;
    }

2. ArrayList

something you should know:

 1. 默認(rèn)容量DEFAULT_CAPACITY = 10
 2. Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {}
    Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}
    Object[] elementData;// 這個(gè)才是存儲(chǔ)的真正家伙
    這兩個(gè)最容易混淆卸勺,個(gè)人理解砂沛,沒有給定容量時(shí),存儲(chǔ)的數(shù)組用前者曙求;后者對應(yīng)的是容量為10的時(shí)候
3. 寫List<Integer> list = new ArrayList<>(); 的時(shí)候碍庵,數(shù)組的長度為10
4. size是指有數(shù)據(jù)的位數(shù)映企,不同于elementData的length
5. list中可以存null

boolean contains(Object o)

這個(gè)方法本來是很簡單的

    public boolean contains(Object o) {
        return indexOf(o) >= 0;
    }

但是來看indexOf方法,此方法遍歷全表静浴,因此時(shí)間復(fù)雜度為(O(n))(相關(guān)的lastIndexOf 方法只是遍歷方向問題)

    public int indexOf(Object o) {
        if (o == null) {
            for (int i = 0; i < size; i++)
                if (elementData[i]==null)// 沒錯(cuò)就是這句
                    return i;
        } else {
            for (int i = 0; i < size; i++)
                if (o.equals(elementData[i]))
                    return i;
        }
        return -1;
    }

擴(kuò)容問題

  • new ArrayList()的時(shí)候堰氓,elementData的大小并不是10,當(dāng)add元素的時(shí)候苹享,elementData擴(kuò)容為10双絮;
  • 針對某些地方說的,擴(kuò)容是擴(kuò)容為原來數(shù)組大小的1.5倍的說法得问,可以很明確的說一句囤攀,這是不對的。參見上一條即可宫纬,此外焚挠,例如new ArrayList(5),當(dāng)你已經(jīng)添加5條數(shù)據(jù)漓骚,準(zhǔn)備添加另一條數(shù)據(jù)時(shí)蝌衔,elementData數(shù)組長度會(huì)變?yōu)?,而不是所謂的7.5蝌蹂,看一下源碼噩斟,想必就很清楚了。
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