一吐葱、簡述
Socket.IO是一個完全由JavaScript實現(xiàn)、基于Node.js校翔、支持WebSocket的協(xié)議用于實時通信弟跑、跨平臺的開源框架,它包括了客戶端的JavaScript和服務器端的Node.js防症。
該種官方介紹看起來有點懵逼弄跌,簡而言之就是:
客戶端可通過Socket.IO與服務器建立實時通信管道
二袍冷、應用
該下就是介紹Socket.IO通信管道的鋪設办素、通信以及銷毀工作堪遂。
2.1 引入Socket.io包
compile 'io.socket:socket.io-client:0.8.3'
2.2 實例化Socket對象
服務器地址(該地址為Socket.IO官方測試地址粘舟,實際項目中請更換):
String CHAT_SERVER_URL = "https://socket-io-chat.now.sh/"
根據(jù)服務器地址迈倍,實例化Socket對象:
Socket mSocket = IO.socket(CHAT_SERVER_URL, options);
其中options是可供用戶選擇的一些配置參數(shù)缝龄,部分配置如下:
public static class Options extends io.socket.engineio.client.Socket.Options {
// 是否自動重連
public boolean reconnection = true;
// 重連嘗試次數(shù)
public int reconnectionAttempts;
// 重連間隔
public long reconnectionDelay;
// 最大連接等待時間
public long reconnectionDelayMax;
// 連接超時時間 (ms)旺韭,設置為-1表示不超時
public long timeout = 20000;
}
2.3 注冊監(jiān)聽
在這里我們就需要注冊一些監(jiān)聽事件础嫡,用來監(jiān)聽Socket通信過程中產(chǎn)生的一些行為指么,比如以下是注冊Socket連接成功后的監(jiān)聽回調:
Emitter.Listener connectListener;
connectListener = new Emitter.Listener() {
@Override
public void call(Object... args) {
}
};
socket.on(Socket.EVENT_CONNECT, connectListener);
2.4 通過Socket對象建立連接
至此,我們的管道鋪設工作就已經(jīng)完成了榴鼎,接下來我們只需要打開管道的開關伯诬,那么客戶端與服務器之間就可以互通互信:
mSocket.connect();
那我們要如何知道兩者之間是否已經(jīng)連接成功了呢?沒錯巫财,在2.3 我們注冊過監(jiān)聽盗似,一旦Socket連接成功,就會觸發(fā)該回調平项,此時我們就可以根據(jù)項目的實際需求來做相應的處理了赫舒。
2.5 簡單使用
此時,如果我們要向服務器發(fā)送消息闽瓢,要怎么實現(xiàn)呢接癌?Socket.IO提供了如下操作:
mSocket.emit("new message", content);
還可以這樣:
mSocket.emit("new message", content, new Ack() {
@Override
public void call(Object... args) {
}
});
2.6 管道的銷毀
當我們不想再使用管道的時候,就需要把管道給銷毀扣讼,很簡單缺猛,我們只需要斷開連接以及注銷監(jiān)聽即可:
mSocket.disconnect();
mSocket.off(Socket.EVENT_CONNECT, connectListener);
好啦,Socket.IO整個通信過程就完成啦椭符,于我們而言荔燎,是不是簡單易用。
三销钝、完整源碼奉上
不知該部分是不是眾望所歸(哈哈~)有咨,該份源碼是基于Socket.IO官方的服務器地址結合實際項目融合而成,擴展性極強曙搬,特分享出來摔吏,供各位參考鸽嫂。
基于Socket.IO實現(xiàn)Android聊天功能
最后,感謝你的到來征讲,恭喜你据某,堅持到了最后,該文和源碼若有不當之處诗箍,請予以斧正癣籽。