如果使用http操作文件可以參考:http對文件的一般處理
File
建立File內存地址
//打開一個文件撕阎,如果沒有就創(chuàng)建
f,err := os.Create("D:\\測試\\a.txt")
//返回文件的內存地址
os.NewFile(fd , name )
打開文件
//返回File的內存地址,錯誤信息,通過os庫調用
func Open(name string)(file *File,err Error)
//返回File的內存地址,錯誤信息,通過os庫調用
f,err := os.OpenFile("D:\\測試\\a.txt",os.O_APPEND|os.O_CREATE|os.O_RDWR,0644) //表示最佳的方式打開文件甲馋,如果不存在就創(chuàng)建受葛,打開的模式是可讀可寫,權限是644
寫文件
//寫入一個slice,返回寫的個數,錯誤信息,通過File的內存地址調用
func (file *File)Write(b []byte)(n int,err Error)
//從slice的某個位置開始寫入,返回寫的個數,錯誤信息,通過File的內存地址調用
func (file *File)WriteAt(b []byte,off int64)(n int,err Error)
//寫入一個字符串,返回寫的個數,錯誤信息,通過File的內存地址調用
func (file *File) WriteString(s string)(ret int,err Error)
讀文件
//讀取一個slice,返回讀的個數,錯誤信息,通過File的內存地址調用
func (file *File) Read(b []byte)(n int, err Error)
//從slice的某個位置開始讀取,返回讀到的個數,錯誤信息,通過File的內存地址調用
func (file *File) ReadAt(b []byte,off int64)(n int,err Error)
刪除文件
//傳入文件的路徑來刪除文件,返回錯誤個數
func Remove(name string) Error
判斷文件是否存在
/*
* 判斷文件是否存在
* 如果返回的錯誤為nil,說明文件或文件夾存在
* 如果返回的錯誤類型使用os.IsNotExist()判斷為true,說明文件或文件夾不存在
* 如果返回的錯誤為其它類型,則不確定是否在存在
*
*/
func pathExists(path string) (bool, error) {
_, err := os.Stat(path)
if err == nil {
return true, nil
}
if os.IsNotExist(err) {
return false, nil
}
return false, err
}
file寫文件
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
userFile := "d:/test.txt" //文件路徑
fout,err := os.Create(userFile) //根據路徑創(chuàng)建File的內存地址
defer fout.Close() //延遲關閉資源
if err != nil{
fmt.Println(userFile,err)
return
}
//循環(huán)寫入數據到文件
for i:=0;i<10;i++{
fout.WriteString("Hello world!\r\n") //寫入字符串
fout.Write([]byte("abcd!\r\n"))//強轉成byte slice后再寫入
}
}
file讀文件
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
userFile := "d:/test.txt" //文件路徑
fin,err := os.Open(userFile) //打開文件,返回File的內存地址
defer fin.Close() //延遲關閉資源
if err != nil{
fmt.Println(userFile,err)
return
}
buf := make([]byte,1024)//創(chuàng)建一個初始容量為1024的slice,作為緩沖容器
for{
//循環(huán)讀取文件數據到緩沖容器中,返回讀取到的個數
n,_ := fin.Read(buf)
if 0==n{
break //如果讀到個數為0,則讀取完畢,跳出循環(huán)
}
//從緩沖slice中寫出數據,從slice下標0到n,通過os.Stdout寫出到控制臺
os.Stdout.Write(buf[:n])
}
}
file操作文件復制粘貼
package main
import (
"io"
"os"
)
func main() {
fi, err := os.Open("d:/input.txt")//打開輸入*File
if err != nil { panic(err) }
defer fi.Close()
fo, err := os.Create("d:/output.txt")//創(chuàng)建輸出*File
if err != nil { panic(err) }
defer fo.Close()
buf := make([]byte, 1024)
for {
n, err := fi.Read(buf)//從input.txt讀取
if err != nil && err != io.EOF { panic(err) }
if n == 0 { break }
if n2, err := fo.Write(buf[:n]); err != nil {//寫入output.txt,直到錯誤
panic(err)
} else if n2 != n {
panic("error in writing")
}
}
}
外部庫(緩沖流)
bufio庫
package main
import (
"bufio"
"io"
"os"
)
func main() {
fi, err := os.Open("input.txt")//打開輸入*File
if err != nil { panic(err) }
defer fi.Close()
r := bufio.NewReader(fi)//創(chuàng)建一個讀取緩沖流
fo, err := os.Create("output.txt")//創(chuàng)建輸出*File
if err != nil { panic(err) }
defer fo.Close()
w := bufio.NewWriter(fo)//創(chuàng)建輸出緩沖流
buf := make([]byte, 1024)
for {
n, err := r.Read(buf)
if err != nil && err != io.EOF { panic(err) }
if n == 0 { break }
if n2, err := w.Write(buf[:n]); err != nil {
panic(err)
} else if n2 != n {
panic("error in writing")
}
}
if err = w.Flush(); err != nil { panic(err) }
}
ioutil庫
package main
import (
"io/ioutil"
)
func main() {
b, err := ioutil.ReadFile("input.txt")//讀文件
if err != nil { panic(err) }
err = ioutil.WriteFile("output.txt", b, 0644)//寫文件
if err != nil { panic(err) }
}
遍歷文件夾
package main
import (
"path/filepath"
"os"
"fmt"
"flag"
)
func getFilelist(path string) {
err := filepath.Walk(path, func(path string, f os.FileInfo, err error) error {
if ( f == nil ) {return err}
if f.IsDir() {return nil}
println(path)
return nil
})
if err != nil {
fmt.Printf("filepath.Walk() returned %v\n", err)
}
}
func main(){
flag.Parse()
root := flag.Arg(0)
getFilelist(root)
}
獲取文件夾下所有文件
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
)
func main() {
files, _ := ioutil.ReadDir("./")
for _, f := range files {
fmt.Println(f.Name())
}
}
查詢某一類文件
package main
import (
"fmt"
"path/filepath"
)
func main() {
files, _ := filepath.Glob("*")
fmt.Println(files) // contains a list of all files in the current directory
}